Skocz do zawartości

PoweredDragon

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3064
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez PoweredDragon

  1. Temat został przeniesiony z Skript > Pytania i problemy do Skript > Zlecenia.
  2. PoweredDragon

    Ważne sklep

    Ten temat został zamknięty.
  3. PoweredDragon

    Dziennik

    Ten temat został zamknięty.
  4. PoweredDragon

    Skrypt na siadanie

    zamień kill vehicle na delete vehicle
  5. PoweredDragon

    Skrypt na siadanie

    on rightclick on any stairs: spawn minecart at clicked block apply invisibility to last spawned entity for 1000000 seconds apply slowness 100 to last spawned entity for 1000000 seconds apply jump boost -100 to last spawned entity for 10000000 seconds add location of last spawned entity to {loc::*} make player mount clicked entity on vehicle exit: vehicle is minecart: set {_l} to event-location loop {loc::*}: {_l} is loop-value: kill vehicle remove loop-value from {loc::*} stop loop
  6. Temat został przeniesiony z Archiwum > Forum > Kosz do Skript > Pytania i problemy.
  7. PoweredDragon

    Przełączniki

    Temat został przeniesiony z Skript > Zlecenia do Archiwum > Forum > Kosz.
  8. Temat został przeniesiony z Skript > Zlecenia do Archiwum > Forum > Kosz.
  9. PoweredDragon

    Skrypt na siadanie

    on rightclick on any stairs: spawn minecart at clicked block apply invisibility to last spawned entity for 1000000 seconds apply slowness 100 to last spawned entity for 1000000 seconds apply jump boost -100 to last spawned entity for 10000000 seconds add location of last spawned entity to {loc::*} make player mount clicked entity on vehicle exit: vehicle is minecart: loop {loc::*}: location of vehicle is loop-value: kill vehicle remove loop-value from {loc::*} stop loop
  10. Problem został rozwiązany.
  11. PoweredDragon

    LvLChat

    Problem został rozwiązany.
  12. PoweredDragon

    Skrypt na siadanie

    on rightclick on any stairs: spawn minecart at clicked block apply invisibility to last spawned entity for 1000000 seconds make player mount clicked entity on vehicle exit: vehicle is minecart: vehicle is having potion "INVISIBILITY": kill vehicle wymaga SkMorkaz
  13. PoweredDragon

    Skrypt na siadanie

    on rightclick on any stairs: spawn minecart at clicked block apply invisibility to last spawned entity for 1000000 seconds make player mount clicked entity on vehicle exit: vehicle is minecart: vehicle has invisibility: kill vehicle
  14. PoweredDragon

    Skrypt na siadanie

    on rightclick on any stairs: spawn minecart at clicked block apply invisibility to last spawned entity for 1000000 seconds make player mount clicked entity on vehicle exists: vehicle is minecart: vehicle has invisibility: kill vehicle
  15. Błąd to znaczy co? Na moje komendę w ogóle zmienić na to: command /level [<text>] [<offlineplayer>]: trigger: set {_op} to offlineplayer-arg if arg 1 is not set: wait 2 ticks open chest with 1 rows named "&6Poziom %player%" to player wait 2 ticks format slot 1 of player with exp bottle named "&6Level" with lore "&7Poziom: &7%{wLevels::level::%player%}%" to close format slot 3 of player with stone named "&6Stone" with lore "&7Wykopany kamien (na tym poziomie): &7%{wLevels::stone::%player%}%/100" to close format slot 5 of player with stone named "&6Stone" with lore "&7Caly wykopany kamien: &7%{wLevels::stonecalosc::%player%}%" to close format slot 8 of player with diamond named "&6Wymiana" with lore "&71 level &c=> &710$" to close then run "level wymiana %player%" if arg 1 is "wymiana": wait 2 ticks open chest with 1 rows named "&6Wymiana" to {_op} wait 2 ticks format slot 0 of {_op} with Red Stained Glass Pane named "&4&lAnuluj!" to close format slot 1 of {_op} with Red Stained Glass Pane named "&4&lAnuluj!" to close format slot 2 of {_op} with Red Stained Glass Pane named "&4&lAnuluj!" to close format slot 4 of {_op} with exp bottle named "&6&l-1 level" to be unstealable format slot 6 of {_op} with Lime Stained Glass Pane named "&a&lAkceptuj!" to close then run "level wymianaakceptowana %{_op}%" format slot 7 of {_op} with Lime Stained Glass Pane named "&a&lAkceptuj!" to close then run "level wymianaakceptowana %{_op}%" format slot 8 of {_op} with Lime Stained Glass Pane named "&a&lAkceptuj!" to close then run "level wymianaakceptowana %{_op}%" if arg 1 is "wymianaakceptowana": send "&cWymieniono 1 level na 10$!" to {_op}
  16. PoweredDragon

    Particles

    Problem został rozwiązany.
  17. PoweredDragon

    Dziennik

    Temat został przeniesiony z Skript > Pytania i problemy do Skript > Inne.
  18. Temat został przeniesiony z Minecraft > Serwery Minecraft do Społeczność forum > Współpraca.
  19. PoweredDragon

    Skrypt na autobus

    Komendę na przejazd też mam zrobić? To w jaki sposób się to odbywa? Jak ustawiasz przystanki? Warpy czy Skript? Opisz dokładnie już istniejące elementy tego systemu...
  20. Polecam lekturę A tak na poważnie - tak właśnie wygląda dyskusja z typowym adminem 1.7.x. Przecież to nie jest argument!
  21. PoweredDragon

    Zginiecie na regionie

    Problem został rozwiązany.
  22. Ten temat został zamknięty.
  23. Ten temat został zamknięty. @gitara17 jeśli chcesz ponownego otwarcia tematu to zgłoś temat z dopiskiem "proszę o otwarcie bo serwer działa" czy coś takiego
  24. Witaj. Jeśli to czytasz, to z dużym prawdopodobieństwem jesteś graczem lub członkiem ekipy serwera na wersji 1.7.x-1.10.x. To właśnie do takich ludzi kieruję tę poradniko-apelo-prośbę o wydźwięku krytycznym i zachęcającym do refleksji. Administratorzy serwerów na wersje niższe niż 1.12.x bzdurnie wmawiają sobie, iż są one lepsze, bo stary system walki, bo nie ma struktur, nie ma tego i tamtego. Warto jednak wziąć na to przymiarkę, ponieważ 1.7.x-1.10.x nie oferuje niczego, czego nie ma system 1.12.x. Jeżeli zakładasz serwer na 1.7, to zapewne wmawiasz sobie, że więcej graczy będzie grało na serwerze, co jest totalną bzdurą. → Zgodnie z obserwacjami tego, do gry dziennie wpływa średnio 8000 graczy z całego świata. Oczywistym jest, że domyślnie klient zaproponuje im wersję najnowszą. → Zgodnie z tym serwery na 1.12.x ilościowo nokautują 1.7.x czy 1.8.x będące na kolejnych pozycjach Biorąc powyższe pod uwagę, możemy łatwo wywnioskować, że minecraft jest znacznie popularniejszy na 1.12.x, niż na którekolwiek inne wersje (w sumie jakieś 5 tys. serwerów przy czym drugie miejsce to jakieś 4-5 razy mniej). Czymże zasłużyło sobie, na Wasze uznanie, 1.7.x? → Stary system walki można wyłączyć - są na to komendy, są na to pluginy, jednym słowem - sposoby, które można wykorzystać. Jeśli już tak bardzo zależy na starym no-skillowym i killaurowym systemie, to nie ma problemu - można go włączyć nawet na 1.12.x! → Nowych bloków na 1.12.x nie trzeba używać, chociaż na serwerach freebuild czy creative wypadałoby! → Nowe przedmioty wcale nie muszą zostać użyte, można je zablokować → Wartości obrażeń, przedmiotów czy receptury zawsze można zmienić! → Można wyłączyć respienie się nowych mobów! → Można pozbyć się generowanych struktur czy nawet biomów. Są pluginy pozwalające na manipulację generowania świata! → Oferuje ono masę bloków do wykorzystania, masę użytecznych przedmiotów (głównie względem 1.7 i 1.8). Dla poszczególnych gatunków serwera można znaleźć inne ciekawe dodatki! → Większość starych błędów gameplayu znika na rzecz błędów wizualnych, które można poprawić chociażby modyfikacjami graficznymi, które są powszechnie dostępne i nie obciążają gry... I taka czysto-forumowa zaleta, która często sprawia problemy: → Większość skrypto- i plugino- pisarzy (ci drudzy aka programiści) nastawiona jest na najnowszą wersję, która ma więcej do zaoferowania No dobra, ale piszę o 1.12.x jak o wersji bez wad. Może teraz zalety 1.7.x nad 1.12.x: → Więcej luk bezpieczeństwa w pluginach, dzięki którym łatwiej rozwalić serwer → Mniej działających i więcej zbugowanych pluginów → Bardziej dziurawy silnik serwera → Więcej błędów gameplayu (gdzie w 1.12.x przeważają poprawialne wizualki, jak już wspomniałem) → Badziewna stosunkowo optymalizacja → Łatwiejszy do skonstruowania system hacków i łatwiejszy do obejścia system zabezpieczeń Na czym polega całość? Akcja ma na celu nauczenie was usuwania silnika < 1.12.x oraz pluginów na tę wersję w celu instalacji najnowszego serwera wraz z pluginami! Na prawdę nie macie żadnych sensownych argumentów nie do pobicia, jeśli chodzi o trwanie przy wersji 1.7.x. Narzekacie na kierunek rozwoju gry, który w ogóle was nie dotyka; nawet przy zmianie wersji, jeśli zechcecie!
  25. PoweredDragon

    Zginiecie na regionie

    @KrejzolekPRO nie do końca. Twój plugin skrypt (forum mi się udziela) teleportuje przed respawnem, a co za tym idzie? Po śmierci odradzasz się w normalnym miejscu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...