Sądzę, że byłby to dosyć lagujący sposób, więc lepszy byłby taki skrypt:
on spawn slime: cancel eventPowoduje on, że podczas zespawnienia się slime on od razu znika, lecz jeżeli ty chcesz taki, o jaki poprosiłeś to masz:
every 5 seconds: execute console command "killall slime"Sądzę, że on nie zadziała, bo trzeba określić świat.