-
Ilość zawartości
526 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez ShroN
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 22
-
Virtuoz/ColoradoMcoil - pozwól Twojemu serwerowi zabłysnąć
ShroN odpowiedział(a) na Virtuosso temat w Archiwum współpracy
Pisz na PW, znajomy szuka budowniczych. Albo do ciebie może na discorda napisze- 13 odpowiedzi
-
- profesjonalista
- world class
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
budowniczy Poszukiwany profesjonalny MapMaker/Budowiczy
ShroN opublikował(a) temat w Archiwum współpracy
Cześć, znajomy tworzy serwery mini games, do pełni szczęścia potrzebuje jeszcze map, a czas nagli, za dwa miesiące start serwera. W jego imieniu poszukuje osob które potrafią budować mapy. Jeżeli jesteś zainteresoany i konsekwentny w zamówieniach pisz na Gadu-Gadu: 49491877 lub na PW ustalimy kontakt. Pozdrawiam -
Zobacz tu https://github.com/bubanga/PaymentAPI moja stara biblioteka, koszmarnie napisana ale ma kilka bramek SMS, możesz sobie przepisać.
-
To zależy. Jeżeli masz VPS i na nim masz serwer mc, Itemshop i TS3 to po prostu podepnij DNS do adresu IP VPS i usuń subdomeny. Jeżeli masz masz u różnych dostawców swoje usługi to i tak potrzebujesz VPSa z by zrobić przekierowanie.
-
Aktualne prace nad projektem można obserwować o tutaj: https://github.com/initteam/initcms , na chwile obecną tworzony jest CMS na którym powstanie sklep. Dodatkowo tworze bibliotekę https://github.com/initteam/PaymentAPI do płatności w tym sklepie. To jest okrojona wersja, mam starszą na której bazuje podczas tworzenia tej biblioteki. Zachęcam do współpracy chociażby przez wysłanie autorskiego szablonu. Pozdrawiam
-
może mi ktoś napisac prostą instrukcje warunkową PHP
ShroN odpowiedział(a) na WiktorMasteR pytanie w Pytania i problemy
Okej zacznijmy od tego skoro problem jest prosty to czemu sam go nie rozwiążesz? W końcu na to wskazuje tytuł. Dalej proszę Cie, weź idź i naucz się podstaw a nie wybiórczo bo tak się nie da. Nie napisze ci gotowca ale opisze ci twoje błędy: - argument do przekierowania header jest tekstem, więc pomyśl dla czego Ci nie działa i czego w kodzie brakuje. - brakuje ci znacznika końca wiersza przy header - dla instrucji if nie używa się przecinków bo co one miałby by oznaczać? OR czy AND? Dałem ci jasną informacje co masz w kodzie nie tak, jeżeli to jest trudne i nie będzie Ci się chodź trochy chciało wysilić i pochylić nad problemem to albo odpuść sobie programowanie albo zacznij od początku jakiś kurs. Pozdrawiam Pozdrawiam -
Jak dobrze pamiętam w spigot.yml jest to ok 1300 więc wnioskuje że daj więcej niż to
-
Oszty xD, ukradnęł mi pomysła i dodatkowo tekst że ankieta anonimowa xD
-
Pozwólcie że się wypowiem, jakoż iż ta konwersacja jest na bardzo niskim poziomie ujmę to w paru zdaniach nie rozdrabniając się nad tym tematem dlatego że to nie ma sensu. Według mojej subiektywnej oceny, którą jak mniemam podzielają także inni (przynajmniej Ci co myślą rozsądnie), rangę (tzn. władzę bo każdy ją chce) otrzymuje się za zaufanie (lub przez znajomości) które się wypracowało przez staż aktywności na forum tzn. ilość godzin, ilość przydatnych postów oraz przez samą relacje z innymi forumowiczami. Kwintesencją mojej krótkiej aczkolwiek trafnej wypowiedzi jest stwierdzenie że dla Twojej osoby brakuje właśnie tego podstawowego czynnika jakim jest zaufanie oraz/i poprawna relacja z użytkownikami, dlatego sugeruje nadrobić te braki. Na chwilę aktualną nie ma Cię z czego ocenić oraz nie masz wypracowanego o osobie zdania u nikogo dlatego nie unoś się że, każdy jest na stanowisku negatywnym względem tegoż podania. Pozdrawiam
-
@STEINER okej, napiszę gdy będę potrzebował, aktualnie backend piszę. Tutaj można zobaczyć na kod źródłowy dla transakcji: https://github.com/bubanga/PaymentAPI/tree/master/src Chwilowo jest tylko SMS - SimPay i MircoSMS ale jutro dopiszę jeszcze kilka oraz planuje dodać PSC, PP, Przelew i BLIK. Paczkę którą pisze będzie można zaimportować do swoich projektów przez compser #Edit Rozbudowałem bibliotekę aktualnie tylko dla SMSów, ale niebawem pojawią się inne formy płatności.
-
Witam, jestem młodym deweloperem PHP i zamierzam wyjść w końcu na przeciw oczekiwaniom ludzi którzy szukają naprawdę itemshopu dla swojego serwera, jestem świadomy faktu iż było wiele darmowych itemshopów ale prawdą jest że, nigdy nie zostały w pełni upublicznione lub ukończone. Dlatego postanowiłem że takowego stworzę. Szukam osoby chętne do pomocy które mają jakiekolwiek pojęcie o tworzeniu grafiki, programowaniu PHP 7 czy potrafiące tworzyć szablony w Bootstrapie 4 - zachęcam do kontaktu na PW Projekt jest non-profit to znaczy że będzie tworzony za darmo i będzie w pełni upubliczniony (cały jego kod źródłowy). Całość będzie napisana w Symfony 4. Czekam na chętnych i na informacje w komentarzach co powinno się w nim znaleźć. Pozdrawiam
-
Witam zachęcam do zagłosowania w ankiecie na temat swojego wieku . Ankieta jest anonimowa. https://goo.gl/forms/CRYOGHJIzSt3siLB3 Pozdrawiam ShroN
-
Nie bardzo Cię rozumiem. Po pierwsze jakiego skryptu potrzebujesz PHP/JS? Jeżeli Cię dobrze rozumiem to możesz zrobić to w ten sposób: Masz plik index.html, pod niego podpiąłeś plik api.js który pobiera sobie wartość z adresu api.php używając przy tym GET. Przy okazji możesz sobie aktualizować i co tam chcesz. Czyli api.js wysyła żądanie do api.php?update=zmienna, natomiast api.php wykonuje algorytm update'u i zwraca wartość (w np. JSON) i z tej wartości aktualizujesz sobie index.html
-
szukam [$] Skrypter na serwer MiniGames
ShroN odpowiedział(a) na featherPlayer temat w Archiwum współpracy
Możesz pisać na PW, jeżeli kasa będzie adekwatna co do skryptu to mogę pisać, w skript nie siedzę od jakiegoś czasu, ale pisałem zaawansowane skrypt, z chęcią wrócę. Trochy o mnie, mam 17 lat, jestem programistą obiektowym w PHP. Mam rozwinięte myślenie algorytmiczne, więc możesz mieć pewność że skryptu będą jak najbardziej zoptymalizowane. Jeżeli chodzi o współprace, koszt skryptu byłby uwarunkowany od stopnia trudności oraz czasu pochłoniętego na jego tworzenie. Po prostu jak wyżej wspomniałem programuje w PHP i czas dla mnie jest cenny więc nie zamierzam pracować za ochłapy typu 5zł za skrypt . No i jestem posiadaczem konta premium jeżeli ma to jakiekolwiek znaczenie Discord ShroN#6728 (mam mikrofon) -
Jeżeli temat jeszcze nie rozwiązany to musisz wiedzieć, że w mysql musisz ustawić iż do bazy danych można się łączyć z innych adresów ip niż localhost, a co do łączności w phpmyadmin z zewnętrzną bazą danych, wchodzisz w /etc/phpmyadmin/config-db.php i zmieniasz localhost na IP.
-
Siema, od pewnego czasu piszę swojego CMSa, od 0, bez framework'ów na wersje PHP 7.x >, postawiłem na tą wersje ponieważ chce projekt rozwijać a kiedyś będzie trzeba zrzucić balast jakim jest PHP 5.x i 4.x, dlatego postanowiłem zrobić to od razu, dla lepszej efektywności późniejszego rozwoju. Ale wracając do tematu, MolleCMS jest to projekt CMSa którego tworze sam od 2016 roku, oczywiście jest to ósma jego odsłona która dopiero teraz nadaję się do jakiegokolwiek użytku. Projekt jest open source i jest do pobrania (poniżej) za darmo. Jego od górnymi założeniami jest to iż definicja jego zadań będzie zależała do pluginów, to znaczy że nie jest skoncentrowany na niczym domyślnie i bez pluginu będzie ładował wyłącznie szablon. Ponadto zależy mi na dużej dynamizacji tworzenia szablonów, tutaj kwestia jest jeszcze do rozstrzygnięcia jak ją uformować. Gdy tylko wyjdzie wersja użytkowa, utworze bazę pluginów i szablonów (tak jak w Wordpressie). Jednakże, aby ukończyć projekt potrzebuje osób, szczególnie zależy mi na osobach które potrafią HTML, CSS, JS, to nie jest tak iż ich nie rozumiem i nie umiem, tylko problem tkwi w tym że większość czasu spędziłem w PHP dlatego ciężko mi wymyślić jak ma wyglądać oryginalny szablon dla CMS i dla jego panelu administratora, dlatego osoby chętne, które chcą pomóc przy tworzeniu projektu a posiadają chodź jedną z umiejętności (HTML+CSS, JS, PHP, Grafika) zapraszam do kontaktu. Projekt jest na etapie tworzenia całego systemu, chodź już powstały podstawowe biblioteki, takie jak system: użytkowników, szablonów, pluginów, języków które są już w pełni funkcjonalne. Aktualnie pracuje nad panelem administratora. Jeżeli chodzi o system errorów nadal jest w powijakach i dopiero będzie rozwijany. Gdybym udostępniłbym teraz bazę SQL, to spokojnie można już na tym postawić stronę, do której można napisać plugin, język, szablon, zarejestrować się, tworzyć grupy itp . Więc gdy tylko ogarnę szablon strony niebawem można się spodziewać wersji Alpha. Projekt: https://github.com/MolleCMS/MolleCMS Zapraszam wszystkich do komentowania, zależy mi na konstruktywnej krytyce. Uwaga, jeżeli ekipa się znajdzie, i będą odpowiednie argumenty, jestem nawet skłonny przeorać projekt od 0. Pozdrawiam
-
{ $sql = "SELECT * FROM `twoje` WHERE 1 LIMIT 10" $result = $query->query($sql); while ($row = $result->fetch_assoc()) { if ($row['owner']) echo "<img src='https://minotar.net/avatar/".$row['owner']."/12'> ".$i.". <a href='guilds.php?name=".$row['name']."'>".$row['name']."</a> Punkty: ".$row['points']."<br />"; } } Powinno działać, tylko popraw sobie zapytanie SQL, 'twoje' i zmień 1 na swoje zapytanie. Pozdrawiam
-
O luju xD Aż oczy pieką. Więc zacznijmy: - tworzysz plik yml po polsku i angielsku, - dlaczego na siłę zapisujesz zmienną w string, żeby ją użyć potem jako bool? Chodzi mi o to "tak", wygląda to koszmarnie, - drop globalny? Powinien być od stopnia zaawansowania gracza - żeby zmienić sobie język trzeba grzebać w kodzie, to uciążliwe, - dajesz przedmiot graczowi poprzez give, nie jestem pewny ale gdy ma pełne eq, to traci item, do tego chyba powinno używać (jak sama nazwa wskazuje) drop A teraz pomysł ode mnie: możesz dodać sklep za punkty w którym do nabycia są kilofy, pochodnie itp.
-
Dlatego hasła się zabezpiecza, m. in. salt. Szczerze, 30zł - max, coś takiego można napisać w kilka godzin, a skoro nie jest to tworzono pod konkretną osobę nie można żądać zbyt wiele, jednak trzeba pamiętać, że coś kosztuje tyle i ile ktoś chce za to dać. Dodatkowo nie trzeba używać bazy danych do autoryzacji, wystarczy użyć RCON ;). Jak się nie mylę, na tej zasadzie jaką teraz przedstawiłeś działa tylko na VPS'ie, chodź mogę się mylić. Pozdrawiam
-
To spotkanie młodych, forum katolickie, duża impreza bo ok. 100k ludzi. A spotkanie na polach lednicki
-
Wyjeżdża ktoś na Lednice i chce sie spotkać? Pozdrawiam
-
Ja zawsze korzystałem z https://mybboard.pl/thread-32763.html i działa dobrze ;), pamiętaj żeby dodać spolszczenie, i chyba trzeba coś w pliczku zmienić, ale to znajdziesz w temacie chyba
-
variables: {losuj} = 0 every 15 minute: set {losuj} to 0 loop all players: add 1 to {losuj} set {gracze::%{losuj}%} to loop-player if {losuj} > 1: set {wygral} to random integer between 1 and {losuj} broadcast "Wygral {gracze::%{wygral}%}"
-
O stary, nie widzę tu szaty graficznej :P. Mógłbyś jeszcze napisać jaką metodą napisałeś tego CMSa, strukturalnie, obiektowo, jakiej reguły się trzymałeś? I gdybyś pokazał jakiś wycinek kodu PHP obrazujący twój poziom byłoby miło. Same funkcje nie powalają iż, taki system może osoba doświadczona napisać 2-3h. Zalety które wymieniłeś są rzeczami które występują analogicznie w każdym CMS, czy to już od razu zaimplementowanie, czy też dostarczone przez pluginy, przynajmniej tak mi się wydaję. Nie podałeś też żadnej wzmianki o istnieniu panela administratora, bez tego nie można mienić tego kodu jako CMS. Jeżeli będziesz go rozwijał i miał problem chętnie służę pomocą na PW Pozdrawiam
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 22
