Skocz do zawartości

nevilee

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    46
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

O nevilee

  • Urodziny 06/12/1999 (26.980344542 lat)

Informacje

  • Płeć
    Mężczyzna

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia nevilee

Początkujący III

Początkujący III (4/13)

0

Reputacja

  1. Hejka udało się komuś zintegrować nlogin z nameless 2.1? Niestety na nowej wersji nie działa mi integracja. A może ktoś potrafi za dobrą kawę zintegrować mi do 2.1. autor udostępnił na 2.0 niestety ja nie mam pojęcia o PHP jak to przełożyć na 2.1 https://github.com/nickuc-com/Nameless-nLogin
  2. apply speed 2 to the last spawned entity for 1000 seconds albo apply speed 2 to spawned horse takie cos mozesz uzyc do konia aby zwiekszyc mu speeda a co do tekstury konia to spróbuj: spawn an unique "horse" horse colored "chestnut" with patterns of "black dots" at player i tu masz kolory i patterny https://minecraft.fandom.com/wiki/Horse
  3. Witam, wygrywam na serwer nowe tekstury do broni, narzędzi itp Problem polega na zbrojach, jeżeli mam textury w folderze, w grze wszystko działa. Problem zaczyna się gdy pakuje do (zip). Bronie i narzędzia działają, lecz wyglad zbroji(eq) znika, ikonka nowej zbroji działa, custommodeldata też, gdy ją ubieram pokazuje mi się na ciele zwykła pokolorowana zbroja, nogi, buty itp... Ktoś miał ten problem? ( Jak mam w folderze textur pack, nie spakowany, wszystko działa )
  4. nevilee

    nbt

    Polecam dodatek skbee https://github.com/ShaneBeee/SkBee/wiki masz tam wszystko o nbt, ja tylko używam tego do struktur i moze czasami w gui umieszcze jakis customowy blok tym dodatkiem.
  5. every 5 seconds: loop all players: if "%coloured lore of loop-player's helmet%" contains "&5Element smoczego wyposazenia": if "%coloured lore of loop-player's chestplate%" contains "&5Element smoczego wyposazenia": if "%coloured lore of loop-player's leggings%" contains "&5Element smoczego wyposazenia": if "%coloured lore of loop-player's boots%" contains "&5Element smoczego wyposazenia": Remove speed from loop-player Apply speed 1 to loop-player for 5 seconds Apply potion of strength 1 to loop-player for 5 seconds Proszę, działa, nawet po zenchantowaniu przedmiotu
  6. nevilee

    Yaml - topka

    Hejka, robię statyski w yaml, jeżeli zapisuje każdego gracza w folderze Ranking ( jego uuid ) NP: folder Ranking/385509ee-d739-3714-9002-02fe8eec2f9c.yaml Plik-> 385509ee-d739-3714-9002-02fe8eec2f9c.yaml znajduję się Kille: '3' Dedy: '2' Czy jak mam kilka takich plików to mogę z nich wyciągnąć Kille i dodać je do {_lista::*} ? jest mi to potrzebne do zrobienia topki/rankingu, a każdy gracz jest zapisany w osobnym pliku
  7. Ja kiedyś zrobiłem takie coś może Ci się przyda: command /eqq [<player>]: permission: eqq trigger: # Dodaje Eq do listy które ma zlożyć: set {_RandomEq::Helmy::*} to "leather helmet" and "iron helmet" and "golden helmet" and "diamond helmet" and "netherite helmet" and "chainmail helmet" set {_RandomEq::Zbroje::*} to "leather chestplate" and "iron chestplate" and "golden chestplate" and "diamond chestplate" and "netherite chestplate" and "chainmail chestplate" set {_RandomEq::Spodnie::*} to "leather leggings" and "iron leggings" and "golden leggings" and "diamond leggings" and "netherite leggings" and "chainmail leggings" set {_RandomEq::Buty::*} to "leather boots" and "iron boots" and "golden boots" and "diamond boots" and "netherite boots" and "chainmail boots" # Losowanie z listy set {_helm} to random element of {_RandomEq::Helmy::*} set {_zbroja} to random element of {_RandomEq::Zbroje::*} set {_spodnie} to random element of {_RandomEq::Spodnie::*} set {_buty} to random element of {_RandomEq::Buty::*} send "&6> &7Otrzymałeś zestaw eq" #give {_helm} parsed as item type to player # Daje hełm do eq set players arg's helmet to {_helm} parsed as item type named "&4Zestaw pvp" # Ustawia wylosowany helm na slota || Usuwa zalozony item #give {_zbroja} parsed as item type to player # Daje zbroje do eq set players arg's chestplate to {_zbroja} parsed as item type named "&4Zestaw pvp" # Ustawia wylosowana zbroje na slota || Usuwa zalozony item #give {_spodnie} parsed as item type to player # Daje spodnie do eq set players arg's leggings to {_spodnie} parsed as item type named "&4Zestaw pvp" # Ustawia wylosowane spodnie na slota || Usuwa zalozony item #give {_buty} parsed as item type to player # Daje buty do eq set players arg's boots to {_buty} parsed as item type named "&4Zestaw pvp" # Ustawia wylosowany helm na slota || Usuwa zalozony item
  8. nevilee

    Yaml skript

    Cant underststand this expression yaml value ""Gracz"" from file ""plugins/Gracze.yml"" SkQuery 4.1.8 usuwanie z zmiennej też nie działa. [*] ---> Doszedłem do takiego skryptu: tylko delete nie działa: command /yaml: trigger: add "%player%" to yaml list "listplayers" from file "plugins/Skript/scripts/Eventy/Gracze.yml" send "BeforeDelete: %yaml value "listplayers" from file "plugins/Skript/scripts/Eventy/Gracze.yml"%" TO PLAYER remove "%player%" from yaml list "listplayers" from file "plugins/Skript/scripts/Eventy/Gracze.yml" delete yaml value "listplayers" from file "plugins/Skript/scripts/Eventy/Gracze.yml" send "AfterDelete: %yaml value "listplayers" from file "plugins/Skript/scripts/Eventy/Gracze.yml"%" TO PLAYER remove usuwa już, tylko coś z delete zle robie ?
  9. nevilee

    Yaml skript

    Hejka korzystam z tego poradnika i nie działa niestety Działa mi: set yaml value "Gracz" from file "plugins/Gracze.yml" to "%player%" # Przysyl do pliku set {_wis} to yaml value "Gracz" from file "plugins/Gracze.yml" # Odczyt z pliku do zmiennej send "%{_wis}%" # pokazanie wiadomości Nie działa mi: delete yaml value "Gracz" from file "plugins/Gracze.yml" # Usuwanie zmiennej z yaml send "%yaml value "Gracz"" from file ""plugins/Gracze.yml"" # Odczyt bezpośredni bez ustawiania do zmiennej. Może kotś ma jakiś kawałek kodu który działa? i podrzuci. Nauczyłbym się z niego
  10. Every 2 minutes: Loop all players: Execute loop-player command "sellall" Wytabuj sobie.
  11. nevilee

    Pytanko

    Istnieje możliwość blokady naprawiania elytry w craftingu ? próbowałem różne rodzaje ale zawsze, moge wyciagnac ta elytre z crafingu próbowałem on craft of elytra: cancel event send "Zablokowane" on craft of elytra: if event-item is elytra: cancel event send "Zablokowane"
  12. Hejka mam pytanie czy można to przerobić, żeby działało ? Próbowałem następującymi sposobami: 1. sposob 2. sposob Niestety każdy zmienia nick na takie coś: FOTO ? Odrazu dopowiem jak np ustawie w execute console command "nickname %player% <##232323>%player%" To zmienia normalnie kolor tylko, ja chce, żeby gracz podał 6cyfrowy hex do argumentu i z niego tam wkleja
  13. nevilee

    Zamiana tekstu

    Hejka, chcialbym zamienić w skripcie days na d itp, przejrzałem neta i nie działa sposób żaden. kod: set {_time} to difference between 4 days and {_x} #Tutaj zapisuje mi date typu: 3 days 23 hours replace all "days" and "day" with "d" in {_time} replace all "hours" and "hour" with "h" in {_time} replace all "minutes" and "minute" with "m" in {_time} replace all "seconds" and "second" with "s" in {_time} send "&7Data &8» &7%{_time}% " to player Próbowałem też dawać spacje przed days itp bo i tak pokazywali i nie działa, dalej pokazuje days, hours itp
  14. @THErunSKY nie moge, bo to musi być zmienna stała która zapisuje czas dizmiennej. To od 54 linki /sklep stworz 25: set {sklep::czas::%player's uuid%} to now ustawia czas w zmiennej typu UUID || AKTUALNA DATA a potem w every 3 seconds: (aktualnie tylko 3 sekundy na czas testów). 60: set {_UsunStragan} to difference between now and {sklep::czas::%loop-index-1%} 62: if {_UsunStragan} is greater than 10 seconds: jest, jeżeli ktoś z loopa ma powyżej 10 sekund od wpisania /sklep stwórz to zacznie go usuwać z tych zmiennych i stragan wróci na "wolne miejsce" i możliwe do kupienia !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ale teraz jest problem bo jak 2 osoby są dodane do zmiennych i skript stara się to usunac to wariuje, usunie np: jedna osobe z {sklep::czas::*},a 2 osobe z loop {targ::*} i przy nastepnym "checku" wszystko się sypie i ostatecznie chciałbym, żeby ktoś mi pomogl z loopem na sprawdzenie czy po np "10sekundach jak to teraz jest usawione" ( linika 60 i 62) zeby w tych moich zmiennych pousuwalo goscia który storzył stragan
  15. Jeżeli chcesz nadawać range vip na ileś dni, nie lepiej użyc lucky perms który ma to wbudowane ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...