Skocz do zawartości

Zaaxel

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    249
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zaaxel

  1. Zaaxel

    Pisanie za kogoś

    To był tylko przykład, ja proszę o kodzik a nie wykład Był kiedyś już na forum ale nie widzę go
  2. Zaaxel

    Pisanie za kogoś

    Też nie ponieważ to komenda. Mi chodzi aby wysłać wiadomość jako inny gracz
  3. Zaaxel

    Pisanie za kogoś

    Co to takiego?
  4. Zaaxel

    Pisanie za kogoś

    @up nie zbyt o to chodziło Chodzi o to że on jak użyje tej komendy to ten gracz napisze to co chcę czy to mu się podoba czy nie Do tego inny przykład: wpisuje /check Zaaxel Gracz o nicku Zaaxel automatycznie wpisze na czacie .kill Jak będzie miał cheaty to się zabije a jak nie to nie Może teraz mnie rozumiecie
  5. Witam, jak zmusić danego gracza do napisania czegoś? Tj. komendą /mowza Wpisuje /mowza Zaaxel TEst &6as a gracz o tym nicku wpisze wlasnie ta wiadomosc na czacie
  6. Wiesz ja też chciałem aby powracały ale nie umiem jeszcze
  7. Zdjęcie nie działa, wstaw nowe albo na inny hosting
  8. Zaaxel

    Skrypt na patrzenie haseł

    Tak ale sprawdzisz login i hasło oraz będziesz próbował zalogować się na innych serwerach. Albo koleś może użyć tego samego hasła do premki (stare konta)
  9. Spróbuj "pat-track" ale nie wiem czy zadziała
  10. on projectile hit: if shooter has permissions "dwop.hit": if projectile is a snowball: set {_loc} to location of projectile set block 1 down 1 west {_loc} to clay set block 1 down {_loc} to clay set block 1 down 1 east {_loc} to clay set block 1 down 1 north {_loc} to clay set block 1 down 1 south {_loc} to clay Tutaj masz kod ale bez efektów wizualnych Robi się wtedy krzyżyk z gliny
  11. Może byś bardziej to opisał? Podaj jakie to komendy
  12. Ja miałem taki skrypt. Poszukam dzisiaj i go przerobie, bo miałem na różdżke błogosławieństwa
  13. Zaaxel

    Różnica

    Zamień "if {PRODrop::%loop-player%::turbodrop::czas} >= {_now}:" na "if {PRODrop::%loop-player%::turbodrop::czas} <= {_now}:" Wcześniej wprowadziłeś że jak ten czas dropu będzie większy to usuwa go a teraz będzie odwrotnie i zadziała
  14. A ustawiłeś {_d}? Jeżeli nie to równanie będzie wyglądać np. tak: 3 + <none> Z czego nie będzie
  15. Zaaxel

    Sprawdzanie

    To samo co tu:
  16. Zaaxel

    Sprawdzanie

    Tutaj masz link: Nie wiem czy działa.
  17. @Turas Dzięki Z bazą danych będzie trudniej ale może kiedyś jak się nauczę
  18. Noc w mc czy w rzeczywistości?
  19. Chodzi o różdżke która strzela śnieżką i w miejsu gdzie ona upadnie w jej obrębie 3-5 kratek zostają wszyscy uleczani przez określony czas
  20. Dziękuję Gosiu Oraz do zamknięcia
  21. Wskaż mi w swoim kodzie gdzie masz zmienną "{_r1} oraz {_r2}" bo ja widzę tam "{_rv2} i {_rv1}"
  22. Witam mam oto kawałek kodu który nie działa command /chest: trigger: open chest with 1 rows named "&c[AntyBot] &9&oKliknij zielona welne!" to player wait 2 ticks set {_2} to 0 loop 9 times: format slot {_2} of player with 1 of red wool named "&4&oNie klikaj!" to close then run "antybot %player% nie" add 1 to {_2} set {_1} to random integer between 0 and 8 format slot {_1} of player with 1 of light green wool named "&a&oKliknij mnie ;]" to close then run "antybot %player% tak" A błąd wyskakujący to: An internal error occurred while attempting to perform this command Silnik: Spigot 1.7.10
  23. set {monety.drop.%player%} to "%random integer between 1 and 3%" A tak? Tylko tutaj będą liczby całkowite {1, 2, 3}
  24. Dobra już widzę Masz tam beetwen zamiast between
  25. Albo daj to pomiędzy % % w cudzysłów albo zrezygnuj z procentów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...