Skocz do zawartości

KGaZ

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    191
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KGaZ

  1. KGaZ

    Jak to zrobić?

    Opisz dokładniej temat: O jakie wiadomosci ci chodzi
  2. KGaZ

    DMG

    Krótko zwięźle Mam sk na serwer rpg Na własny dmg do broni Ale nie działa , a powinien Linijka opisu wygląda o tak "&4&oAtak&7:&c&o [Zadawany dmg]" A skrypt macie tu on damage: set {_int} to uncoloured lore of attacker's tool replace all "Atak: " in {_int} with "" set {_int} to {_int} parsed as integer set damage to {_int} //Formatowanie ~Myszak
  3. KGaZ

    prosze o przerobienie

    command /case all: trigger: loop all players: give ... to loop-player
  4. Komenda /ustawdom....
  5. KGaZ

    Nieruchomy mob

    command /zespawn: trigger: spawn 1 zombie named "&fZombiaczek" at player apply slowness 99 to last spawned entity for 1 year Nietestowane
  6. KGaZ

    Wyłączanie przedmiotu

    on load: set {_miecz1} to "miecz_diax" new Recipe {_miecz1}; {_miecz1}.Recipe.setIngredient{1, 1 air}; {_miecz1}.Recipe.setIngredient{2, 1 diamond}; {_miecz1}.Recipe.setIngredient{3, 1 air}; {_miecz1}.Recipe.setIngredient{4, 1 air}; {_miecz1}.Recipe.setIngredient{5, 1 diamond}; {_miecz1}.Recipe.setIngredient{6, 1 air}; {_miecz1}.Recipe.setIngredient{7, 1 air}; {_miecz1}.Recipe.setIngredient{8, 1 stick"}; {_miecz1}.Recipe.setIngredient{9, 1 air}; {_miecz1}.Recipe.setResult{1 air}; {_miecz1}.Recipe.register{}; Nietestowane
  7. KGaZ

    Skrypt na nick

    Polecam ci stworzenie chatu w skript ,ja tak mam przykład on chat: if {gracz::%player%} is true: cancel event broadcast "&a[Gracz]&2 %player%&7:&f %message%"
  8. KGaZ

    Malutki problem

    https://code.skript.pl/hn4svP8b/
  9. KGaZ

    Castle

    sie zabieram , myślę że temat można zamknąć , kiedy skończę napiszę pv
  10. KGaZ

    Castle

    Najpierw podaj kontakt pv , do jest do napisania
  11. KGaZ

    Craftingi

    command /crafty: trigger: open chest with 6 rows named "&2&oCraftingi" to player wait 3 tick format slot 19 of player with 1 of stone with name "&fKamien" to be unstealable format slot 20 of player with 1 of stone with name "&fKamien" to be unstealable format slot 21 of player with 1 of stone with name "&fKamien" to be unstealable format slot 28 of player with 1 of stone with name "&fKamien" to be unstealable format slot 29 of player with 1 of diamond with name "&bDiament" to be unstealable format slot 30 of player with 1 of stone with name "&fKamien" to be unstealable format slot 22 of player with 1 of end stone with name "&2Generator Kamienia" to be unstealable format slot 37 of player with 1 of stone with name "&fKamien" to be unstealable format slot 38 of player with 1 of stone with name "&fKamien" to be unstealable format slot 39 of player with 1 of stone with name "&fKamien" to be unstealable Nie testowane #Edit1 Potrzebujesz skQuery
  12. KGaZ

    Excalibur

    Piszę z telefonu więc nie licz na długi wykład Nie możesz dodawać zabójstw do item bez jego edycji. Samo zmienianie zmiennej ci nic nie da. To po pierwsze. Po drugie daj {zabojstwa.%Player%} wtedy będzie nalicza zabójstwa tylko tego gracza. Czy mógłbyś bardziej wytłumaczyć w czym problem?
  13. KGaZ

    Mobki

    Zanim ktokolwiek odpowiedział sam znalazłem rozwiązanie , można zamknąć
  14. KGaZ

    Mobki

    Witam , mam pewien problem co do spawnowania się potworków na moim serwerze Otóż , chciałbym żeby nie spawnowały się TYLKO moby bez nazwy W mythicmobs sobie sam chcesz ustawić potworki i expowiska W skrócie: Chce żeby respiły się tylko moby z nadaną nazwą Narazie mam coś takiego: on spawn of a zombie: if name of event-zombie is "a" or "b" or "c" or "bóg wie co": stop else: cancel event Ale nawet jak w pluginie dam nazwe zombiemu a czy tam b to on i tak sie nie zespawni Dziękuje z góry ;3
  15. KGaZ

    Problem z Give

    Dzieki , działa , temat można zamknąć!
  16. KGaZ

    Problem z Give

    Witam , mam problem z funkcją give Oraz zapytanie give 64 of water bottle with name "&2&oMala mikstura leczenia" with lore "&a&a&oOdnawia: &b&o1 Serce" to player Taka oto komenda daje nam pojedynczo każdą buteleczkę Dałoby się zrobić żeby były one zestackowane?
  17. KGaZ

    Problem z variables

    Dzieki , nigdy bym na to nie wpadl xD
  18. KGaZ

    Problem z variables

    Tak , o to mi chodzi , ale powinna
  19. KGaZ

    Problem z variables

    Nom , ale ja odblokowanie lvla dodam w jeden z misji , a tak to nawet jak testowałem i exp.%player% nawet jak mamy na TRUE to wyświetla nam się wiadomość z false
  20. Witam , mam problem ze skryptem poniżej przy reloadowaniu nie wyskakują żadne błędy ALE Nawet kiedy mamy zmienną exp.%player% ustawioną na true to wywali nam wiadomość jak byśmy mieli na false Prosze kod: variables: {exp.%player%} = false {w.l.%player%} = 40 {i.e.%player%} = 0 on death of creature: if attacker is a player: if name of creature is "&f&oWilk &2[&2Lvl 1]": if {exp.%player%} is true: add 1 to {i.e.%player%} send "&a[&2&lEXP&a]&a&o Zdobyles &b&o+1 Exp! &c%{i.e.%player%}%&4/&c%{w.l.%player%}%&a&o!" if {exp.%player%} is false: send "&a[&2&lEXP&a]&c&o Nie odblokowales jeszcze systemu exp!" to attacker command /o: trigger: send "&aOdblokowano , komenda tymczasowa" set {exp.%player%} to true POMOCY
  21. KGaZ

    Problem z on damage

    Dziana , temat mozna zamknac
  22. KGaZ

    Problem z on damage

    @up Działa teraz! Tylko ja chciałbym żeby wiadomość wyświetlała się tylko przy zabiciu Czy mam zamienić on damage na on death? Działa , ale dałoby się zrobić żeby wiadomość była wyświetlana tylko przy zabiciu wilka xd? Łączę //xVendrome
  23. KGaZ

    Problem z on damage

    Wyskakuje mi bląd creature is nota a slot Nadal łączę //xVendrome
  24. KGaZ

    Problem z on damage

    Czekaj minutke sprawdze Niby przy reloadowaniu nie wyskakuje żaden błąd , ale jak zabijam tego wilka to nie wykonuje się send , prosze if name of entity contains "&f&oWilk &2[&2LvL 1]": if attacker is player: send "cos" Dalej nic Łączę //xVendrome
  25. Witam , mam problem z takim oto skryptem: if victim is wolf with name "&f&oWilk &2[LvL 1]: probowalem takze if victim is wolf named ... ale też nie zadziałało , proszę o pomoc Dodam że wyskakuje mi błąd że wilk nie jest entity 'Wolf' is not an item type łączę //xVendrome
×
×
  • Dodaj nową pozycję...