-
Ilość zawartości
486 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez wiktorm12
-
variables: {spawn::lok} = "" command /gui: trigger: open chest with 1 rows named "GUI" to Player format slot 5 of player with 1 of diamond named "Spawn" to Run [tepnijnaspawna %player] command /ustawspawna: trigger: set {spawn::lok} to location of player command /tepnijnaspawna <player>: trigger: apply blindness 5 to the argument for 5 seconds wait 5 second teleport argument to {spawn::lok} @ByczekTV Wytarowałem twój kod @daniel1605 A taki spróbuj
-
Przedział godzinowy działania komendy
wiktorm12 odpowiedział(a) na NikoShow pytanie w Pytania i problemy
To nie będzie działać... Aktualnie nie ma argumenty hour, ponieważ potrzeba do tego dodatku, który nie jest już wspierany -
command /enchant [<enchant types>]: trigger: if arg 1 is set: enchant the player's tool with arg 1 else: send "&cPoprawne użycie: &7/enchant <nazwa> <poziom>" Mam nadzieje, że działa
-
a jaką masz wersje pluginu skript? Ja sprawdzałem i działa
-
W sensie jeżeli tłuk będzie chciał przesunąć dirta?
-
A gracz ma ginąc po wejściu czy przed wyjściem?
-
na pewno po restarcie a nie po reloadzie? i po drugie podaj listę pluginów które masz na serwerze
-
@xAxee Coś chyba pokićkałeś, to wait musi być chyba zaraz po while bo takto będze dostawał od razu po wejściu 5$
-
Był mały problem z tabulacji teraz powinno działać: on break: if event-block's world is "spawn": if location of event-block is location at -100, 20, -999: add 1000 to player's balance send "&7Wykopales 1000zl"
-
Jaką masz wersję skryptu, i serwera? U mnie działa i na otwartą i na zamkniętą
-
on join: if {WikiScript::zlecenia::KapiPierog::%player%} is not set: set {WikiScript::zlecenia::KapiPierog::%player%} to 0 every 1 second: loop all online players: add 1 to {WikiScript::zlecenia::KapiPierog::%loop-player%} if {WikiScript::zlecenia::KapiPierog::%loop-player%} is 300: add 5 to loop-player's balance send "&eOtrzymałeś 5$ za 5 minut rozgrywki" set {WikiScript::zlecenia::KapiPierog::%loop-player%} to 0 Lepiej używać dodawania do konta, niż wykonywania komendy przez konsole nie spamuje to konsoli... ------------------------------------------------------- Moja odpowiedź rozwiązała Twój problem? Pokaż to dając do niej reakcje, bądź oznaczając ją jako najlepszą!
-
options: x: 1000 z: 1000 every 600 seconds: loop all players: add loop-player to {_p::*} set {_x} to random integer between -{@x} and {@x} set {_z} to random integer between -{@z} and {@z} set {_y} to 255 loop 255 times: set {_loc} to location at {_x}, {_y}, {_z} in world player's world if block at {_loc} is air: remove 1 from {_y} delete {_loc} spawn a zombie at {_loc} W opcjach x i y ustawiasz największe koordynaty, na których ma się respić zombiak (czyli jeżeli ma być to od x-100 do 100 i y-100 do 100 to ustawiasz x: 100 i y: 100) A co do wykonywania komend o danej godzinie, mają one się wykonywać o danej godzinie w grze czy w rzeczywistości?
-
W jaki sposób przenosisz zmienną ze strony do skryptu?
-
Jasne. że da rade oto kod: options: blok: bedrock on piston extend: loop all blocks in radius 5 around event-block: if loop-block is {@blok}: cancel event W miejscy bedrock można wstawić jakąkolwiek angielską nazwę bloku ------------------------------------------------------ Pomogła ci moja odpowiedź? Pokaż to dodając do niej reakcje, bądź oznaczając ją jako najlepszą!
-
912 (nie wiedziałem, że to zamknięte jeszcze nie jest hah)
-
Yyyy już widzę 2 błędy jeden to brak @ przed wywoływaniem zmiennej z opcji skryptu Drugi to nie zabieranie papieru z EQ po wykorzytaniu Tak powinno to wyglądać: (to już działa sprawdzone nie tylko pod kątem czy nie ma błędów ale też pod kątem mechaniki) options: voucher-name: "&2Voucher &5na &6Vipa!" voucher: Paper of unbreaking 5 command /voucher: permission: voucher.admin permission message: &2Nie masz uprawnień! trigger: give 1 of {@voucher} named {@voucher-name} to the player on mine of stone: chance of 0.001%: drop {@voucher} named {@voucher-name} send "Gracz %player% wydropił Voucher na Vipa!" on right click: if player's tool is {@voucher} named {@voucher-name}: execute console command "lp user %player% parent addtemp vip 7d" broadcast "%player% Użył Voucher na Vipa!" send "&4Od teraz masz vipa na 7dni!" remove 1 of {@voucher} named {@voucher-name} from the player
-
options: voucher-name: "&2Voucher &5na &6Vipa!" voucher: Paper of unbreaking 5 command /voucher: permission: voucher.admin permission message: &2Nie masz uprawnień! trigger: give 1 of {voucher} named {voucher-name} to the player on mine of stone: chance of 0.001%: drop {voucher} named {voucher-name} send "Gracz %player% wydropił Voucher na Vipa!" on right click: if player's tool is {voucher} named {voucher-name}: execute console command "lp user %player% parent addtemp vip 7d" broadcast "%player% Użył Voucher na Vipa!" send "&4Od teraz masz vipa na 7dni!" on right click {item} named {nazwa}: nie jest odpowiednią formą tego polecenia i może wyrzucać błędami. polecenie lp user... lepiej nadawać z konsoli nie stosuj say tylko send stosuj zapis "<wiadomość>", a nie <wiadomość>
-
CZY DO HAMACHI CZEBA MIEĆ PREMIUM
wiktorm12 odpowiedział(a) na reczekxd pytanie w Pytania i problemy
Dołączający* A odpowiadając na na twoje pytanie, nie, nie musi, jedynym warunkiem, aby gracz mógł dołączyć do serwera hamachi jest poprawne skonfigurowanie waszych w dwóch klientów, oraz zmiana opcji serwera w server.properties z online-mode: true na online-mode: false, tym działaniem jednocześnie usuwasz skiny z serwera i walidacje nicków przy wejściu na serwer, dlatego warto wtedy użyć jakiegoś skryptu/pluginu na logowanie użytkowników -
on teleport: wait 10 ticks if player's world is not "world" or "world_the_end" or "world_nether": if player is not op: loop all players in world player's world: if loop-player is not op: add 1 to {_} if {_} is bigger than 1: if player has permission "swiaty.vip": loop all players in world player's world: if "%loop-player%" is not "%player%": if loop-player has permission "swiaty.vip": send "&cW tym świecie jest już jeden gracz!" teleport player to spawn of world "world" else: send "&cNa świat, w którym byłeś dołączyła osoba będąca &eVIP`em" to loop-player teleport loop-player to spawn of world "world" else: send "&cW tym świecie jest już jeden gracz!" teleport player to spawn of world "world" Proszę bardzo, ale wtedy do rangi vip musisz dopisać permisje swiaty.vip -------------------------------------------------------- Pomogłem? Doceń to dając reakcje, lub oznaczając moja odpowiedź jako najlepszą!
-
No to skryptu, ani pluginu na to nie znajdziesz, albo możesz wyłączyć totalnie tabowanie, albo poszukać czy konfiguracja tych pluginów nie daje takiej opcji wątpię, ale może (w tym gdzie to znaleźć ci niestety nie pomogę, polecam poszukać albo samodzielnie w pliku konfiguracyjnym, albo w google.com przy użyciu najlepiej języka angielskiego)
-
Ten co podałem działa sprawnie na 1.15.2, więc na 1.14.4 też da radę SS potwierdzający poprawne działanie:
-
A spróbuj po aktualizacji pluginu ten mój skrypt w sensie ten: on teleport: wait 10 ticks if player's world is not "world" or "world_the_end" or "world_nether": if player is not op: loop all players in world player's world: if player is not op: add 1 to {_} if {_} is bigger than 1: send "&cW tym świecie jest już jeden gracz!" teleport player to spawn of world "world"
-
WildScript nie jest już aktualizowany. Większość jego funkcji przejął skUtilities [LINK], sprawdź czy jeżeli zminiisz ten plugin to czy wszystkie twoje skrypty będą działać --------------------------------------------- Pomogła Ci napisana przeze mnie odpowiedź? Pokaż to dodając do niej reakcje!
-
W sensie? Przecież komenda /worldedit blabla to ta sama komeda co /blabla, nie trzeba używać tych przedrostków
-
on left click: if player's tool is bone named "&f☠ &7&lRóżdżka Potworów &f☠" with lore "&7LPM - aby użyć." and "&8ID: &7&kRPOW": send "Strzal z Rozdzki potworow" Sprawdź taki kod i pamiętaj, że to jest lewy przycisk myszy a nie prawy
