Skocz do zawartości

RodgerDodg3r

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    547
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Treść opublikowana przez RodgerDodg3r

  1. Em, dlaczego nie zrobiłeś jednej zmiennej? np {ranga.%player%}? Skrypt 1/10
  2. on right click with feather: player's tool's name is "&4&lSkrzydla": set {_skrzy} to difference between {skrzy.%player%} and now if {_skrzy} is less then 60 seconds: push the player upwards at force 10 set {skrzy.%player%} to now wait 60 seconds #Mozesz tutaj wpisac ile chcesz miec cooldownu delete {skrzy.%player%} else: send "&aMusisz poczakac jeszcze &c%differece between {skrzy.%player%} and now% &asekund"
  3. RodgerDodg3r

    Ping gracza

    send "%player's ping%"
  4. @LjayPL789 Brak mi slow. Chyba nie umiesz czytac przyjacielu. SEND JSON W SKQUERY JUZ NIE DZIALA!
  5. on damage: if attacker is a player: set {atak_%victim%} to attacker wait 20 seconds delete {atak_%victim%} on death: if death was caused by fall: if {atak_%victim%} is set: //kod ktory dodajne punkty Powinno zadzialac.
  6. set {_dupa} to a new text component with "Tutaj nakierujemy myszke" add hover event with action SHOW_TEXT with text "Linia 1 %nl% Linia 2..." to text component {_dupa} Wymaganie : Skellet
  7. set {_dupa} to a new text component with "Tutaj nakierujemy myszke" add hover event with action SHOW_TEXT with text "Linia 1 %nl% Linia 2..." to text component {_dupa} message text components {_dupa} to players - Wysyłamy do kogoś Wymagane : SKellett Już w poprzednim wątku tobie odpowiedziałem, w SkQuery "sendjson" nie działa.
  8. set {_dupa} to a new text component with "Tutaj nakierujemy myszke" add hover event with action SHOW_TEXT with text "Linia 1 %nl% Linia 2..." to text component {_dupa} message text components {_dupa} to players - Wysyłamy do kogoś To powinno działać Potrzebujesz : SKellett
  9. RodgerDodg3r

    Elytra z Particless

    Masz tutaj event. Wędkę a nie rybkę. https://docs.skunity.com/syntax/search/Elytra //Poprawiono ortografię ~ JanekJaran
  10. RodgerDodg3r

    Czyszczenie czatu

    command /cc: permission : skript.cc permission message : &4Nie masz dostepu do tej komendy trigger: loop all players: if loop-player don't have permission "skript.cc": loop 50 times: send " " to loop-player send "&eCzat zostal wyczyszczony &d%player%" Prosz
  11. Send json w skquery nie dziala.
  12. Panie, czyż pan oszalał? Takie skrypty nie robi się od ręki,a nikt tobie takiego skryptu nie odda za darmo Sam robię serwer w świecie Gothic i to zajeło mi 6 miesięcy. Jeżeli potrzebujesz taki skrypt to możemy się dogadać co do ceny.
  13. MrJuliusz#8055
  14. on break: add drops to {drop::%player%} clear drops add {drop::%player%} to player's inventory delete {drop::%player%} Powinno dzialac, nie ma mozliowsci sprawdzenia.
  15. Z tego co widzę to tylko skript. Wyślij mi screen'a z błędem
  16. Mi po przeładowaniu wszystko działa świetnie, może nie masz jakiś dodatków. Albo skrypt nie jest wytabowany poprawnie
  17. on damage: if attacker is player: if attacker's gamemode is survival: {lvl::%attacker%} set {_wlvl} to "%uncoloured lore of attacker's tool%" replace all "&8Wymagany poziom: " with "" in {_wlvl} set {_wlvl} to {_wlvl} parsed as number set {_p} to {lvl::%attacker%} parsed as number if {_p} is less than {_wlvl}: cancel event send "&6Masz za niski poziom!" Już działa
  18. on damage: if attacker is player: if attacker's gamemode is survival: {lvl::%attacker%} set {_wlvl} to "%uncoloured lore of attacker's tool%" replace "&8Wymagany poziom: " with "" {_wlvl} if {lvl::%attacker%} is less then {_wlvl}: cancel event send "&6Masz za niski poziom!" Powinno działać
  19. command /test: usage : Tutaj mozesz zmienic usage trigger: send "test" A tak nie można?
  20. @[email protected] Już działa nie dodałem wait 1 seconds do pętli Co do @LjayPL789 twojego skryptu: - Po co dałeś argumenty do komend? - Po rzuszeniu się i tak przeteleportuje gracza. - Można użyć tego skrytu do łanwego uciekania przed zabiciem
  21. command /setspawn: permission : skript.spawn permission message : &4Nie masz dostepu do tej komendy kolego! trigger: set {spawn} to location of player send "&ePoprawnie ustawiono spawn na &a%location of player%" command /spawn: trigger: if {spawn} is set: set {_x} to x coordinate of player set {_y} to y coordinate of player set {_n} to 10 loop 10 times: wait 1 seconds remove 1 from {_n} if "%{_x}%" is not equal to "%x coordinate of player%": stop loop send "&4Teleportacja przerwana,poruszyles sie!" to player else if "%{_y}%" is not equal to "%y coordinate of player%": stop loop send "&4Teleportacja przerwana,poruszyles sie!" to player stop else: send "&6Teleportacja nastapi za &8[&a%{_n}%&8] &6sekund" teleport player to {spawn} send "&6Zostales przeteleportowany na spawn!" else: send "&4Spawn nie jest jeszcze ustawiony!" Nie używaj skryptu od LjayPL789 jest źle napisany. Ten powinien działać.
  22. " tak jak na bed wars " Działa skrypt
  23. every 15 seconds: loop all blocks in world "bedwars.1": if loop-block is iron block: set {_ranliczba} to random integer between 1 and 4 loop {_ranliczba} times: drop diamond at loop-block location Powinno działać...
  24. Czy jest możliwość wysyłki za granicę?
  25. Możesz podać logi z konsoli?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...