Można też tak:
on place of bookshelf:
set {loc1} to location of the event-block
Potem to usuwasz zeby gracz nie mogl zamienic tej lokacji i piszesz co ma się stać np.
on rightclick on bookshelf:
if location of the event-block is {loc1}:
give 1 stick to player
I to tyle
on rightclick on sign:
line 1 is "[Sklep Enchant]"
line 2 is "Kosa"
line 3 is "1"
line 4 is "30000$"
if player's balance is greater or equal to 30000:
give <PRZEDMIOT> to the player
else:
send "&cMasz za malo kasy!"
Może tak?
Czy moglby ktoś napisać dla mnie skrypt na to że: jak respi się zombie to jest jakaś szansa że zrespi się zombie z głową jakiegoś gracza albo np. z dynią lub innym blokiem na głowie?
Ale chodzi jak to zrobic zeby bylo na innych swiatach z rangami i zeby tych rang nie widzieli gracze na świecie "Survival" a gracz by był na świecie "Freebuild"
on damage:
if attacker's tool is wooden hoe named "Minigun %{snowball::%player%}%|30":
if projectile is snowball:
remove 1 from {snowball::%attacker%}
increase damage by 1
błąd w 2 linijce pomoże ktoś?