Skocz do zawartości

PanNiedzwiadek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    839
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PanNiedzwiadek

  1. No to dodaj do tego cancel event set {_pitch} to pitch of player loop 10 times: if pitch of player < {_pitch}: #tutaj kod który się wydarzy gry ktoś kamere przesunie stop wait 0.1 second #tutaj kod który się wydarzy gdy ktoś nie przesunie kamery
  2. on inventory click, cancel event %name of player's current inventory%, %player's current inventory% Kombinuj
  3. Bo ziomek chce mieć na to skrypt. Dobra, to tym razem nie prowadzimy za rączkę. on break to event, który wywołuje się gdy ktoś coś wykopie, if event-block is stone to warunek, który sprawdzi czymże jest wykopany blok, I teraz, żeby rozsądnie losować wartość, nie użyjemy 'chance of 20%', ale set {_drop} to random integer between 1 and 5 no i teraz wystarczy sprawdzić czym jest {_drop} i jeżeli jest to '1', to: drop 1 iron ingot at event-block Dalej na pewno poradzisz sobie sam.
  4. Chciałbym Ci pomóc kolego, ale nie potrafię zrozumieć w czym pomocy potrzebujesz. Coś tam ma dropić złoto, 'diamend', żelazo, książkę, tnt, 'emerald', 'OBS', jabłko i ten nieszczęsny 'wendiel'. Już nawet pomijając niechlujną ortografię, to żebym jeszcze wiedział skąd to ma wypadać? Coś napisałeś w nazwie tematu o jakimś 'rhdrop', ale co to jest ten 'rhdrop'?
  5. Nie ma problemów gdy ktoś zmieni sobie GUI scale? W sensie, czy te ikonki nagle nie zmniejszą się albo nie zwiększą nieproporcjonalnie lub przestaną być w odpowiednim miejscu?
  6. Nie wiem czemu ciągle traktujesz o 'lataniu po mapie' skoro moderator to tylko jedno z 6 stanowisk. Rekrutowany jest jeszcze administrator, budowniczy, programista, 'promotor' oraz 'operator discorda'. Część z tych stanowisk to prace kreatywne, które z pewnością zasługują na wynagrodzenie.
  7. Mniejsza z tym czy zainteresowani projektem muszą lubić koncept czy nie. Skoro pieniądze są już wspominane, to może wypadałoby określić jakieś widełki płacowe? Na ten moment to ogłoszenie nie wygląda zachęcajaco.
  8. Ta minigra pochodzi z serwerów SzybkiegoBanana, który zasłynął z tego, że był prekursorem toksycznej monetyzacji serwerów w Polsce. No dobra, może ktoś był wcześniej, ale jego serwery kojarzą mi się najbardziej. Oryginalne tryby, które niestety skonstruowane były dookoła grindu i monetyzacji. Budowały zaangażowanie, tylko po to, by w końcu je zmonetyzować. Ograniczony był wpływ umiejętności gracza, a zmaksymalizowany wpływ przedmiotów płatnych prawdziwymi pieniędzmi. Same tryby jak na dzisiejsze standardy są naprawdę nudne i drewniane. 'Kiedyś' był wysyp każdego rodzaju serwerów. Oczywiste jest, że na fali popularności seriali i gier o zombie powstanie wiele Minecraftowych interpretacji. Uważam, że ciekawie zrealizowany serwer tego typu może zyskać na popularności, tak samo jak każdy pomysł na serwer. Ponieważ koniec końców, nasz najciekawszy i najlepiej zrealizowany serwer nie spotka się z żadnym zainteresowaniem, jeżeli nie będziemy potrafili go dobrze zareklamować. Uważam, że należy stworzyć sobie kanały do promocji oraz zebrać grupę obserwujących, by w dniu premiery nie okazało się, że miesiące naszej ciężkiej pracy są zupełnie bezowocne, ponieważ kompletnie zbagatelizowaliśmy jak ważna jest odpowiednia promocja naszego projektu. Mnóstwo osób uważa, że jeżeli projekt będzie dobry, to 'sam się wypromuje'. Jest to nieprawda. Nic się nie dzieje samo, bez naszej ciężkiej pracy.
  9. Tak zapytam, w jaki sposób został dodany wskaźnik temperatury oraz pragnienia? Custom font w texture packu?
  10. Haha, afera jak w meksykańskiej telenoweli. Pomyśleć, że też kiedyś miałem takie sytuacje
  11. Co jest z moim łączem nie tak? Światłowód 300mbps nie wystarcza by zahostować serwer dla 6 osób?
  12. @kerpson Hmm, shadery są chyba w każdej scenie, ale po prostu była noc i nie jest to takie oczywiste Tam gdzie mamy dzień odpaliłem na Tea Shaders, które są bardzo subtelne, stąd pewnie wrażenie, że nie ma shaderów wcale. Zwróć jednak uwagę na mgłę, gwiazdy na niebie oraz refleksy świateł. Tych rzeczy nie ma w domyślnych Minecraftowych shaderach. @knugi Wbrew pozorom, tu nie dzieje się aż tak kosmicznie dużo pod względem kodu. Najczęściej wykonywane kody to: strzelanie z karabinków, oraz 'on damage'. Sam nie jestem jeszcze jakimś ekspertem w analizie wydajności, aczkolwiek jeżeli miałem jakieś problemy wydajnościowe, to były one powiązane z zupełnie losowymi rzeczami, aniżeli jakimiś aspektami, które byłyby bardziej oczywiste. Tak więc przycinek nie uświadczam, z mojej perspektywy wszystko działa doskonale płynnie, aczkolwiek u moich znajomych rozgrywka wygląda jak w 2010 (czyli wszyscy się z lekka zacinają przy bieganiu haha) Trzeba jednak pamiętać, że serwer hostuje na swoim komputerze, Ryzen 5 1600AF + RX 580, więc nie jest to ekstremalnie potężna maszyna. Mówiąc szczerze, nie wiem czym jest spowodowana wydajność doświadczana przez znajomych, aczkolwiek myślę, że jeśli wydajność skryptów byłaby powodem, to ja również bym to widział.
  13. Wstęp Cześć, Chciałem się tak trochę pochwalić moim niedawno nagranym filmem, a dokładniej trailerem mojego autorskiego napadu na bank. Mam nadzieję, że spodoba się to wam, a może zainspiruje do tworzenia swoich serwerów. O czym to? Gracze dzielą się na 2 drużyny, Złodzieje oraz Strażnicy. Zadaniem złodziei jest włamać się do skarbca (za pomocą bomb lub wykradając kod PIN strażnikom) Zadaniem strażników jest powstrzymać złodziei. Po 15 minutach mecz się kończy i wynik jest rozstrzygany. Im więcej uda się ukraść złodziejom, tym więcej punktów otrzymają. Rozgrywkę ubogaca broń palna, gadżety takie jak granaty, flashbangi czy tarcza balistyczna. Jest też zrzut zaopatrzenia, a komunikaty meczowe są przekazywane graczom przez głos w radiu. Jak to zrobiłem? Prototyp serwera powstał w około 14 dni i po tym czasie był gotowy do grania ze znajomymi. Miał w zasadzie wszystkie funkcje zawarte w tym finałowym nagraniu, które możecie obejrzeć. Później następne 14 dni poprawiałem błędy i zmieniałem różne rzeczy, po czym zostawiłem ten projekt i zajmowałem się innymi sprawami. Po 6-12 miesiącach wróciłem do projektu (znowu na ok. 14 dni), zaktualizowałem wersję z 1.16.4 na 1.18.2 i postarałem się zrobić go bardziej 'cinematic', dodać helikopter zrzucający zaopatrzenie, komunikaty radiowe, zwiększyć listę broni palnych z 2 do 6, dodać granaty, tarczę, itp. Serwer nigdy nie miał być przeznaczony pod szerszą publikę, aczkolwiek myślałem o jego publikacji. Technologicznie - żadnych pluginów, sam Skript, texture pack, który zmajstrowałem samodzielnie, niektóre rzeczy w 3D. Dużo customowych dźwięków, niektóre z nich zrobiłem sam, np. hitmarki czy dźwięki zabójstwa. Wszystkie dźwięki poddałem też odpowiedniej obróbce (np. normalizacja, ale czasem też wzbogacanie, layering, dodawanie echa, tail dla broni palnej, itp.) Jeśli masz jakiekolwiek pytania, albo chciałbyś dowiedzieć się jak coś zrobiłem, możesz pisać tutaj lub na Discordzie Discord - Śledź mnie! Jeśli spodobał Ci się mój mały projekt i jesteś zainteresowany kolejnymi, to zapraszam Cię na mojego Discorda, tutaj. Nowe kreacje, serwery, itp. będę publikował właśnie tam. Dodatkowo jeśli chciałbyś kiedyś dołączyć do mnie i moich znajomych by ograć jakiś mój serwer, również możesz napisać do mnie na Discordzie - nie widzę ku temu większych przeszkód.
  14. W końcu serwer wart śledzenia Dołączyłem na Discorda, z chęcią zobaczę coś nowego, co wywodzi się, że tak to ujmę, z tego forum
  15. No ale to jest prawda co mówią panowie wyżej. Tytuł: "PIERWSZY TAKI SERWER W POLSCE", temat: Kontynuacja jest przed oryginałem? To przeczy logice. Mówiąc dalej, temat wprowadza w błąd. Używa wielkich słów a samej reklamy tu nie ma zupełnie. Logo serwera się nie wczytuje. Według mnie ten temat należy przenieść do kosza ze względu na zerowy wysiłek w niego włożony. Nie uważam, że byle co powinno sobie fruwać po forum, jeszcze pod takim krzykliwym szyldem.
  16. Cześć, Wczoraj podczas przeglądania forum zauważyłem logo jakiegoś VPS'a. Wszedłem na stronę serwisu (o nazwie ReconV) i zobaczyłem różne pakiety, ogólnie rzecz biorąc jest to VPS z pozoru podobny do LVLUP.pro (oba serwisy mają w ofercie takie same procesory), ale oferty zaczynają się od dużo niższej ceny, nawet 5zł i w zasadzie każdy jeden pakiet jest sporo tańszy od tego co oferuje znany LVLUP. Czy macie już jakieś doświadczenia z Reconem, może ktoś jest w stanie wypowiedzieć się na temat tych VPS'ów? Sam osobiście nie mam takiej wiedzy, by to obiektywnie ocenić, ale myślę, że nie ja jeden to rozkminiam, szczególnie gdy LVLUP najtańszą oferte ma aż za prawie 90zł, trochę wysoko jak na prototypy i testowe serwery, gdy konkurencja ma podobne pakiety już za 50-60zł Zachęcam do dyskusji
  17. Zawsze można zrobić lobby w charakterze spawna i nazywać to sobie Lobby, a poszczególne serwery może porozdzielać na światy, nie wiem jednak komu to potrzebne
  18. Serwer bez modów zawsze będzie bardziej popularny. Instalacja modów to problem, późniejsza wydajność Minecrafta się pogarsza, automatycznie coraz bardziej zawęża się liczba graczy.
  19. Nie. https://imgur.com/3iTlOKu Tutaj statystyki serwerów, jak widać na 1.8.8 jest zaledwie 1% serwerów, podczas gdy wersje 1.18.0, 1.18.1 oraz 1.18.2 ma 58% serwerów.
  20. Co to znaczy, że wymagasz autorskiego launchera?
  21. Serwery typu MMORPG są w Polsce już od bardzo dawna. Co do reszty to ciężko stwierdzić, gdyż serwer po prostu nie istnieje, co zupełnie nie przeszkadza wam w ogłaszaniu się najlepszym serwerem w Polsce co jest dosyć zabawne i naiwne, żeby nie powiedzieć dziecinne. Wszędzie jest też masa literówek i poprzestawianych liter, czy to w prezentacji, czy na stronie.
  22. na ciemnym motywie prezentacja wygląda przeokropnie
  23. Proponuję zmienić nazwę waluty serwerowej na Tercoins, zamiast Terxoins, żeby brzmiała mniej pokemońsko. @Tymekd możesz oczywiście pisać sobie w tych postach co chcesz i udawać, że to twoja opinia, ale zastanów się jak przydatne dla kogoś jest chociaż może ci podpowiem - wcale nie jest to dla nikogo przydatne ani nikomu potrzebne, w zasadzie zbędny post i strata twojego czasu oraz czasu każdego kto go przeczyta i na niego odpowie. Nie ma w nim żadnej użytecznej informacji i dyskusja z nim już w zarodku jest bez sensu.
  24. No to masz doskonałą okazję żeby się go nauczyć, poza tym to i tak cię nie ominie, a teraz masz na to czas i komfortowe, przyjemne warunki
  25. Spróbuj takiego kodu: on item damage: if event-item is leather tunic: chance of 92%:# (bo 80/1000 = 0.08, a 100-8 to 92) cancel event
×
×
  • Dodaj nową pozycję...