Wakal
Użytkownik-
Ilość zawartości
326 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Wakal
-
O ile sie nie myle, musisz sprawdzac czy zmienna {expmultipler} jest na 1, czy na 2.. command /sprawdzdubleexp: trigger: if {expmultipler} is 1: send "Exp nie jest wlaczony" to player if {expmultipler} is 2: send "exp jest wlaczony" to player stop
-
Nie moze byc %arg% tylko arg, o ile sie nie myle, tylko na chacie dajesz %%
-
Chyba jest %now%
-
Nie można pobrać.
-
on rightclick on entity: if event-entity is vilager: if displayname of event-entity contains "NAZWA": open chest with 6 rows named "&6&lSklep serwerowy" to player set slot 0 of player's current inventory to 1 golden apple named "&e&lZlote jabko" with lore "|| || &7Koszt: &6&l250$" stop on inventory click: if slot is 0: if player's balance is bigger than or equal to 250: remove 250 from player's balance send "&7Pomyslnie zakupiles &e&lZlote jabko" add 1 golden apple to player stop Entity najlepiej rób citizens. Dodaj se reszte.
-
Sprawdzanie ile, co, i jaka jednostka jest w danym regionie.
Wakal opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Tak jak w temacie. Daje like -
Uzyj sdGUI
-
Musisz zrobic funkcje wykonywaną poprzez kliknięcie na slot w gui.
-
A, faktycznie.
-
Witam napisze mi ktos skrypt na wejscie admina i gracza jesli wejdzie nowy gracz to tam jest wiadomosc ale jak juz byl na serwerze i wejdzie to zeby pisalo &7[&2+&7]nick gracza a jesli wyjdzie to &7[&4-&7]nick gracza.I tez jak wejdzie admin na serwer to zeby pisalo Administrator nick wszedł na serwer np moze byc ze trzeba miec permisje admin.tekst on first join: execute console command "pex user %player% add wbiljuz" set join message to "&7[&2+&7]%player% wbil po raz pierwszy!" on join: if player has permission "wbiljuz": set join message to "&7[&2+&7]%player% wbij juz nie po raz pierwszy!" if player has permission "admin": set join message to "Admin wbija lamusy!" on disconnect: # JAK NIE DZIALA TO ZMIEN NA on leave: if player don't have permission "admin": send "&7[&4-&7]%player% UCIEKL!!! ZABILI GO I UCIEKL!!!" to all players stop else: send "&4ADMIN UCIEKl!!! KONIEC EASY HC!!! O NIE!!!" to all players stop
-
Dziękuje! Działa!!! Do zamkniecia.
-
Witam, mam problem z loopowaniem graczy z danego regionu: Takie coś nie działa: on rightclick on beacon: if player is in world "dadada": broadcast "Ale fajny bober" loop all players: if loop-player is in region "AKURNAGRYZIE": teleport loop-player to {GryzacyBob::er} stop Daje like i naj. Za wszystkie odp. z góry dzięki.
-
[14:13:46 WARN]: [WorldGuard] WorldGuard encountered an unexpected error java.lang.NoSuchMethodError: com.google.common.base.Preconditions.checkState(ZLjava/lang/String;Ljava/lang/Object;)V at com.sk89q.worldguard.internal.guava.util.concurrent.Futures.getDone(Futures.java:1170) ~[worldguard-6.2.1.jar:?] at com.sk89q.worldguard.internal.guava.util.concurrent.Futures$4.run(Futures.java:1121) [worldguard-6.2.1.jar:?] at com.sk89q.worldguard.internal.guava.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:435) [worldguard-6.2.1.jar:?] at com.sk89q.worldguard.internal.guava.util.concurrent.AbstractFuture.executeListener(AbstractFuture.java:900) [worldguard-6.2.1.jar:?] at com.sk89q.worldguard.internal.guava.util.concurrent.AbstractFuture.complete(AbstractFuture.java:811) [worldguard-6.2.1.jar:?] at com.sk89q.worldguard.internal.guava.util.concurrent.AbstractFuture.set(AbstractFuture.java:653) [worldguard-6.2.1.jar:?] at com.sk89q.worldguard.internal.guava.util.concurrent.TrustedListenableFutureTask$TrustedFutureInterruptibleTask.runInterruptibly(TrustedListenableFutureTask.java:111) [worldguard-6.2.1.jar:?] at com.sk89q.worldguard.internal.guava.util.concurrent.InterruptibleTask.run(InterruptibleTask.java:58) [worldguard-6.2.1.jar:?] at com.sk89q.worldguard.internal.guava.util.concurrent.TrustedListenableFutureTask.run(TrustedListenableFutureTask.java:75) [worldguard-6.2.1.jar:?] at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142) [?:1.8.0_66] at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617) [?:1.8.0_66] at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_66] Gdy tworze region, pisze: Filed to fetch region list: WorldGuard: An unexpected error occurred! Please, see the server console. Bardzo proszę o pomoc, bo nie moge loopować graczy z regionu.
-
On Hunger Meter Change: cancel event on death: if victim is player: if attacker is player: drop <ILOSC> <ANGIELSKA NAZWA ITEMU, LUB ID> of <ENCHANT> named <NAZWA> with lore <OPIS> at victim stop
-
Wystarczy wpisac w google. Klik
-
Skrypt na to? Chory chyba... Polecam plugin OldPVP, albo PvP1.8.
-
W generatorze wystarczy zmienić ID, a co do szybszego rosnięcią, to polecam komende /gamerule randomTickSpeed 100.
-
Jak usuwać LINIJKI(Nie kontenery) z opisu narzędzia gracza?
Wakal opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Tak jak w temacie. Jak usuwać kontenery z opisu narzędzia gracza? Bo chce usunąć np. linijke z opisem "Dasdsasdas" z opisu narzędzia. Dale like. Za wsztystkie odp. z góry dziękuje. -
Uff... dzięki! Teraz będę bardziej zwracać uwage na "stop".
-
command /trakczycos: trigger: add 1 nether brick named "&5Costam Track" to player stop Proszę, tak jak wytłumaczyłeś, tak napisałem.
-
variables: {zycia.%player%} = 3 on death: if victim is player: remove 1 from {zycia.%victim%} if {zycia.%victim%} is 0: ban victim command /dodajzycia [<player>]: trigger: add 1 to {zycia.%arg 1%} stop
-
Sprawdzanie czy gracz może niszczyć/budować
Wakal odpowiedział(a) na BoeingC135 pytanie w Pytania i problemy
spróbuj: on mine of stone: -
Nie ten dział.
-
on damage: if victim is player: if "%uncoloured lore of victim's helmet%" contains " Helm": loop 100 times: if "%uncoloured lore of victim's helmet%" contains " Obrona: %loop-numbers%": set damage to damage / loop-number send "Numer to %loop-numbers%" to victim stop Mam taki problem, że np. jeżeli liczba to 29, to loopuje tylko 2, a 9 zostawia itd. Proszę o pomoc. Bardzo dziekuje za wszystkie odp. Daje like.
