Skocz do zawartości

PoweredDragon

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3064
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez PoweredDragon

  1. Ten temat został przeniesiony.
  2. Ten temat został przeniesiony do kosza!
  3. Ten temat został zamknięty.
  4. Ten temat został zamknięty.
  5. Jestem za; nawet w ogóle za zmianą tego autora artykułu
  6. PoweredDragon

    BUMERANG

    Ten temat został przeniesiony.
  7. Nie ma żadnych szlacheckich zmian. Najpierw 100, potem 150, a skończymy przy sygnaturze większej od forum
  8. Ten temat został przeniesiony do kosza!
  9. Ten temat został przeniesiony do kosza! Skrypt dalej nie został poprawiony, więc koszuję temat
  10. Ten temat został zamknięty.
  11. Ten temat został zamknięty.
  12. Ten temat został zamknięty.
  13. Ten temat został zamknięty.
  14. Ten temat został przeniesiony do archiwum.
  15. Zamiast drop 1 diamond at victim Użyj spawn 1 dropped diamond at victim victim
  16. Ten temat został zamknięty.
  17. PoweredDragon

    Szybka sprawa

    Ten temat został zamknięty.
  18. Ten temat został zamknięty.
  19. Sprawdźcie, czy macie Skript i SkQuery, które mają otpowiedni vmatch republicansensei.com - stąd SkQ https://github.com/bensku/Skript/releases - skript stąd Jeśli tak, powinno wszystko działać; nie jest to, bynajmniej, wynik "||", ponieważ sam korzystam aktualnie z menu i u mnie działa
  20. Temat został przeniesiony z Skript > Pytania i problemy do Serwer > Minecraft > Pytania i problemy.
  21. Skrypt koliduje z twoim własnym skryptem na tnt, poprzez błąd w zmiennej; przez ten sam błąd nie zadziała on poprawnie i nigdy nie wyłączy netheru. variables: {auto.nether} = true at real 8:00: set {auto.nether} to true broadcast "&7Nether zostal &awlaczony." at real 24:00: set {auto.tnt} to false broadcast "&7Nether zostal &c wylaczony." on portal: {auto.nether} is false: cancel event send "&7Nether jest otwarty od &a8:00 &7do &c24:00." Mogłeś też wspomnieć, że czas jest pobierany z maszyny serwera; nie każdy to wie...
  22. set player to "%offlineplayer-arg%" parsed as offlineplayer Co ty w ogóle robisz? Jak ty chcesz gracza zmienić... @2UP Nie dałoby się bez op, ale op nie sprawi problemu, bo to tylko zmienna tymczasowa, która się usuwa po skończeniu wszystkiego
  23. Po pierwsze: Dopóki użytkownicy nie spamują, mogą Ci wypominać każdy błąd ortograficzny; jak mówiłem - korzystaj z forum ze słownikiem w ręku. Po drugie: Jak już zauważyli, skrypt nie powinien działać; nie ma prawa działać; jest po prostu błędny. Nie ma eventu on place, więc mogę sobie kłaś tnt; ponadto jest cancel event w wydarzeniu okresowym 'at', które nie może zostać zamknięte
  24. Temat został przeniesiony z Skript > Skrypty do Archiwum > Forum > Kosz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...