Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'js'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 10 wyników

  1. Addiss9

    Status

    Siemka jak zrobić taki status:
  2. Witam chciałbym się dowiedzieć jak zrobić stronę podobną do Chciałbym zrobić stronę z kontami do gier wiem że to brzmi trochę głupio. Dokladnie mi chodzi o to że masz przycisk i jak w niego klikasz to pokazuje ci się konto przez 10min to same, a po upływie tych 10 min możesz wygenerować nowe konto. Po więcej informacji proszę pytać.
  3. Witajcie! Na pewno przewinął wam się o uszy/oczy dodatek Vixio. Ale czy zastanawialiście się tak jak ja, w jakim języku powstaje kod bota i gdzie się znajduje? A jeśli wgl powstaje to gdzie można zobaczyć tego Js'a, Python'a? Może głupie pytanie, ale najlepiej jest się uczyć na gotowym kodzie, jak to powiedział Ax. heh
  4. Do umieszczenia skryptów na stronie służy znacznik <script>: <html> <head> <title>Super skrypt</title> </head> <body> <script> ...instrukcje skryptu </script> </body> <html> Ogólnie rzecz biorąc powinniśmy unikać wstawiania skryptów bezpośrednio w kod strony, zastępując je skryptami umieszczonymi w dołączanych plikach. Nie jest to zasada, której pominięcie zniszczy nam życie. Zobacz chociażby skrypty Google Analitics, czy skrypty dla Facebooka. Wstawia się je do kodu html i nikt z tego afery nie robi. Wyobraź sobie jednak, że tak jak w tym kursie chcesz za pomocą JS obsłużyć menu. Gdybyś wstawiał ten skrypt w kod każdej strony z osobna, trochę by ci zajęło. Gorzej, gdy za jakiś ktoś ci wyśle maila, że masz w tym skrypcie literówkę. Musiałbyś na nowo przeglądać kod wszystkich podstron, poprawiać, dłubać. Tylko po co? Gdy dołączasz skrypt z pliku, wszystko masz w jednym miejscu. Poprawiasz literówkę i wszędzie jest poprawione. Co więcej, od razu wiadomo w jakim miejscu ten skrypt jest - co nie zawsze jest wiadome, gdy kawałki skryptów są rozrzucone po bardzo długich HTML Aby przyłączyć plik ze skryptami do naszej strony powinniśmy zastosować dodatkowy atrybut src: <script src="plik_ze_skryptem.js"></script> Skrypty możesz wrzucać w różne miejsca na stronie. Najlepszymi miejscami do umieszczania skryptów są sekcja HEAD i koniec sekcji BODY: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>przykładowy tytuł</title> <script src="modernizr.js"></script> <script src="jquery.js"></script> </head> <body> ..treść strony... <script src="super-script.js"></script> <script> alert('Witaj świecie'); </script> </body> </html> Wybór miejsca wiąże się z dwiema kwestiami. Pierwsza z nich tyczy się zasady, która mówi o tym, by użytkownik dostawał w pierwszej chwili treść strony. Cała interakcja (JS), dodatki itp powinna być wysyłana w drugiej kolejności. Ale to drobnostka, o której na początku możemy zapomnieć. Ta "bardziej ważna" sprawa tyczy się samych skryptów. Bardzo często będziesz chciał w nich działać na konkretnych elementach strony. Przykładowo zapragniesz pokazać przycisk, ukryć formularz, pokazać użytkownikowi jakieś okienko itp. Jeżeli twój skrypt zostanie wczytany przed takim elementem (czyli w kodzie HTML będzie się znajdował przed takim elementem HTML), a nie posiada żadnych metod do wykrywania czy cała strona została już wczytana, to dostaniesz błąd wynikający z tego, że skrypt ten nie widzi elementu. Póki co jednak najbezpieczniej będzie, gdy swoje skrypty lub odwołania do plików z JS będziesz umieszczał na końcu strony.
  5. Cześć! Chciałbym prosić o pomoc w tworzeniu jednego z elementów strony. Mianowicie chciałbym spytać jak uruchomić skrypt, który wyświetla losowy obrazek z folderu (w tym przypadku) o nazwie "images" w danym divie, po kliknięciu przycisku na stronie. Jeśli miałby ktoś poradniki do tego lub mógłby sam pokazać mi jak to zrobić, byłbym bardzo wdzięczny. Jeżeli coś nie jasno napisałem to sprostuję.
  6. Witam, mam problem z pewną rzeczą którą postaram się przedstawić Mam zmienną const desc = "example description example description example description example description example description example description "; ale również ograniczone miejsce w Canvasie. Zmienna jest dynamiczna/zależna od użytkownika, więc ręczne dodanie \n nie pomoże. Jak dodać wstawkę \n (przejście do linii niżej) do ciągu znaków co daną ilość znaków, przykładowo 45?
  7. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title> Strona główna </title> <script type="text/javascript" /> function pracownik() { var czas = new Date(); var minuta = czas.getMinutes(); } </script> </head> <body onload="pracownik();"> <div id="oo" > <script type="text/javascript" /> document.getElementById("oo").innerHTML - minuta; </script> </div> </body> </html> co robię źle że nawet takie proste instrukcje jak tam wyżej mi nie działają ?? proszę o pomoc osoby które się znają , a nie januszy którzy chcą zaszpanować
  8. Witam, byłby ktoś zainteresowany panel pomocniczym na stronie WWW? Przykładowy można zobaczyć pod adresem panel.craftcore.pl. Cały system jest praktycznie zrobiony, został tylko frontend, więc to kwestia dni i będzie możliwy do kupienia. Co do pluginu to konfiguracja wygląda tak: Działa to na zasadzie takiej: 1. Wpisujemy /panel na serwerze minecraft i dostajemy nasz PIN, za pomocą, którego logujemy się na stronie. Po każdym zamknięciu strony/wylogowaniu się z niej, trzeba na nowo pobrać PIN. 2. Na stronie możemy utworzyć zgłoszenie o unikalnym ID, gdzie komunikujemy się z administratorem, który otworzył zgłoszenie. 3. Zgłoszenia mają priorytety i typy, a administrator po skończeniu je zamyka. 4. W panelu gracza, możemy sprawdzić wszystkie nasze zgłoszenia. 5. Istnieje hierarchia, gdzie tylko administrator z daną rangą w panelu może otworzyć zgłoszenie o danym typie/priorytecie. -------------- Piszcie, ile mogę "wołać" za taki "system".
  9. Witam. Jak sprawdzić w JS, czy zmienna nazwa zawiera znak/słowo? Przykładowo X Proszę o pomoc.
  10. Witam, posiadam stronę swojego bota discord, tworzę zmianę jezyków w bocie. Na stronie nie zabardzo wiem jak mogę to wykonać. Kolega na stronie zrobił: Po kliknięciu w polski lub angielski na stronie zmienia się natychmiastowo. Moja strona jest w html. Proszę o pomoc i napisanie kodu (oczywiście gdyby była możliwość zrobić to np. lang("jezyk np. pl/en", "polski tekst", "angielski tekst") i gdy język jest ustawiony na pl to zwraca "polski tekst") Dzięki!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...