Skocz do zawartości

Zaaxel

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    249
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zaaxel

  1. Zaaxel

    Skrypt na chat

    Sprawdź.. Zmienna to {lvl.explayer.%player%} on chat: set {_} to {lvl.explayer.%player%} set {_1} to display name of player set {_2} to "[Lvl.%{_}%] %{_1}%" set display name of player to {_2}
  2. Zaaxel

    Scoreboard

    Jaka wersja serwera? Ja pod 1.12.2 mam SkQuery-Lime
  3. Zaaxel

    Scoreboard

    on join: set name of sidebar of player to "&c&lNazwa SCOREBOARD" set score "&7&lIlosc graczy:" in sidebar of player to 6 Nie testowane bo nie mam jak.. Dodatek SkRayFall Dlaczego chcesz tylko ze Skript + WildSkript?
  4. Zaaxel

    Scoreboard

    Przerwało mi pisanie postu (zasięg kiepski) Chciałem dopisać jeszcze, że napiszę szkielet komendy na ustawianie gdy złapie lepszego neta
  5. Zaaxel

    Scoreboard

    Użyj pluginy SkRayFall. W dokumentacji łatwo się połapać
  6. Ewentualnie daj tak: command /bbc [<text>]: trigger: loop all players: send loop-player title "&9UWAGA:" with subtitle "&7%colored arg%" for 10 seconds
  7. Zaaxel

    [ZLECENIE] Winda - skrypt

    To jest skrypt.. Masz tam do pobrania plik .sk
  8. Zaaxel

    [ZLECENIE] Winda - skrypt

    2 minuty szukania skryptu na winde.. https://www.spigotmc.org/resources/lifts-elevators.18899/ // z powodu słabego neta przejeżdżając przez wieś na zachodzie polski..
  9. Sprawdź czy masz SkRayFall
  10. Zaaxel

    Szukam skryptu na SEJF

    Drugi taki sam post.. Gdy chcesz skrypt pisz w "zlecenia", gdy masz problem lub pytanie dot. Skryptu to piszesz tutaj. A nie w oba miejsca i nie tłumacząc co dokładnie potrzebujesz
  11. Zaaxel

    Skrypt na sejf

    Zacznijcie wyjaśniać jak to jest "jak na ***" ja na przykład nie grywam na serwerach a tylko na swoim i nie wiem co gdzie jak wygląda czy też jak działa.. Wracając do posta.. Opisz mi ten sejf, na czym ma polegać, itd.
  12. To napisz od nowa czy tam w historii wyszukiwania sprawdź
  13. No i po co Ci to? Tracisz zaufanie tylko.. Nie polecam i nie szanuje takiego zachowania..
  14. Zaaxel

    Arrow of Harming

    Zamień to: set {_add} to "%{_amountend}% Arrow of Harming" add "%{_add}%" parsed as item to player's enderchest Na to: set {_add} to "%{_amountend}% Arrow of Harming" parsed as item add {_add} to player's enderchest
  15. Nauczcie się wyszukiwać w wyszukiwarce. Skrypty jak Chat, Otchłań, "Antylogaut", na DiscoZbroje jest już w miare w necie
  16. Zaaxel

    Błąd w skrypcie

    Dajesz itemy do zmiennej a nie do listy zmiennej. Zamień {backup::items::%player%} na {backup::items::%player%::*}
  17. Polecam jBans od Jahumen Ale za sam skrypt + poleci
  18. Zaaxel

    crowbar

    Ewentualnie on right click: if player's tool is diamond hoe named "&7Crowbar": if event-block is mob spawner: set event-block to air give player mob spawner
  19. Zaaxel

    crowbar

    Spróbuj tak: "set {_spawner} to event-block"
  20. Zaaxel

    crowbar

    "set {spawner} to target block parsed as item"
  21. Ewentualnie daj tam na początku "on drop of nether star"
  22. Ewentualnie tutaj kodzik command /prezenty: trigger: if sender has permissions "admin.prezenty": loop all players: give loop-player 10 chest named "&f&lPrezent od &c&lSwietego Mikolaja" else: send "&4Nie masz uprawnien"
  23. Zaaxel

    Title po zabójstwie

    Zostaw sobie w sekcji options "tag" Komenda nie potrzebna on death of player: if attacker is player: send attacker title "{@tag}" with subtitle "&f&l%victim%"
  24. Nie ma nigdzie "loop all players"
  25. Zaaxel

    Event

    @Brandon18 21 Może o to chodziło? options: tag: &8[&9EVENT&8] variables: {EventStatus} = 0 {Event::%player%} = false command /event [<text="check">]: trigger: if arg is "check": if {EventStatus} is 0: send "{@tag} &7Aktualnie nie ma zadnego Eventu" stop if {EventStatus} is 1: send "{@tag} &7Niestety zapisy na event sie zakonczyly" stop if {EventStatus} is 2: send "{@tag} &7Zapisy na Event sa otwarte" send "{tag} &7Aby zapisac sie na event wpisz: &6/event join" stop if arg is "join": if {EventStatus} is 2: add player to {EventPlayers::*} send "{@tag} &aZostales zapisany na Event" send "{@tag} &7Aby sie z niego wypisac wpisz: &6/event leave" stop else: execute player command "event check" stop if arg is "leave": if {EventStatus} is 2: loop {EventPlayers::*}: if loop-value is player: remove player from {EventPlayers::*} send "{@tag} &cWypisales sie z eventu" stop else: send "{@tag} &cNie jestes zapisany na Event" stop if {EventStatus} is 1: loop {EventPlayers::*}: if loop-value is player: remove player from {EventPlayers::*} set {Event::%player%} to false send "{@tag} &cWypisales sie z eventu" teleport player to spawn stop else: send "{@tag} &cNie jestes zapisany na Event" stop if {EventStatus} is 0: execute player command "event check" stop if arg is "start": if sender has permissions "EventMe.admin": set {EventStatus} to 2 send "{@tag} &2Wlasnie uruchomiomy zostal &6EVENT" to all players send "{@tag} &7Zapisz sie uzywajac: &6/event join" to all players send "{@tag} &7Zapisy na event potrwaja 30 sekund" to all players wait 30 seconds set {EventStatus} to 1 send "{@tag} &aRozpoczynamy teleportacje zapisanych graczy" to all players wait 1 second execute console command "event tpall" else: send "&4Nie masz uprawnien" if arg is "tpall": if sender has permissions "EventMe.admin": loop {EventPlayers::*}: set {_p} to loop-value parsed as player teleport {_p} to {EventSpawn} send "{@tag} &7Zostales przeniesiony na event" to {_p} set {Event::%{_p}%} to true else: send "&4Nie masz uprawnien" if arg is "stop": if sender has permissions "EventMe.admin": loop {EventPlayers::*}: set {_p} to loop-value as player set {Event::%{_p}%} to false set {EventStatus} to 0 teleport {_p} to spawn send "{@tag} &7Zostales przeniesiony z eventu na spawn" to {_p} else: send "&4Nie masz uprawnien"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...