CresixU
Użytkownik-
Ilość zawartości
152 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez CresixU
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
-
Walute serwerową np. "/money" czy "/kasa" itp? Plugin Essentials daje taką możliwość.
-
Wszystkie Skrypty Przestały Działać !!
CresixU odpowiedział(a) na JJ4KUB pytanie w Pytania i problemy
Zobacz czy masz plugin, bo jak nie czyta no to... -
Dobra działa... To teraz jak dać do loop-players itemki? Bo ten błąd nadal wystepuje give loop-player compass named "&e&lKompas" with lore "&fTo ja wskaze Ci droge!" to loop-player bo to nie działa. [19:22:50 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player compass named "&e&lKompas" with lore "&fTo ja wskaze Ci droge!"' (skrypt.sk, line 194: give loop-player compass named "&e&lKompas" with lore "&fTo ja wskaze Ci droge!" to loop-player')
-
Spróbuj zamienić to: format slot 0 of player with 1 arrow named "&cTeleport 1" with lore " || &8>> &7Kliknij, aby przeteleportowac|| " to close then run [make player execute command "/sktp %arg-1%"] Na to: format slot 0 of player with 1 of arrow named "&cTeleport 1" with lore " || &8>> &7Kliknij, aby przeteleportowac|| to close then run [execute player command "sktp %arg-1%"]
-
[14:57:18 WARN]: [Skript] Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (skrypt.sk, line 201: loop players in world "{@map}":') [14:57:19 ERROR]: [Skript] Can't understand this loop: 'loop players in world "world"' (skrypt.sk, line 161: loop players in world "{@map}":') [14:57:19 ERROR]: [Skript] Can't understand this loop: 'loop all players in world "world"' (skrypt.sk, line 189: loop all players in world "{@map}":') [14:57:19 ERROR]: [Skript] Can't understand this loop: 'loop players in world "world"' (skrypt.sk, line 201: loop players in world "{@map}":') [14:57:19 ERROR]: [Skript] There's no loop that matches 'loop-player' (skrypt.sk, line 204: clear inventory of loop-player') [14:57:19 ERROR]: [Skript] There's no loop that matches 'loop-player with pitch 1' (skrypt.sk, line 206: play level_up at loop-player with pitch 1') [14:57:19 ERROR]: [Skript] There's no loop that matches 'loop-player' (skrypt.sk, line 209: set {br::player::ingame::%loop-player-2%} to false')
-
@_AvaX_ Jak zmieniłem na to co napisałeś, to doszło kilka błędów
-
command /arenateleport: trigger: loop all players in world "{@map}": teleport loop-player to {br::arena::spawn} equip loop-player with Elytra give loop-player compass named "&e&lKompas" with lore "&fTo ja wskaze Ci droge!" to loop-player give loop-player firework 2 named "&e&lRakieta Napedzajaca" with lore "&fPrzyspiesza cie gdy lecisz!||&f &ePrawy przyciski myszki&f aby uzyc|| &cTylko podczas latania!" to loop-player every 5 seconds: if {br::arena::playernum} is 1: if {br::arena::winmessage} is false: if {br::arena::mode} is 2: loop all players in world "{@map}" set {br::arena::winmessage} to true set {br::arena::god} to true clear inventory of loop-player broadcast "&aWygrales arene" play level_up at loop-player with pitch 1 wait 5 seconds loop players: set {br::player::ingame::%loop-player-2%} to false set {br::arena::playernum} to 0 set {br::arena::mode} to 0 set {br::arena::god} to false set {br::arena::winmessage} to false send "Wykonane" Tak samo nie wykonuje mi tego... (tak tu jes kopia tego z góry) loop players: set {br::player::ingame::%loop-player-2%} to false set {br::arena::playernum} to 0 set {br::arena::mode} to 0 set {br::arena::god} to false set {br::arena::winmessage} to false send "Wykonane" @damixedixed nie działa... @LloydPL moze być?
-
Wyskakuje błąd taki jak w tytule "There's no loop that matches..." w linijce takiej jak clear inventory of loop-player give loop-player compass named "&e&lKompas" with lore "&fTo ja wskaze Ci droge!" to loop-player albo "Can't understand this conditon/effect..." loop all players in world "{@map}"
-
Może pomogę, bo nie wiem czy wiesz, ale jak się rzuci potką na leczenie w agresywnego moba (zombie, szkielet itp) to możesz go zabić. W skrypcie masz napisane aby uleczyć tego moba i może tu właśnie tkwić twój problem.
-
Czy da się zablokować czat na danym świecie ??
CresixU odpowiedział(a) na BlackRode pytanie w Pytania i problemy
Nie jestem pewien na 100%, ale w worldguard chyba jest flaga na recive chat i to moze pomoc -
Do tego musisz dodać skRayFall, bo do title w taki sposób jak ty zrobiłeś to jest potrzebny
-
Elo. Napisać skrypt na lokacje jest łatwo... ale jakby ich było np. 200 i aby gracze zapełniali je po kolei a nie losow, że np. 2 graczy wejdzie na 1 miejsce? np. aby nie powtarzać tego i mieć +600 linijek kodu? if arg 1 is "1": set {spawn1} to location of player send "{@tag} &aUstawiono spawn 1" I np. jak gracz wpisze "/join" to chcę uniknąc sytuacji, w której 2 graczy bd na spawn1
-
@jaku49 Jednak nie działa tak samo
-
@jaku49 Czyli tam robi się tak jak przez wildskripta?
-
Ja np. mam błędy, nic sie nie respi ale mam SqQuery...
-
[13:43:34] [Server thread/WARN]: java.lang.Throwable: Warning: A plugin is creating a recipe using a Deprecated method. This will cause you to receive warnings stating 'Tried to load unrecognized recipe: bukkit:<ID>'. Please ask the author to give their recipe a static key using NamespacedKey. [13:43:34] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.inventory.ShapelessRecipe.<init>(ShapelessRecipe.java:26) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at com.w00tmast3r.skquery.elements.effects.EffNewRecipe.execute(EffNewRecipe.java:41) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.lang.Effect.run(Effect.java:52) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:61) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:89) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.lang.Trigger.execute(Trigger.java:55) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.events.EvtScript.register(EvtScript.java:61) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.ScriptLoader$3.call(ScriptLoader.java:675) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.ScriptLoader$3.call(ScriptLoader.java:1) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java:694) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.ScriptLoader.lambda$1(ScriptLoader.java:347) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:359) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:392) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java:188) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:151) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:677) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1472) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1277) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:45) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:5) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils.lambda$ensureMainThread$0(PlayerConnectionUtils.java:14) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.SystemUtils.a(SourceFile:46) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:843) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:426) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:767) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:665) [13:43:34] [Server thread/WARN]: at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) "register new shapeless recipe for stick..." Jak inaczej zrobić? Można przez WildSkripta, lecz nie jest on już wspierany
-
Siema. Mam zamiar przedstawić mój pierwszy skrypt na tym forum. Skrypt jest na komendę "/title", którą łatwo obsługiwać z poziomu tego skryptu bez użycia skRayFall /bc2 [sekundy] [tekst] [tekst2] [sekundy] &7- czas trwania ogloszenia (w sekundach) [tekst] - &7kolor tekstu (spis kolorów /bc3 ) [tekst2] - &7Tekst ktory chcesz napisac https://code.skript.pl/mm4ddHb0/ Chciałem dodać możliwość zmiany koloru tekstu itp w GUI, ale jakoś nie da rady tych zmiennich załączyć do komendy title...
-
Ktoś coś pomoże? Bump
-
Gdy pisze na czerwono w /pl to może oznaczać, że jest to zła wersja pluginu, który już nie działa na tą wersje serwera. Innych opcji nie znam.
-
[10:58:32 ERROR]: Could not pass event PlayerJoinEvent to Skellett v1.9.6b org.bukkit.event.EventException: null at org.bukkit.plugin.EventExecutor$2.execute(EventExecutor.java:72) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] at co.aikar.timings.TimedEventExecutor.execute(TimedEventExecutor.java:78) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:515) [patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:500) [patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerList.onPlayerJoin(PlayerList.java:370) [patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerList.a(PlayerList.java:183) [patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] at net.minecraft.server.v1_12_R1.LoginListener.b(LoginListener.java:175) [patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] at net.minecraft.server.v1_12_R1.LoginListener.e(LoginListener.java:65) [patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] at net.minecraft.server.v1_12_R1.NetworkManager.a(NetworkManager.java:254) [patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] at net.minecraft.server.v1_12_R1.ServerConnection.c(ServerConnection.java:150) [patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:940) [patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:426) [patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:767) [patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:665) [patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_66] Caused by: java.util.NoSuchElementException: packet_handler at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.getContextOrDie(DefaultChannelPipeline.java:1089) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.addBefore(DefaultChannelPipeline.java:260) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.addBefore(DefaultChannelPipeline.java:249) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] at com.gmail.thelimeglass.Utils.Packets.PacketListener.create(PacketListener.java:70) ~[?:?] at com.gmail.thelimeglass.Utils.Packets.PacketListener.onJoin(PacketListener.java:22) ~[?:?] at com.destroystokyo.paper.event.executor.asm.generated.GeneratedEventExecutor101.execute(Unknown Source) ~[?:?] at org.bukkit.plugin.EventExecutor$2.execute(EventExecutor.java:70) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1316] ... 15 more Potrzebuje pomocy
-
@_AvaX_ Nwm... bawiłem się tymi komendami od qdadmin... testowałem jak działają itp... i coś się ewidentnie zebalo... Musiałem wgrać od nowa skrypt. A i tak wgl. czasami są bugi, że losowe itemki mają lore topki w sobie...
-
@_AvaX_ Szkoda, że te komendy nie do końca działają poprawnie -_-
-
@deusowy_yt Pokazuje czas gracza, który wpisuje komende, nawet po wpisaniu /czasgry gracz2 To jeśli gracz1 wpisuje komende /czasgry gracz2 to czas gry gracza1 sie wyswietla
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
