Skocz do zawartości

CuttingChipset

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1355
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez CuttingChipset

  1. CuttingChipset

    Dynmapa

    ano, przydałoby się.
  2. CuttingChipset

    Powróciłem

    ┬┴┬┴┤(・_├┬┴┬┴
  3. Podaj logi tego serwera bo tak to nie pomożemy
  4. Kolejny skrypt się dropi. [facepalm]
  5. Słaba prezentacja tak jak "twój" poprzedni serv. Może jeszcze gorsza.
  6. Screeny są słabe, bo niskiej jakości. Tekst też. No i po co dajesz statystyki maszyny skoro to NIE jest vps ani dedyk? (Zwłaszcza, że nie podałeś dokładnych)
  7. CuttingChipset

    siemka

    bry
  8. loop {<nazwa>::*}: if loop-value is player: [...]
  9. CuttingChipset

    bnSkript 1.0

    #Events on <event> while <cond>: on rightclick while player is crouching: on damage while {x::%victim%} >= 30: on kick while event-player's health < 3: #Conditions if advlog <object> is [neither] <cond> (and|or|nor) <cond> [...] if advlog {_e} is a integer and between 5 and 12: # 'between X and Y' jest jako cond if advlog size of {_g::*} is 1 or 3 or 6 or 8: if advlog player is neither sprinting nor crouching or dead: # 'or' i 'nor' w tym wyrażeniu można używać zamiennie #Effects exit loop when <value> <operand> <value> [and <effect>] exit loop when {del::%loop-index%} is "hehe" exit loop when {del::%loop-index%} > {minset} and set loop-value to {_e} # {_e} = 55 @boleknowak moze cos takiego dodasz?
  10. Pomijając niedoczytującego @EnderAdam...
  11. Grafiki przypominają wyglądem z Painta. A w ogóle o co chodzi z PDW?
  12. Mogło być gorzej... A co do 3x eventu 'on chat': Możesz użyć do oddzielania modułów komentarze np. bla bla bla # modul b bla bla bla
  13. To wyrazi więcej niż 1000 słów
  14. Dasz może większy kawałek tego loga? (ew. też stacktrace czy jak to się nazywa)
  15. Musisz wziąć ALBO event on damage ALBO o leftclick bo skript nie jest na tyle mądry żeby ciągnął dwa eventy jednocześnie. Chociaż... on leftclick if player's tool is bow: set {luk::%player%} to true wait 1 tick delete {luk::%player%} on damage: if {luk::%attacker%} is true cancel event (Tylko sobie zamień podwójne spacje na taby, żeby nie było.)
  16. Czy to nie zostało już dodane w 1.9 te tworzenie scieżek?
  17. Oj, przynajmniej podobnie wygląda
  18. Czy mi się zdaje czy widziałem to na podaniu do SDT z tą różnicą, że użyłeś mleka?
  19. CuttingChipset

    Pirat - Arrrr!

    @piratjsk On ma skin pirata. Mam nadzieje ze zezwoli na uzycie
  20. Ja zapewne też
  21. Następny skrypt na logowanie, który NIE spełnia podstawowych wymagań bezpieczeństwa...
  22. T_T Nawet nwm co powiedzieć... Chociaż kto byłby na tyle głupi, żeby nie wiedzieć podstawowych komend?
  23. Uuuu, pirat
  24. Nie wiem o co chodzi z sektorami, ale żadnej możliwości konfiguracji.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...