Skocz do zawartości

Kamill0s

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    223
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Kamill0s

  1. Spróbuj teraz, jeśli nadal występują błędy, wyślij mi screena błędów. Kodzik: >> KLIK <<
  2. Proszę bardzo: >> KLIK << Liczę na plusik.
  3. Nie za bardzo rozumiem, co napisałeś. Mógłbyś się troszkę bardziej rozpisać?
  4. Poprawiony skrypt: >> KLIK <<
  5. Spróbuj użyć kodu, który napisałem wyżej.
  6. Spróbuj tego: options: swiat: world #- Tutaj ustaw nazwe swiata, w którym ma byc ustawione odliczanie czasu czas: 30 #- Tutaj ustaw czas (w sekundach) jaki mamy na zalogowanie się on join: if player is in "{@swiat}": set player's level to {@czas} while player is online: wait 1 second if player's level isn't 0: set {_lvl} to player's level set player's level to {_lvl}-1 else: kick player due to "&cMinął czas logowania." Liczę na plusik @D4LIFE
  7. Kamill0s

    Zmiana nicku gracza

    Proszę bardzo: command /test [<text>]: trigger: set player's tablist name to "%arg 1%" set the player's display name to "%arg 1%" set {nick::%player%} to "%arg 1%" on chat: if {nick::%player%} is set: cancel event broadcast "%{nick::%player%}%: %message%" @KuzynProcesor
  8. Przeanalizowałem kod który napisałeś i powiem Ci, że nie nagłówkowałeś się przy jego pisaniu, bo z tego co widać, to jeśli gracz będzie próbował wejść na region "plecami" tzn. w odwrotną stronę w którą patrzy, to będzie go wpychać na region i cancelować event wejścia.. @xAxee
  9. Kamill0s

    cuboid

    Skoro Twój serwer jest już prawie skończony, mam rozumieć, że masz mniej więcej "przeciętne" pojęcie na temat pisania skryptów? Jeśli tak, to możesz pogłówkować i przerobić troszkę ten skrypt: >> KLIK <<
  10. Kamill0s

    Problem z GUI

    Dziękuję, do zamknięcia.
  11. @knugi Użyłem Twojej funkcji, jednak nadal wywala błąd: >> KLIK << Może coś zrobiłem źle? (zabieranie diamentów z EQ działa, natomiast jeśli tym samym sposobem zrobię, aby usuwało mi z EQ żelazne sztabki z nazwą i lore, to wywala błąd) Kod skryptu: function umiejetnosci_cena(t: text) :: item: if "%{_t}%" contains "named": set {_item} to subtext of {_t} between index 0 to index of "named" in {_t} - 2 set {_item} to {_item} parsed as item type if {_item} is not item type: return air if "%{_t}%" contains "with lore": set {_name} to subtext of {_t} between index index of "named" in {_t} + 7 to index of "with lore" in {_t} - 3 set {_lore} to subtext of {_t} between index index of "with lore" in {_t} + 11 to length of {_t} - 1 return ("%{_item}%" parsed as item) named coloured {_name} with lore coloured {_lore} else: set {_name} to subtext of {_t} between index index of "named" in {_t} + 7 to length of {_t} - 1 return ("%{_item}%" parsed as item) named coloured {_name} if "%{_t}%" contains "with lore": set {_item} to subtext of {_t} between index 0 to index of "with lore" in {_t} - 2 set {_lore} to subtext of {_t} between index length of "%{_item}%" + 13 to index length of {_t} - 1 set {_item} to {_item} parsed as item type if {_item} is item type: return {_item} with lore coloured {_lore} return air set {_item} to {_t} parsed as item type if {_item} is item type: return {_item} return air command /awans: trigger: give {@srebrna moneta} to player's inventory set {_cenaM} to yaml value "Gornik.poziom2.cenaM" from file "info/umiejetnosci.yml" set {_cenaD} to yaml value "Gornik.poziom2.cenaD" from file "info/umiejetnosci.yml" set {_cenaD} to {_cenaD} parsed as item type if player has {_cenaD}: if player has umiejetnosci_cena({_cenaM}): remove umiejetnosci_cena({_cenaM}) from player's inventory remove {_cenaD} from player's inventory send "Awansowales górnika" else: send "Nie posiadasz odpowiednich przedmiotow." else: send "Nie posiadasz odpowiednich przedmiotow." Zawartość pliku umiejetnosci.yml: Gornik: poziom2: cenaM: 3 iron ingot of unbreaking 10 named "&e&lSrebrna Moneta" with lore "&7test" cenaD: 15 diamonds
  12. Kamill0s

    Problem z GUI

    command /test: trigger: open chest with 6 rows named "&1&lTEST" to player set player's current inventory's slot 0 to iron ingot named "&9&lTest" on inventory click: if "%inventory name of player's current inventory%" contains "&1&lTEST": cancel event if player's current inventory's slot 0 is iron ingot: if name of player's current inventory's slot 0 is "&9&lTest": send "test" Witam! Mam pytanie dotyczące wyżej napisanego skryptu: Jak to zrobić, by klikając tylko na slot 0 wysyłała się do nas wiadomość "test"? (aktualnie jest tak, że nie ważne gdzie kliknę, czy to w inventory GUI, czy gracza i tak wyśle nam wiadomość "test") Czy jest możliwość sprawdzenia warunku, czy gracz klika na itemek w inventory prawym lub lewym przyciskiem myszy?
  13. Kamill0s

    Skrypty na zlecenie

    Twoja prezentacja nie wygląda obiecująco .
  14. Kamill0s

    0 itemów

    Witam! Na pewnym serwerze natknąłem się na coś takiego: >> KLIK << W jaki sposób można to zapisać w skripcie? (Chodzi mi o wyświetlenie tych czerwonych zer przy itemku)
  15. Prawdopodobnie musisz zajrzeć do configu Skripta i znaleźć linijkę 165 (w moim przypadku), wygląda to tak: database 1: # an example database to describe all possible options. type: enable i zmień z: type: enabled na: type: disable
  16. 1.8? Może być 1.8.8? Skoro tak, to łap: >> KLIK << Skan: https://www.virustotal.com/#/file/d9b8e7ed157dbb4bc638b96763b0ad955719acbbdf7ff4378e119ad7010595ca/detection
  17. W takim razie użyj tego skrypta: on damage of player: if attacker is player: if "%region at victim%" contains "nazwa regionu w którym nie ma byc pvp": cancel event send "&cPvP w tej strefie jest wylaczone." to attacker
  18. Możesz zrobić też tak: on place: if player's tool is string: cancel event set action bar of player to "&4&lSTAWIANIE PAJECZYN JEST WYLACZONE"
  19. Mam pewien problem: >> KLIK << Wersja silnika 1.8.8
  20. Kamill0s

    Błąd

    Znalazłem rozwiązanie. on right click using stone: if player is in "Spawn": cancel event Do zamknięcia.
  21. Kamill0s

    Błąd

    Witam! Po przeniesieniu skryptów z wersji 1.7 na 1.8 w niektórych skryptach w których zawarte jest: if player is in world named "Spawn": Wywala błąd: >> KLIK << Cały kod: on right click using stone: if player is in world named "Spawn": cancel event Mógłby ktoś powiedzieć czym jest to spowodowane, bądź czy można zapisać to w inny sposób?
  22. Kamill0s

    Skrypt na lvl

    Można prosić o cały kod? Postaram się go przepisać, tak aby działał @black26
  23. Prosze. >> KLIK <<
  24. Kamill0s

    Drop z Bossow

    WildSkript, SkQuery, RandomSK
  25. Kamill0s

    Drop z Bossow

    Mi wszystko działa. Zapewne nie masz jakiegoś dodatku, ja sie tutaj nie wypowiem jakiego bo nie wiem, który za co odpowiada. To tyle, co mogę dla Ciebie zrobić.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...