piotrus13110

Użytkownik
  • Zawartość

    8
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

O piotrus13110

Użytkownik
Użytkownik
  • Tytuł
    Świeżak
  1. Problem jest taki, mój serwer jest na 1.8, ale niektórzy gracze nie widzą innych oprócz administracji z OP'em pomocy ;/
  2. 596
  3. to co XN0MANDx wbijasz? :P

  4. sty 16, 2017 4:11:50 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log INFO: Loading tweak class name optifine.OptiFineTweaker sty 16, 2017 4:11:50 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log INFO: Using primary tweak class name optifine.OptiFineTweaker sty 16, 2017 4:11:50 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log INFO: Calling tweak class optifine.OptiFineTweaker OptiFineTweaker: acceptOptions OptiFineTweaker: injectIntoClassLoader skipped, OptiFine is loaded as a library OptiFineTweaker: getLaunchArguments OptiFineTweaker: getLaunchTarget sty 16, 2017 4:11:51 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log INFO: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main} [16:11:57] [main/INFO]: Setting user: HierX [16:11:57] [main/INFO]: (Session ID is token: :abab60b5683132b9b44c9e32c5a34f41) [OptiFine] (Reflector) Method not pesent: ahu.func_149713_g [16:11:59] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.0 [OptiFine] [OptiFine] OptiFine_1.7.2_HD_U_D5 [OptiFine] Mon Jan 16 16:12:00 CET 2017 [OptiFine] OS: Windows 7 (amd64) version 6.1 [OptiFine] Java: 1.8.0_91, Oracle Corporation [OptiFine] VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation [OptiFine] LWJGL: 2.9.0 [OptiFine] OpenGL: AMD Radeon HD 7340 Graphics, version 4.5.13399 Compatibility Profile Context 15.200.1062.1004, ATI Technologies Inc. [OptiFine] OpenGL Version: 4.0 [OptiFine] OpenGL Fancy fog: Not available (GL_NV_fog_distance) [OptiFine] Maximum texture size: 16384x16384 [OptiFine] Checking for new version [OptiFine] Version found: E4 [16:12:01] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default [OptiFine] ** Reloading textures ** [OptiFine] Resource packs: Default Starting up SoundSystem... Initializing LWJGL OpenAL (The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see http://www.lwjgl.org) OpenAL initialized. [16:12:02] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/0_glass_white/glass_pane_white.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/0_glass_white/glass_white.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/10_glass_purple/glass_pane_purple.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/10_glass_purple/glass_purple.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/11_glass_blue/glass_blue.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/11_glass_blue/glass_pane_blue.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/12_glass_brown/glass_brown.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/12_glass_brown/glass_pane_brown.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/13_glass_green/glass_green.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/13_glass_green/glass_pane_green.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/14_glass_red/glass_pane_red.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/14_glass_red/glass_red.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/15_glass_black/glass_black.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/15_glass_black/glass_pane_black.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/1_glass_orange/glass_orange.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/1_glass_orange/glass_pane_orange.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/2_glass_magenta/glass_magenta.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/2_glass_magenta/glass_pane_magenta.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/3_glass_light_blue/glass_light_blue.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/3_glass_light_blue/glass_pane_light_blue.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/4_glass_yellow/glass_pane_yellow.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/4_glass_yellow/glass_yellow.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/5_glass_lime/glass_lime.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/5_glass_lime/glass_pane_lime.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/6_glass_pink/glass_pane_pink.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/6_glass_pink/glass_pink.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/7_glass_gray/glass_gray.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/7_glass_gray/glass_pane_gray.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/8_glass_silver/glass_pane_silver.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/8_glass_silver/glass_silver.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/9_glass_cyan/glass_cyan.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/9_glass_cyan/glass_pane_cyan.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/bookshelf.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/glass.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/glasspane.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/sandstone.properties [OptiFine] Multipass connected textures: false [OptiFine] Loading texture map: textures/blocks [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/0_glass_white/glass_pane_white.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/0_glass_white/glass_white.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/10_glass_purple/glass_pane_purple.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/10_glass_purple/glass_purple.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/11_glass_blue/glass_blue.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/11_glass_blue/glass_pane_blue.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/12_glass_brown/glass_brown.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/12_glass_brown/glass_pane_brown.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/13_glass_green/glass_green.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/13_glass_green/glass_pane_green.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/14_glass_red/glass_pane_red.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/14_glass_red/glass_red.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/15_glass_black/glass_black.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/15_glass_black/glass_pane_black.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/1_glass_orange/glass_orange.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/1_glass_orange/glass_pane_orange.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/2_glass_magenta/glass_magenta.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/2_glass_magenta/glass_pane_magenta.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/3_glass_light_blue/glass_light_blue.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/3_glass_light_blue/glass_pane_light_blue.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/4_glass_yellow/glass_pane_yellow.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/4_glass_yellow/glass_yellow.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/5_glass_lime/glass_lime.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/5_glass_lime/glass_pane_lime.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/6_glass_pink/glass_pane_pink.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/6_glass_pink/glass_pink.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/7_glass_gray/glass_gray.properti to pisze u pierwszego gościa przy crashu
  5. Potrzebuję Pomocy... Niektórych moich graczy wywala z serwera i przy tym crashuje im minecrafta pomocy ;/
  6. Jak widzę, serwer z którym współpracowaliście został ****chany w ***e jak dali wam dostęp do skryptu na akcesoria, no gratuluję ci marsonix
  7. sprzedam

    dla mnie to niemożliwe, trzech znajomych na GE? i ledwo osiągnięcia porobione ;/ coś kręcisz moim zdaniem
  8. Epi-crafted Witam, chcę wam zaprezentować mój serwer minecraft rpg Na serwerze będą: Klasy: Łucznik: Klasa charakteryzuję się walką na odległość lecz, ma sztylet którym może się bronić. Klasa do ogarnięcia: Łatwa Wojownik: Jest z silniejszych klas na serwerze tylko epickie przedmioty Zwiadowcy dorównują DMG podstawowym przedmiotom Wojownika. Klasa do ogarnięcia: Średnia Zwiadowca: Ta klasa ma dwa rodzaje broni, siekiery bojowe i sztylety, siekiery bojowe mają więcej ataku lecz, sztylety dają HP i mają mniejszy atak epickie przedmioty zwiadowcy dają życie i atak na tym samym poziomie co sztylety i siekiery bojowe. Klasa do ogarnięcia: Trudna Kleryk: Charakteryzuję się tym że posiada dwie różdżki, leczącą i atakującą, różdżka lecząca daję 0,5 serca i działa na 4 kratki, różdżka atakująca strzela strzałami i biję 3 DMG. Klasa do ogarnięcia: Bardzo Trudna Mapy: Posiadamy Trzy Mapy: 0Lv-20Lv, 20Lv-40Lv, 40Lv-60Lv. Każda mapa posiada Boss'a Świata, miasto, i teleport do kolejnego miasta, Mapa 40Lv-60Lv charakteryzuję się tym że jest lodowa, Skrzynię z skarbami: Od każdego boss'a dropi "trofeum" za które można kupić skrzynię z skarbami. w każdej skrzyni znajduję się item Epicki, Legendarny Lub Super Przedmiot Epicki ma Taki Kolor, Legendarny Taki Kolor a Super Taki Kolor. Uniwersalne Orki: O co z tym chodzi? rozchodzi się że na każdej mapie są orki z których Dropią "łzy" łzy mają Stopnie: D, C, B, A, S, Łzy Orków pozwalają kupić książkę z ulepszeniem do przedmiotów, żeby ulepszyć przedmiot trzeba teleportować się na /warp Ulepszenie i tam wziąć skrzynie która jest za darmo i postawić w odpowiednim miejscu (będą wyznaczone miejsca w którym można postawić skrzynię) w tej skrzyni dajemy np. Zardzewiały Miecz Asmo i dać książkę z ulepszeniem np. Sharpness V Ma się 100% szans na ulepszenie, znaczy zależy np. Sharpness I 100%, Sharpness II 80%, itp. ze skrzynek nikt nic nie ukradnie, ponieważ jest plugin LWC Dodatkowe Info: Serwer Wystartuję 16 Stycznia o godzinie 15:00 Potrzebuję zrobić DMG na różdżkach Atakujących na Kleryku Jeśli Ktoś może mi to załatwić pisać! W tle Leci Muzyczka IP Epicrafted.ench.pl Właściciel: piotrus13110 Niestety Jest Błąd Techniczny i Serwer Działa Tylko na Równą Wersje 1.8
  9. czy możesz mi pomóc? chciałbym załatwić klerykowi (klasie na moim rpg) takie coś jak np. patyk który strzela, i zadaje 10 dmg. taki podstawowy skrypt mam na to ale nie wiem jak dmg ustawić

    command /rozdzka:
        permission: admin.sk
        permission message: &cNie masz do tego uprawnien!
        trigger:
            add 1 stick of power 10 named "&6Atakujaca rozdzka" to player

    on rightclick holding a stick:
        if name of player's tool is "&6Atakujaca rozdzka":
            shoot a arrow from player with speed 1.5

    1. xN0MANDx

      xN0MANDx

      on projectile hit:

         if name of attacker's tool contains "&6Atakujaca rozdzka":

             set damage to 10

    2. piotrus13110

      piotrus13110

      Dzięki Mistrzu ;D

  10. nie piszesz make tylko samo " console execute command give 64 cobblestone %player%" ( bez tego " )
  11. Ktoś Mógłby mi pomóc? robię serwer RPG ale mam jeden problem.. bo mamy postać Kleryk, ma różdżkę leczącą, alę chciałbym do niego zrobić żeby atakował też różdżka (jakąś inną) i zadawał tym np. 5 hp Ktoś Pomoże? //Czyszczę formatowanie ~Myszak