Skocz do zawartości

yooka

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    81
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez yooka

  1. yooka

    [1.0] JSkript

    ja [ciach] ... Dzikoysk weź coś zrób bo mi [ciach] jakieś ostzreżenia ~ herhor
  2. dzięki. nie wiedziałem jak to zrobić ;D Dodam tylko że w linuksie Packages znajduje się tu opt/sublime_text/Packages
  3. yooka

    Liczymy do 1000

    700
  4. eee myślałem że opiszesz tworzenie mapy pobieranie obrazów i wyświetlanie ich na mapie...
  5. yooka

    Grupowy teleport

    ooo nie wiedziałem
  6. yooka

    Forumowy Survival

    nie no znów :D nick: jamiejoe99
  7. yooka

    [Dyskusja] Propozycje

    he chciał byś tak prosto ;D już prościej będzie dodać schemat albo odczytanie jakiegoś pliku .save A co do pomysłu da się to napisać ale musiał byś napisać loader ;D w yml... np namiot: 1: 'stone, 1 west, 2 nort'a w sk kilka loop sprawdzających wszystko ;D Jeśli dobrze byś to rozkminił to byś to zrobił tylko po co .... dla 1 namiotu ?? sprawdzać gdzie jaki klocek w którą stronę odwrócony ?? Tylko schemat jest prostym rozwiązaniem ;p
  8. yooka

    [1.5] WildSkript

    Czy to ta panda ?? //Nope! Tamta jest tęczowa, a nie rzyga tęczą
  9. yooka

    LWC na skrzynce

    add arg 1 to {private.%location of target block%::*} jak się patrzysz na skrzynię
  10. clear recipes - o tym nie wiedziałem :D dzikoysk trochę przesadził ;D Błąd jest w komendzie "crafing" hmm jestem ciekawy gdzie ;p he ;D dam link do swojego serwera bo na patbinie nie ogarniam już ;p Dziękuję za informację ;) poprawię niedługo ;)
  11. yooka

    PDAPI

    che ja też coś takiego napisałem ;D tylko że ja narazie mam dla wiadomości i do pobierania skryptów ;D aktualizacja została ;p Widzę że nie ogarniasz pętli wszystko kilka razy piszesz ;D
  12. Recepture też możesz zrobić w wildskript: on load:set {_nazwa} to "test"Recipe.new{ {_nazwa} }{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{1, stone}{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{2, stone}{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{3, stone}{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{4, stone}{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{5, diamond}{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{6, stone}{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{7, stone}{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{8, stone}{_nazwa}.Recipe.registerIngredient{9, stone}{_nazwa}.Recipe.registerResult{end stone named "&a&lGenerator Stone"}{_nazwa}.Recipe.register
  13. a co jest w skriptplusie potrzebnego do stoniarki ?? Wolno działa ?? blocktpr = 1, 2, 3, 4, 12, 13, 49, 7, 8, 5, 18, 172, 24, 9 Dodaj do blocktpr więcej bloków .... to sprawdza każdy blok w pionie na który można stanąć ja pisałem tylko kilka i tam w ustawieniach są 2 biomy na które nie da się tepnąć można to wyłączyć mi działa to szybko .... mam słabego pc i dłużej mi się mapa ładuje ;D
  14. a do czego używasz skriptplus i skaddonlib potrzebne ci to ?? sprawdź czy bez tego zadziała
  15. piszemy tu.... Dodałem zabezpieczenie przed crashem ;p Jeśli teraz pokazę się błąd "Blednie załadowany skrypt" to znaczy że skrypt nie załadował się... a wina będzie skriptplusa ;D Jestem ciekawy jak oba ci działają jak mi skriptplus wywala serwer
  16. Na pewno masz plik yml? Bo white wali crash jak zmienna jest null
  17. hmm ciekawe . .. mi działa ;D przy ładowaniu ci "crashuje" czy przy komendzie czy jak robisz kilkadziesiąt razy tp ?? ja chcesz to daj też logo loga z crashem .... po włączeniu skryptu powinien pojawić się plik tpr.yml jeśli go nie ma nie zadziała ...
  18. yooka

    [Dyskusja] Propozycje

    i co nie da się tego zrobić w skript ?? he .... coraz więcej bezsensownych propozycji które można zrobić w skript nie chce wam się nawet pomyśleć ... dno i wodorosty ...........
  19. No dawno nie aktualizowałem skryptu ;p Pętla while crashuje serwer bo otrzymuje puste zmienne ;p Na dniach poprawie skrypt ------------ Edit Zaktualizowałem skrypt: https://github.com/yooka102/Random-Teleport Dodałem automatyczną aktualizację Zgłaszanie błędów Wystarczy pobrać plik .sk plik yml sam się pobierze jeśli nie będzie ;)
  20. ha ha ha on break: {building} is true: player doesn't have permission "cp.oot.destroy": location of event-block is in any region: if {region.%region at location of event-block%::*} contains player: stop send "&cNie mozesz tu niszczyc blokow!" stopA jak to ma działać jak nie ma tu anulowania eventu ??
  21. jestem ciekawy jak ci działa jak są błędy w kodzie i źle postawiane taby ... Może używasz innej wersji ....
  22. ha ha ha ha Skrypt miesiąca wytabuj i zrób go sobie sam żal ......... https://code.skript.pl/dBNdOtqp/
  23. updejt... Dodałem pobieranie receptur ... Poprawiłem wyświetlanie receptur w menu dla przedmiotów bez nazw Nowe komendy: /crafting pobierz <nazwa> pobiera recepturę i instaluje ją w głównym pliku yml /crafting plist - lista receptur które możemy pobrać Aktualnie 4 receptury ale jak będę miał więcej czasu dodam nowe
×
×
  • Dodaj nową pozycję...