Mam lobby i jak by tu ustawić aby po wejsciu zawsze gracz miał kompas?
Myślałem o tym ze ma dac item po zalogowaniu. Ale musi działać po zalogowaniu xd.
I jak by tu ustawić aby zawsze po zalogowaniu dawało kompas? A nie po wejściu bo wiadomo wtedy puste eq jest xd.
Opisalem wyzej.
Jesli gracz bd ginal to nie bedzie teleportowany na spawn tylko na miejsce przypisane do regionu na ktorym zginal.
Zginal na regionie test i zostanie na miejsce test przeteleportowany.
Jak tu dodac że po ruszeniu się zacznie odliczać?
command /ag:
trigger:
send "Przeteleportowano"
I tu musi być stop skripta do czasu aż gracz się ruszy. A jeśli się poruszy (nie ruszy myszka tylko przejdzie) wykona dalej.
send "Ruszyłeś się!"
Potrzebuje taki skript.
Musi być /setmiejsce [nazwa regionu] i wpisze /setmiejsce spawn i po zginieciu na regionie spawn tepnie na to miejsce ustawione .
Mam na 1 serwerze 10 gier i graczy denerwuje ze jak zgina sa na spawn i musza od nowa iść na warp i grac.
I jak bd dzialal taki setmiejsce w skript? Chodzi mi czy sam moze sie usunac?
Jak tu dodać czas że można co 5 sek można użyć komendy?
command /ia [<text>]:
permission: info.rangi
permission message: &cNie masz dostepu do tej komendy &a(info.rangi)
trigger:
if argument 1 is not set:
send "&cPoprawne uzycie tej komendy to:"
if argument 1 is "1":
send "&a======"
if argument 1 is "1":
send "&a======"
Po wpisaniu /1 1 Chce aby wyczyściło ekwipunek gracza i otworzyło mi gui z 2 rodzajami wełny i po kliknięciu na 1 żeby wykonało danie miecz diax i preteleportowało na warp test.
Po kliknięciu prawym na fajerwerke wywali 10 kratek w górę maga skoku :D. Nie ważne czy bd biegał czy nie.
Oraz po kliknięciu prawym na stone gracz zawiśnie w powietrzu (podczas spadania).
Nwm setuje blok czy coś :D.
Szukam skrypt który pomoże mi uchronić graczy przed tym ze giną na fly.
Skrypt ze jak gracz lognie na fly i wejdzie to bd na spawn i go nie zabije bo gracze logna na fly i wchodzą na fly to giną ;/.