Skocz do zawartości

yooka

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    81
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez yooka

  1. yooka

    [MAJ] Skrypt miesiąca #2

    nazwa skryptu: Tchest link: http://skript.pl/index.php?/topic/773-tchest/
  2. jak chcesz odnowić np typ one dla każdego robisz na skrzynkę jeszcze raz /tchest one i jest odnowiona.... tak samo /tchest setforget jeszcze raz i odnowiona dla wszystkich ;)
  3. Tchest jest to skrypt wzorowany na pluginie TreasureChest. Ustawienia skrzynek podzielone są na 3 typy i 1 sub typ. Typy: - forget – skrzynka odnawialna co określony czas - unlimited – skrzynka z której możemy wyciągać przedmioty bez końca. Jest to domyślny typ po zapisaniu skrzynki komendą /tchest set - one – skrzynka jednorazowa (tylko 1 raz wyciągamy przedmioty) Subtyp: - random – losowa ilość przedmiotów ze skrzynki (nie można użyć dla typu unlimited ) Komendy: Uprawnienia: Uprawnienia gracza - tchest.use.one - zezwala na otwieranie skrzynki typu one - tchest.use.unlimited - zezwala na otwieranie skrzynki typu unlimited - tchest.use.forget - zezwala na otwieranie skrzynki typu forget Uprawnienia admin - tchest.admin.* – wszystkie komendy Kod: Raw Źródło: http://meee.pl/skrypt/tchest
  4. yooka

    X czy Y

    off zatwardzenie czy sraczka
  5. a tak nawiasem to receptura zadziała dopiero po restarcie serwera .... w najnowszej wersja skript plusa 90% opcji nie działa
  6. yooka

    [Dyskusja] Propozycje

    to po co ci skript napisz w javie ;D
  7. yooka

    [Dyskusja] Propozycje

    przecież kolorowy tekst już napisany w skript https://github.com/SkriptDevTeam/ChatPlus/blob/master/chatplus.sk Jak robić coś od czatu to wiadomości to RAW http://ezekielelin.com/minecraft/tellraw/ <- to można takie se wygenerować .... Ale pomysł się nie podobał no nic trudno
  8. mi się mój kod bardziej podoba ... a tak poza tym znalazłem buga z UUID Gracz np yooka i gracz Yooka mają inne uuid pluginy nie dostosowane do uuid dają uprawnienie po nicku i może być zonk Zaktualizowałem kod do do nazwy graczy ;) Zrobi się... Na razie znajduję bugi ;D
  9. testowałem ten Bukkit-Smerf - 2 wersje i w żadnej dodatek do skripta mi nie działa więc nie dodam
  10. McAuth by Yooka - jest to skrypt na logowanie z kilkoma zabezpieczeniami. Aktualnie konfiguracja w zmienny w przyszłości będzie ładowana z yml (gdy wyjdzie wildskript). Według mnie napisałem to najprościej jak się da Zabespieczenia: - tylko nick z wybranymi znakami może się zalogować - nick z ? lub ! będzie automatycznie banowany - tylko osoby z listy mogą zalogować się z op: set {mcauth.allowop::jamiejoe99} to true < - tu jest mój nick - długość nicku - set {mcauth.cfg::maxNicknameLength} to 15 - force sg Dodatkowe: - sesja logowania - jeśli gracz ponownie zaloguję się z tym samym ip automatycznie zostanie zalogowany - wszystkie zmienne zapisywane są jak uuid of player Komendy: - login <hasło> - bez uprawnień (l) - register <hasło> <hasło> - bez uprawnień ® - logout - uprawnienie - mcauth.admin Cała reszta też z uprawnieniem mcauth.admin - mcauth users - lista użytkowników (nie dzielona na strony) wkrótce ;p - mcauth info <nazwa> - info gracza - mcauth setspawn - aktualnie do niczego ;p Aktualnie nie znalazłem żadnego buga ale jeśli coś znajdziecie piszcie ;p Do Zrobienia: - wyrzucanie graczy po czasie jeśli nie zalogowany Download: Znalazłem buga który wyświetla złą nazwę gracza name of player wyświetla "container.inventory" <--- bug nalazł się na wersji silnika spogot 1.7.9 https://code.skript.pl/zlHYT5D7/ <- Wersja bez UUID działa tylko na wersjach bez UUID ################################################## Wersja z UUiD działa na wersjach z wprowadzonym UUID ;D Wersja 0.4 - Poprawiłem działanie - Naprawiłem kilka błędów ;p https://code.skript.pl/i03l8ugY/
  11. yooka

    [Dyskusja] Propozycje

    to chyba jest w teksturze zapisane .... ale nie wiem ... ja tam wlazłem i mi killaura się włącza jak wcine r ;D
  12. yooka

    [Dyskusja] Propozycje

    Tego się nie da wykryć !!
  13. yooka

    [Dyskusja] Propozycje

    A jak by ci się chciało ogarniać bungeecord. to mógłbyś dodać połączenie z innym serwerem. i wysyłanie komend do konsoli bungee ;) Coś w rodzaju BungeeScript http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skript/forum/misc/59406-latest-everything-destroyer4017s-addons/
  14. yooka

    [Dyskusja] Propozycje

    Propozycja obsługa wiadomości JSON wystarczyło by tylko takie coś.. sendraw "{""text"":"""",""extra"":[{""text"":""Brak"",""color"":""red"",""bold"":""true"",""hoverEvent"":{""action"":""show_text"",""value"":""&cBrak Informacji""}}]}"a wygląda to mniej więcej tak:
  15. zapisujesz lokacje gracz a potem dodajesz 2 albo 1 blok w górę i masz efekt na głowie gracza ... block above
  16. yooka

    [Dyskusja] Propozycje

    Co do CRAFTINGU może zamiast receptury.... np register coś tam w evencie on craft sprawdzać np: on craft: loop skladnik: if loop-slot(albo loop-item) is stone (albo 20 stone): <-item stack bylo by lepiej ;p if name of loop-item is "Twardy kamien": set przedmiot-craftu to 20 stoneAlbo ponumerować sloty od 1 do 9 if loop-slot-9 is sand
  17. Menu niestety plugin a cała reszta skript
  18. Nazwa serwera: Lista Serwerów Minecraft​Strona internetowa: http://mc.meee.pl/​Hosting: Konto Shell​Adres IP: mc.meee.pl​ (problemy z dns ;/ )212.91.26.136:24000Typ serwera: Other​Ilość slotów: 100​Administratorzy: jamiejoe99(mój nick w mc) ​Opis serwera: Lista Serwerów Minecraft - jest to serwer hub (BungeeCord), dzięki niemu możesz przenieść się na inny serwer (serwery nie są moje). Aby przenieść się na inny serwer używasz menu które jest podzielone na kategorie (typy serwerów). Aktualnie na liście znajdziesz 34 serwery Osoby które są połączone przez ip: mc.meee.pl mogą pisać wiadomości globalne które będą widoczne na każdym serwerze. (wiadomość rozpoczyna się od @ np: @siemka ) Aby sprawdzić status serwera /serwery info <nazwa serwera> - Aktualnie status serwera jest sprawdzany co 2 minuty ​ Aktualnie trwają prace nad automatycznym dodawaniem serwów do listy - a jeśli teraz chcesz dodać serwer do listy napisz mi wiadomość podając adres ip, port, nazwę, stronę www, kategorię (typ serwera) i przedmiot w pod jakim ma się wyświetlać w menu - ważne aby był ip i port serwera bo inaczej nie da się połączyć
  19. yooka

    Podium w głowami ?

    /setblock 232 101 53 minecraft:skull 1 replace {ExtraType:skkf,SkullType:3,Rot:4}
  20. yooka

    Podium w głowami ?

    pati musisz użyć innego pluginu ... albo oryginalną komendą bukkita "/setblock pozycja 397 1 3 {SkullOwner:"Yooka"}"
  21. yooka

    iCasino

    Jednoręki bandyta przekopiowany z http://dev.bukkit.org/bukkit-plugin...o-fancy-gambling-update-colored-reels-skript/
  22. set event-block to chestloop 5 times: set {_item.%loop-number%} to a random item out of {@items} add {_item.%loop-number%} to the block's inventorysend "{@tag} &7Znalazles skrzynie!"stop
  23. spróbuj tak ... on script load: set {_przedmiot} to nameditemstack from "sponge;Kanapka;Chleb." register new shaped recipe for {_przedmiot} using lead, wool, lead, wool, diamond, wool, wool, workbench, wool
  24. spróbuj tak przy oddawaniu add loop-value parsed as item to the player lub bez the to player normalnie pełno takich dziwnych błędów w skripcie... najgorsze to jest gdy pisze się duży skrypt .... A jeśli masz skript plusa mowa tu o tym 1.4.2 Zapisywanie przedmiotów: set {przedmiotygracza.%name of player%::inv} to player's serialized inventoryset {przedmiotygracza.%name of player%::h} to type of helmet of the playerset {przedmiotygracza.%name of player%::c} to type of chestplate of the playerset {przedmiotygracza.%name of player%::l} to type of leggings of the playerset {przedmiotygracza.%name of player%::b} to type of boots of the playerOddawanie przedmiotów restore inventory of player to {przedmiotygracza.%name of player%::inv}equip player with {przedmiotygracza.%name of player%::h}equip player with {przedmiotygracza.%name of player%::c}equip player with {przedmiotygracza.%name of player%::l}equip player with {przedmiotygracza.%name of player%::b}
  25. round to zaokrąglenie jak wartość jest 5,4 to zaokrągli do 5 down w dół że zawsze będzie ta niższa liczba i up wyższa pętla loop {lista::*}: send "%loop-index% %loop-value%"czyta listę loop 10 times: powtórzy coś 10 razy while {test} is true: if {klocek} is not set: set {klocek} to 0 add 1 to {klocek} if {klocek} is 10: set {test} to falsewhile - sprawdza tak długo jak będzie {test} na true w przykładzie po osiągnięciu {klocek} = 10 przestanie sprawdzać ....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...