Skocz do zawartości

piotrus13110

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    17
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia piotrus13110

Początkujący I

Początkujący I (2/13)

0

Reputacja

  1. Współpraca ma to w sobie, że wynagrodzenie jest dzielone na pół lub na wszystkich członków ekipy. No chyba, że ktoś za bardzo Ci ufa i woli swoje wynagrodzenie przeznaczyć na serwer, ale i tak w każdej chwili możesz go wywalić
  2. Nie wiem i na co był ten komentarz? Napisałem tylko, że za skrypty również się płaci. Jeśli nie zrozumiałeś to miałem na myśli te bardziej złożone.
  3. No tak, o to mu się rozchodziło, przynajmniej dla technika/programisty bo jednak za darmo czemu miałby to robić.
  4. To sobie maszynę lepszą kup
  5. Jak się ruszę, to się doczekasz
  6. No nie ukrywam, że mam 15 latek ?
  7. Hejcia mam pytanko, komu by się spodobał taki serwer na zasadzie survivalu ale nie tylko Tutaj są moje zwariowane pomysły, prawa zastrzeżone xD <- rly ? * Bronie palne, które craftujemy u broń mistrza (może craftować tylko w niektóre dni i zazwyczaj craftowanie zajmuję mu 1 - 2 dni.) a żeby samemu craftować to trzeba zrobić u niego licencje która kosztuje np. 25$ tyś. dolarków * Ekonomia, pieniądze dostajemy z mobów * po świecie survivalowym spawnują się różne lepsze potwory, w tym kilka bossów. * Lepsze minerały, z których można robić bronie/narzędzia u kowala. (również craftuję tylko w niektóre dni) * Areny, będzie ok. 10 aren na które wchodzimy na własną odpowiedzialność bo jeśli tam zginiemy, przedmiotów nie odzyskamy. Na każdej arenie będzie boss z kategorią trudności, pierwsza arena najtrudniejsza, dziesiąta najłatwiejsza. Za wygranie areny dostajemy ileś tam pieniędzy, przedmioty oraz tytuł przed nickiem. * Nie będzie żadnych cuboidów na budowle graczy * Niektóre bloki będzie można zniszczyć Specjalnym Dynamitem. Na razie tylko tyle mam pomysłów na taki serwer, proponujcie mi w komentarzach coś XD
  8. a nie lepiej sobie komendy z bindami porobic?
  9. Problem jest taki, mój serwer jest na 1.8, ale niektórzy gracze nie widzą innych oprócz administracji z OP'em pomocy ;/
  10. 596
  11. sty 16, 2017 4:11:50 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log INFO: Loading tweak class name optifine.OptiFineTweaker sty 16, 2017 4:11:50 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log INFO: Using primary tweak class name optifine.OptiFineTweaker sty 16, 2017 4:11:50 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log INFO: Calling tweak class optifine.OptiFineTweaker OptiFineTweaker: acceptOptions OptiFineTweaker: injectIntoClassLoader skipped, OptiFine is loaded as a library OptiFineTweaker: getLaunchArguments OptiFineTweaker: getLaunchTarget sty 16, 2017 4:11:51 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log INFO: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main} [16:11:57] [main/INFO]: Setting user: HierX [16:11:57] [main/INFO]: (Session ID is token: :abab60b5683132b9b44c9e32c5a34f41) [OptiFine] (Reflector) Method not pesent: ahu.func_149713_g [16:11:59] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.0 [OptiFine] [OptiFine] OptiFine_1.7.2_HD_U_D5 [OptiFine] Mon Jan 16 16:12:00 CET 2017 [OptiFine] OS: Windows 7 (amd64) version 6.1 [OptiFine] Java: 1.8.0_91, Oracle Corporation [OptiFine] VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation [OptiFine] LWJGL: 2.9.0 [OptiFine] OpenGL: AMD Radeon HD 7340 Graphics, version 4.5.13399 Compatibility Profile Context 15.200.1062.1004, ATI Technologies Inc. [OptiFine] OpenGL Version: 4.0 [OptiFine] OpenGL Fancy fog: Not available (GL_NV_fog_distance) [OptiFine] Maximum texture size: 16384x16384 [OptiFine] Checking for new version [OptiFine] Version found: E4 [16:12:01] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default [OptiFine] ** Reloading textures ** [OptiFine] Resource packs: Default Starting up SoundSystem... Initializing LWJGL OpenAL (The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see http://www.lwjgl.org) OpenAL initialized. [16:12:02] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/0_glass_white/glass_pane_white.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/0_glass_white/glass_white.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/10_glass_purple/glass_pane_purple.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/10_glass_purple/glass_purple.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/11_glass_blue/glass_blue.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/11_glass_blue/glass_pane_blue.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/12_glass_brown/glass_brown.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/12_glass_brown/glass_pane_brown.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/13_glass_green/glass_green.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/13_glass_green/glass_pane_green.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/14_glass_red/glass_pane_red.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/14_glass_red/glass_red.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/15_glass_black/glass_black.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/15_glass_black/glass_pane_black.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/1_glass_orange/glass_orange.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/1_glass_orange/glass_pane_orange.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/2_glass_magenta/glass_magenta.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/2_glass_magenta/glass_pane_magenta.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/3_glass_light_blue/glass_light_blue.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/3_glass_light_blue/glass_pane_light_blue.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/4_glass_yellow/glass_pane_yellow.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/4_glass_yellow/glass_yellow.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/5_glass_lime/glass_lime.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/5_glass_lime/glass_pane_lime.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/6_glass_pink/glass_pane_pink.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/6_glass_pink/glass_pink.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/7_glass_gray/glass_gray.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/7_glass_gray/glass_pane_gray.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/8_glass_silver/glass_pane_silver.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/8_glass_silver/glass_silver.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/9_glass_cyan/glass_cyan.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/9_glass_cyan/glass_pane_cyan.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/bookshelf.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/glass.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/glasspane.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/sandstone.properties [OptiFine] Multipass connected textures: false [OptiFine] Loading texture map: textures/blocks [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/0_glass_white/glass_pane_white.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/0_glass_white/glass_white.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/10_glass_purple/glass_pane_purple.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/10_glass_purple/glass_purple.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/11_glass_blue/glass_blue.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/11_glass_blue/glass_pane_blue.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/12_glass_brown/glass_brown.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/12_glass_brown/glass_pane_brown.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/13_glass_green/glass_green.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/13_glass_green/glass_pane_green.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/14_glass_red/glass_pane_red.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/14_glass_red/glass_red.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/15_glass_black/glass_black.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/15_glass_black/glass_pane_black.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/1_glass_orange/glass_orange.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/1_glass_orange/glass_pane_orange.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/2_glass_magenta/glass_magenta.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/2_glass_magenta/glass_pane_magenta.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/3_glass_light_blue/glass_light_blue.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/3_glass_light_blue/glass_pane_light_blue.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/4_glass_yellow/glass_pane_yellow.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/4_glass_yellow/glass_yellow.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/5_glass_lime/glass_lime.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/5_glass_lime/glass_pane_lime.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/6_glass_pink/glass_pane_pink.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/6_glass_pink/glass_pink.properties [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/7_glass_gray/glass_gray.properti to pisze u pierwszego gościa przy crashu
  12. Potrzebuję Pomocy... Niektórych moich graczy wywala z serwera i przy tym crashuje im minecrafta pomocy ;/
  13. Jak widzę, serwer z którym współpracowaliście został ****chany w ***e jak dali wam dostęp do skryptu na akcesoria, no gratuluję ci marsonix
  14. dla mnie to niemożliwe, trzech znajomych na GE? i ledwo osiągnięcia porobione ;/ coś kręcisz moim zdaniem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...