Skocz do zawartości

Hydorax

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    330
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hydorax

  1. Hydorax

    LICZYMY DO MILIONA

  2. Hydorax

    LICZYMY DO MILIONA

    Oj byłem święcie przekonany że wstawiłem dobrą cyfrę :<
  3. Hydorax

    LICZYMY DO MILIONA

    Jeśli naprawdę nie chcesz, nie musisz brać udziału w tej zabawie ....
  4. Brafo :) Wreszcie ktoś podjął się napisania TNTRun w Skrypcie :> Hmm, tylko jeśli nie chcesz ujawniać kodu, stwórz może jakiś plik do konfiguracji tego skryptu :P Przykładowo ilość graczy na arenie, ilość graczy potrzebnych do auto rozpoczęcia się rozgrywki, itp A tak btw., Mógłbyś w temacie wytłumaczyć, jak założyć takową arenę ? Chodzi mi o to, np jak ma wyglądać powierzchnia, po której się biega, powierzchnia na którą się spada po spadnięciu z klocka, itp Bo za Chiny, nawet za Japonię nie wiem jak ma być skonstruowana ta arena :P
  5. Drogi :mikołaj: Święta (może troszkę spóźnione :P) minęły mi nawet całkiem znośnie, Wigilię spędziłem wraz z najbliższymi przy wspólnej kolacji Wigilijnej. Było dzielenie się opłatkiem, wspólne śpiewanie kolęd, oraz jak tradycja nakazuje - Pasterka. W pierwszy i drugi dzień świąt prawie cały czas byłem w trasie. Odwiedziliśmy wszystkich bliskich, w tym moją babcię (Ogólnie wizyta ta okazała się byś troszkę nudnawa z powodu braku prądu przez okres całej mojej wizyty u niej :P Na święta zostałem obdarowany pieniędzmi, górą czekolad i paroma mniejszymi prezentami :) Jako iż Zdjęcie robione telefonem było w słabej jakości pozwoliłem sobie zbudować chuineczkę z klocków :3
  6. Skrypt ogółem troszkę słaby, nie przyłożyłeś się zbytnio do niego :< Po pierwsze twoje ustawienia "fabryczne" nie mają najmniejszego sensu. Cas wykonania tego wynosi 1.5s, natomiast wykonywać się ma co 0.3s, przejść praktycznie w ogóle nie widać czasglass: 0.3 seconds every 2 ticks: if {xpos1} is set: set block at {xpos1} to {@mat1} wait {@czasglass} set block at {xpos1} to {@mat2} wait {@czasglass} set block at {xpos1} to {@mat3} wait {@czasglass} set block at {xpos1} to {@mat4} wait {@czasglass} set block at {xpos1} to {@mat5} wait {@czasglass}Ponadto Główną wadą skryptu jest to, że możemy utworzyć tylko 1 blok danego gatunku. Spróbuj dodać możliwość nieograniczonego dodawania bloków to zmiennej. Mogłeś również wprowadzić losowanie bloku, który ma się generować :cukierek: W sumie generowanie bloku można by zawrzeć w 9 linijkach every 5 tick: if {xpos1} is set: set block at {xpos1} to red glass or green glass or blue glass or orange glass if {xpos2} is set: set block at {xpos2} to locked chest:1 or locked chest:2 or locked chest:3 or locked chest:4 if {xpos3} is set: set block at {xpos3} to wool if {xpos4} is set: set block at {xpos4} to redstone torch or torch PS. Nie odbieraj tego postu jako Hejt czy cuś, pisząc go chciałem jedynie pokazać tobie co masz źle, i co należało by poprawić, aby na przyszłość nie robić tego typu błędów :P
  7. Hydorax

    Inventory

    Hmm, chodzi o coś takiego ? command /lel: trigger: if player has 10 sticks named "&5&oMagic Stick": loop all items in player's inventory: loop-item's name is "&5&oMagic Stick": remove loop-item from player's inventory
  8. Hydorax

    LICZYMY DO MILIONA

    To ja już zgodnie z numerkami postów :)
  9. W WorldGuard w configu znajdują się takie opcje crops: disable-creature-trampling: false disable-player-trampling: falseWystarczy je ustawić na true :)
  10. hmm, 1. 4=four, lub teź 2. 4=for 1. clroxelcfo 2. cloxelcfo
  11. Hmm, możliwe że chodzi o jakąś aplikację dla ubiz.cl 4ubiz.cl = dla Ubiz App
  12. Błąd miałeś z tabowaniem :p Po : if arg 2 is 1: ... if arg 2 is 4:Postawiłeś 1 TAB, natomiast w całym skrypcie tabowałeś po 2xTAB Trzeba konsekwentnie trzymać się jednostki tabowania :>
  13. Proszę wytabowałem :> #------------------------------##|Autor: Zeluss |#|Skype: hermeL1233 |#|Masz problem pisz na skype ;)|#------------------------------#command /kg: trigger: open chest with 1 rows named "&9&lTwoj ekwipunek" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 32 of cookies named "&7>> &aDarmowe Ciastko &7<<" with lore "&6Kliknij &aa dostaniesz Ciastko :)" to close then run "daj %player% 1" wait 1 tick format slot 1 of player with 64 obsidian named "&3Diax &9za Obsydian" with lore "&6Wymiana: &a64 Obsydianu za 1 diax" to close then run "daj %player% 2" wait 1 tick format slot 2 of player with 1 dragon egg named "&6Najlepsze 10 gildi" to close then run "daj %player% 3" wait 1 tick format slot 3 of player with 1 diamond sword named "&6Najlepsze 10 graczy" to close then run "daj %player% 4" command /daj [<player&gt] [<integer&gt]: executable by: console trigger: if arg 2 is 1: give 32 cookie to player-arg's inventory send "&6Dostales &7Ciastka." to player-arg if arg 2 is 2: if player-arg has 64 obsidian: give 1 diamond to player-arg's inventory subtract 64 obsidian from player-arg's inventory send "&aWymiana zostala wykonana pomyslnie :)." to player-arg # A tutaj jak ktos juz sie wymienil :) else: send "&cNie posiadasz 64 obsydianu." to player-arg #Tu mozesz ustawic wiadomosc jak ktos nie ma 64 if arg 2 is 3: execute player-arg command "/rank" if arg 2 is 4: execute player-arg command "/ranking"
  14. Hmm, może chodzi o stronę ubiz.cl Wyszło mi jeszcze takie cuś: xelcFo
  15. Nie wiem czemu, możliwe, że coś się zbagowało, wyrażenie już działa, dzięki wszystkim za udzielone odpowiedzi :)
  16. Właśnie z tym byłby problem, gdyż gdyby administrator wykonałby daną komendę zdegradowało go do gracza, za dużo bawienia było by z tym :<
  17. Hmm, wiesz co spróbuj skopiować z tąd - KLIK , ponieważ tu jakoś dziwnie przerobiło symbole :P Komenda działa bez problemu gdy wpisuję ją jako gracz z uprawnieniami. Troszkę pobawiłem się z pexem próbując dodać uprawnienie od summona graczowi, zasypało błędami, przywróciłem pexa do wcześniejszego zapisu i Boom, działą mi :0 Nie wiem tylko jak skrypt zachowa się na innym serwerze
  18. to to samo co run player cmd "komenda" as op :p
  19. Witam, mam pewien problem dotyczący wykonywania komendy przez gracza, jakby miał op. Mianowicie chodzi o komendę /summon. Teoretycznie taki kod powinien działać poprawnie: command /test: trigger: execute player command "/summon FireworksRocketEntity ~ ~2 ~ {LifeTime:11,FireworksItem:{id:401,Count­:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:­1,Trail:1,Type:2,Colors:[999999999],Fade­Colors:[212123]}]}}}}" run player cmd "/summon FireworksRocketEntity ~ ~2 ~ {LifeTime:11,FireworksItem:{id:401,Count­:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:­1,Trail:1,Type:2,Colors:[999999999],Fade­Colors:[212123]}]}}}} " as opJednakże w praktyce nie działaja i wyświetla się komunikat, że nie mam uprawnień. Również taki kod nie pomógł: command /test: trigger: op the player execute player command "/summon FireworksRocketEntity ~ ~2 ~ {LifeTime:11,FireworksItem:{id:401,Count­:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:­1,Trail:1,Type:2,Colors:[999999999],Fade­Colors:[212123]}]}}}}" make player execute command "/summon FireworksRocketEntity ~ ~2 ~ {LifeTime:11,FireworksItem:{id:401,Count­:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:­1,Trail:1,Type:2,Colors:[999999999],Fade­Colors:[212123]}]}}}}" run player cmd "/summon FireworksRocketEntity ~ ~2 ~ {LifeTime:11,FireworksItem:{id:401,Count­:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:­1,Trail:1,Type:2,Colors:[999999999],Fade­Colors:[212123]}]}}}} " as op deop the playerMoże ktoś z was rozwiąże nurtujący mnie problem :<
  20. Hydorax

    Forumowy UHC

    Może i ja spróbuję swoich sił :P Nick: Hydorax PS. A co jeśli ktoś się zapisze, lecz z pewnych przyczyn nie będzie mógł wystartować w rozgrywce ?
  21. Faktycznie, wgranie nowej wersji i restart pomógł :>
  22. Muszę przyznać, że wpadłeś na ciekawy pomysł z tymi plecakami :> Tylko skrypt nie do końca mi działa, nie wiem czy wina leży po mojej stronie, czy po stronie skryptu :p Po wpisaniu komendy /bp wyświetla mi się inventarz z nieodczytaną nazwą z opcji. Natomiast po wsadzeniu jakiegoś itemu, zamknięciu inventarza i po ponownym wpisaniu komendy /bp, włożone ówcześniej przedmioty nie pojawiają się i zostaje mi wyświetlony pusty inventarz :< Również ten kawałek opcji jest źle skonstuowany i wywala błąd (zapewne drobne niedopatrzenie :>) #Nazwa plecakaname: &cPlecak: (poprawnie bez : )
  23. Może chodzi o język szwedzki, skojarzyłem to z bitwą polsko-szwedzką w 1600roku.
  24. Może Drżenie włóczni, drżąca włócznia ? :P
  25. Hydorax

    AntyBackDoor

    @up emm, LEL, gdyby takowe wyrażenie nawet istniało, to po grzyba ktoś miałby tego użyć w swoim skrypcie ? Chodzi ci o komendy pluginów do uprawnień ? Jeśli tak to trzymaj :> Plugin permission-manager komenda główna - /pm Plugin GroupManager Essentiales komendy główne /manuadd, /manpromote Plugin PermissionsBukkit komenda główna /permissions O takich słyszałem, jak znajdę czas to poszukam jeszcze :> //Edit Plugin PowerRanks komenda główna /powerranks Plugin Server Ranks komenda główna /ranks Plugin RankUP komenda główna /rankup Plugin Silent Permissions komenda główna /perms komrndy znajdują się w pliku SilentPermissions_UserManual.pdf' Plugin PermissionsOS komenda głównna /permissionsos
×
×
  • Dodaj nową pozycję...