-
Ilość zawartości
976 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
18
Treść opublikowana przez LloydPL
-
on join: set {time.%player%} to now command /timeonline: trigger: send "siedzisz na serwie przez %difference between now and {time.%player%}%" notka, jeśli chcesz całkowity czas na serwerze to zrób zamiast on join on first join
-
skrócone https://code.skript.pl/vAFfeYuo/
-
nie bo informacje o wszystkim są zapisane w folderze Essentials, ale lepiej zrób kopię żeby nie było
-
mi działa normalnie, to nie ma prawa się powtarzać bez ciągłego wpisywania komendy
-
nie powinno, od kiedy zaczął ten błąd występywać?
-
wgraj to
-
co ty dajesz, to funkcje zwykłego skripta bez niczego @xCR4SH3R1911 ostatnia linijka send "Musisz poczekac jeszcze %difference between 3 hours and {_diff}% aby otrzymac zestaw!" daj like
-
command /zestaw: trigger: if {zestaw.%player%} is not set: set {zestaw.%player%} to now give player 1 diamond send "Otrzymales zestaw z diamentem!" else: set {_diff} to difference between now and {zestaw.%player%} if {_diff} is bigger than 3 hours: set {zestaw.%player%} to now give player 1 diamond send "Otrzymales zestaw z diamentem!" else: send "Musisz poczekac jeszcze %{_diff}% aby otrzymac zestaw!"
-
loop 10800 times: wait 1 second set {_var} to true lub wait 3 hours set {_var} to true
-
normalnie, minuta nigdy nie będzie równa 00 lub 30 dlatego od razu możesz uznać ten warunek za niespełniony bo zawsze on taki będzie
-
to je chyba lista uuidów graczy którzy zalajkowali serwer, możesz sprawdzać co jakiś czas czy jakiś nowy uuid i wtedy robić co chcesz z tym graczem @igoracy nie no musi być co jakiś czas bo pobieranie tekstu ze strony skriptem ścina serwer
-
daj link do api tej strony to ci dodatek napisze z eventem likowania twojego serwera
-
10/10
-
to drugie to jest event "on projectile hit" w defaultowym skripcie, a drugie to kiedy ma się wywoływać? @ShadowEk on death of player
-
on spawn of a slime: cancel event
-
Najmniejsza wartość z kilku zmiennych
LloydPL odpowiedział(a) na PanNiedzwiadek pytanie w Pytania i problemy
loop 5 times: add {_%loop-number%} to {_list::*} loop {_list::*}: if {_f} is not set: set {_f} to loop-value else: if loop-value < {_f}: set {_f} to loop-value {_f} to najmniejsza (Chyba) (poprawiłem coś) jak chcesz mój dodatek ma funkcje sortowania listy liczb... -
mimo że skrypt jest bez sensu to proponuje zamienienie dawania ślepoty co 1 tick jakiśtam graczom to przy evencie on login dać ślepote na zawsze i ją zdjąć po zalogowaniy
-
to daj kod od reputacji to powiemy jak dodać taką funkcję
-
"give %arg 1% chest 1 name:&3&l&oSZKATULKA lore:&7TEST"
-
Jeśli nie umiesz to zapisz sobie gdzieś tą linijkę i napisz CraftPlayer p; i pokaże ci się automatyczny import
-
variables: {bed.%player%} = 0 on place of bed: if {bed.%player%} = 0: add 1 to {bed.%player%} stop else: cancel event send "postawiles juz lozko!" @Krzych1998uwaga, jeśli gracz zniszczy łóżko to już więcej zadnego nie postawi fix: on break of bed: if {bed.%player%} = 1: remove 1 from {bed.%player%} //Code ~Ixidi
-
a co się dzieje?
-
on break: if player can build at event-block: stop else: cancel event send "&cNie mozesz tu budowac!" on place: if player can build at event-block: stop else: cancel event send "&cNie mozesz tu budowac!" //Code ~Ixidi
-
przecież jest komenda /pex user [gracz] group set [ranga] więc po co obciążać serwer czymś takim? i chyba autor tematu ma mulciaka MagiaToMagia69 i MagiaToMagia
-
miecz nie ma wydajności
