Skocz do zawartości

Norbi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3613
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Norbi

  1. Możesz kontynuować. Jaki masz edytor, że ma 8 spacji?
  2. Dosyć słabo rozbudowane, lecz jak widać, to dopiero początek skryptu. Kilka uwag: 1. فatwiej byłoby używać po 1-nym tabie zamiast po 2. 2. every 1 second: loop all players: if loop-player is wearing an diamond boots named "&cRuniczne Buty" with lore "&6Runy:||&fAeris": apply potion of speed 3 to the loop-player for 1 seconds apply potion of speed 3 to the loop-player for 0 secondsNa co ten drugi efekt? 3. every 1 tick: loop all players: if loop-player is wearing an diamond boots named "&cRuniczne Buty" with lore "&6Runy:||&fAeris": spawn 25 of particle cloud offset by 0.5, 0.1, 0.5 at loop-playerPrzy około 10 graczach zacznie wywoływać straszne lagi, bowiem ten efekt jest wykonywany co 1/20 sekundy. 4. Nie wiem po co zakryłeś nazwę Nature Runes, jak to nie jest żaden tajny i niedozwolony skrypt. :x
  3. Norbi

    Automatyczna komenda

    Sądzę, że byłby to dosyć lagujący sposób, więc lepszy byłby taki skrypt: on spawn slime: cancel eventPowoduje on, że podczas zespawnienia się slime on od razu znika, lecz jeżeli ty chcesz taki, o jaki poprosiłeś to masz: every 5 seconds: execute console command "killall slime"Sądzę, że on nie zadziała, bo trzeba określić świat.
  4. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty.
  5. Norbi

    Skrypt na NPC

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty.
  6. command /zbroja: trigger: set {_zbroja} to leather tunic give 1 of {_zbroja} to player dye {_zbroja} (0, 0, 0)nie testowane.
  7. Norbi

    Skrzynka po śmierci

    on death of player: set block at victim to chest add drops to inventory of block at victim clear dropsnie testowane
  8. Norbi

    Sklep

    http://skript.pl/topic/6614-sklep-sms-profitsmshomepay-profitsms nie.
  9. Raz piszesz "Master shoot" raz "Myster shoot" jaka wkońću jest nazwa? Mam rozumieć, że zamiarem skryptu ma być przerobiona wersja OITC (One in the Chamber)? Jeżeli tak, to nie postarałeś się za bardzo, ale też fajny pomysł.
  10. Norbi

    Poziom gracza

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty.
  11. Norbi

    Poziom gracza

    every 1 tick: loop-all players: set {_xp} to xp of loop-player if {_xp} is smaller than 17: give 1 xp to loop-playerKod nie testowany. To, że pokazuje jakieś "player" w błędzie, nie oznacza, że jest to błąd z tym związany
  12. Norbi

    AutoBoyFarmer

    on place sponge: set {_loc} to location of event-block loop 60 times: set block at {_loc} to obsidian add 1 to y-coordinate of {_loc}
  13. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty.
  14. 1. Nie 2. Tak 3. Tak
  15. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty.
  16. W on death odwołujemy się do victim - ofiara, attacker - zabijający, a nie player.
  17. on join: set {_s} to 1 or 2 if {_s} is 1: send "&bWylosowales druzyne &bniebieskich" stop if {_s} is 2: send "&cWylosowales druzyne &cczerwonych" stop
  18. Dodałem skrypt na naprawiające się wybuchy :>
  19. Norbi

    Loop, falling block

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty.
  20. ref
  21. Norbi

    Zmienna, xp

    ref
  22. Norbi

    Pliki YML w skQuery

    W SkQuery raczej da się to wszystko, lecz nie wiem jak dokładnie.
  23. ref
  24. ref
×
×
  • Dodaj nową pozycję...