-
Ilość zawartości
290 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez HeroseQ
-
@UP Skrypt dostosowany był pod moje potrzeby, a dokładniej pod potrzeby mojego serwera hardcore. Nie chcę nic mówić, ale jest to mój 2 skrypt jaki napisałem...
-
Sprawdzanie czy gracz jest w {zmienna::*}
HeroseQ odpowiedział(a) na ShroN pytanie w Pytania i problemy
if {zmienna.%player%::*} contains "%arg 2%" U mnie tak działa. -
[Zapowiedź][1.7.10][NP][100S][RolePlay]CubeRP
HeroseQ odpowiedział(a) na HeroseQ temat w Archiwum serwerów
Administracja serwera CubeRP życzy wszystkim udanego sylwestra! -
[Zapowiedź][1.7.10][NP][100S][RolePlay]CubeRP
HeroseQ odpowiedział(a) na HeroseQ temat w Archiwum serwerów
Nowym supporterem zostaje boleknowak! Pełni on również funkcje lidera departamentu policji (PC:PD) -
W starszej wersji IPB była taka możliwość
-
Za dawanie mi ostrzeżeń xD
-
Ja osobiście wolę wersje 1.7.10. Oferuje wystarczające możliwości których potrzebuję. W twoim przypadku wersja zależy od tego jaki serwer chcesz robić.
-
@UP O czym ty gadasz? Mój skrypt na logowanie (nie publikowałem go tutaj i nie zamierzam.) jest stabilny. Nie odnotowałem żadnych włamań na serwer, bugów czy czego innego. AuthMe używało się kiedyś na serwerach freebuild i frakcje... @kolo Poszukaj na internecie, na kraftsajt coś widziałem, ale linku chyba nie można podawać
-
[Zapowiedź][1.7.10][NP][100S][RolePlay]CubeRP
HeroseQ odpowiedział(a) na HeroseQ temat w Archiwum serwerów
@boleknowak Ja myślałem raczej o obszernym poradniku otwieranym przez gui (9 działów) -
Masz zainstalowany dodatek WildSkript, SkQuery 3?
-
Zgłaszam się Tworzę chyba jedyny w Polsce serwer roleplay. Zaraz zaproszę cie na skype.
-
Pomógłbyś mi takie coś zrealizować?
-
Dobry poradnik, na pewno skorzystam. Ciekawi mnie to czy możliwe byłoby logowanie na serwer, za pomocą pasów z forum (MyBB)
-
Odpowiedź jest prosta: TAK
-
@UP No to musiałbyś stworzyć rangę (AZRank) i komendą "/setrank %player% ranga 14d"
-
Raczej nie możliwe bez ponownego otwierania. Mógłbyś też spróbować dać nazwę tego ekwipunku jako zmienną. %{zmienna}% i zmieniać ją za pomocą jakiegoś eventu, lub co "every seconds" przykład: on any move: set {zmienna} to "&cEQ1" or "&aEQ2" Nie wiem czy działa, nie testowałem.
-
Prostota też jest dobra, a tak po za tym to pisząc ten skrypt głównym celem była dobra optymalizacja i przejrzystość, a nie jakieś efekty
-
Nie testowane: on burn of fuel: if fuel slot is coal: cancel event
-
@UP No dobra, nie chwal się już Ten skrypt służył tylko i wyłącznie do masowego użytku i był skonfigurowany pod potrzeby mojego serwera, gdy go pisałem nie miałem zamiaru go opublikować.
-
Opis Cześć, przedstawiam wam kolejny skrypt z mojego serwera HeroHC, tym razem jest to skrypt dodający magiczne skrzynki. Kod jest krótki i optymalny, cały skrypt został dokładnie sprawdzony i nie znalazłem żadnych błędów. Działanie Kopiąc stone, gracz ma bardzo małą szansę, że wydropi magiczną skrzynkę, ale żeby ją otworzyć trzeba mieć klucz. Szansa na wydropienie skrzynki to 0.05%, natomiast klucz trzeba wyłowić z wody. Jest na to szansa 5%. Do prawidłowego działania skryptu potrzebny jest dodatek skQuery i RandomSk. Konfiguracja Konfiguracja skryptu jest banalna, przedmioty które mogą wypaść z skrzyni dodawane są do zmiennej {drop::*} z opcji. Dodatkowo, wyświetlane są wiadomości na chacie globalnym o tym, kto tą skrzynkę znalazł Download [Naciśnij, aby przekierować na pastebin]
-
Skrypt jest stary, bo z przed roku, gdy zaczynałem moją przygodę ze skriptem. Ale dzięki za oceny Może jeszcze dzisiaj wrzucę jakiś inny i świeższy skrypt. //Edit Nowy skrypt: https://skript.pl/temat/9834-magiczne-skrzynki/
-
Nazwa skryptu: HeroDrop Link do tematu: https://skript.pl/temat/9829-herodropwersja-stabilna/
-
Cześć, prezentuję wam mój autorski skrypt, którego używałem na moim serwerze HeroHC. Jest to wersja stabilna i działa na wersji od 1.7.2 do 1.7.10 Funkcje: - Łatwa konfiguracja - Możliwość wyłączenia dropu dowolnego przedmiotu - System statystyk - Zaawansowany system poziomów, expa i nagród. - Skille, których można używać w pvp po osiągnięciu odpowiedniego poziomu. Pastebin: http://pastebin.com/LuUMdba1
