Skocz do zawartości

LordYu

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    782
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez LordYu

  1. Witajcie Ostatnimi czasu przeglądałem propozycje serwerów tutaj oraz na innych forach, ich poziom oraz różnorodność jest minimalne, wszystkie serwery są kopami ze zmienioną nazwą. Moja ekipa (2 osoby ) Jest osobami które grały na serwer gdzie kopiowanie bylo niszczone przez Graczy, którzy po prostu olewali takie coś Wraz z moim współpracownikiem postawiliśmy sobie za cel stworzenia sieci serwerów które nie będą jak cała reszta, nasze serwery będą jedyne w swoim rodzaju Dziś chcę przedstawić wam pomysł który ostatnio razem utworzyliśmy To co wam napiszę jest już w wczesnych InDev'ach Age of Pirates - Wiek Piratów Na czym polegać będzie serwer Serwer stawiać będzie na ideę piractwa bądź żeglugi wojska Gracz mógł będzie stworzyć własną flotę statków wraz znajomymi Podróżować statkiem jako samotny pirat, czy stać sięich nemesis i ścigać piratów po naszych wodach Gracz na start otrzyma tylko 10 srebrników oraz małą łódkę bez uzbrojenia Po wykonywaniu zadań takich jak Połowy ryb, przewożenie surowców, ważnych NPC otrzymywać będzie zapłaty w złotnikach czy srebrnikach W miejscej stoczni będzie mógł on zakupywać coraz lepsze statki dodawać do nich uzbrojenia, zatrudniać innych piratów Z momentem gdy Gracz uzyska większe statki zostaje wyjęty spod ochrony PvP (nałożona na małe statki bez uzbrojenia) i zacznie się jego walka z Piratami bądź Wojskiem Gracz po wygraniu bitwy otrzymywać będzie pewne ilości (w zależności od statku) złoto, amunicję, niewolników czy pożywienie Piraci zobowiązani będą do odbicia miasta bądź znalezienia wyspy gdzie wybudują swoje kryjówki, oraz ich ochrony, z momentem aktywności choć 1 osoby z naszej floty nasza kryjówka jest możliwa do plądrowania oraz przejęcia Gracze tworzyć będą mogli Gildie pirackie Wojska otrzymywać będą statki klas IV z 2 działami na start (pirat otrzyma tylko łódkę) z biegiem czasu wojkowi za zabijanie piratów otrzymywać będą lepsze statki, wojska i ulepszenia Statki będą mogły normalnie pływać po wodach dzięki modyfikacji Otrzymają one dzięki moim kodom możliwość strzelania z dział, i niszczenia wroga Każdy gracz będzie miał przypisane do siebie złoto które po jego śmierci znika w 70% a otrzymuje je pirat/wojskowy który go zabije W portach gracze dokupić będą mogli pożywienie (tak na pływanie pomiędzy wyspami zdążysz zgłodnieć) amunicję działa i armaty zużywać będą amunicję która jest niezbędna do działania armaty Miasta otrzymają listy gończe za piratami którzy będą czołowymi liderami w tym fachu za zabicie pirata z listu gończego dodatkowo gracz otrzyma nagrodę prócz zrabowanego złota
  2. Ostatnie szanse na dołączenie, potem jestem zmuszony zamknąć temat i rekrutację na BT
  3. tworzysz GUI to wiesz jak Dodajesz 2 komendy które odblokują drop Masz na to 2 sposoby format slot 0 of playe with 1 iron ore named "Drop: &cWyłączony" to run "drop zelazo" command /drop zelazo: executable by: console trigger: if {drop.zelazo} is false: set {drop.zelazo} to true else: set {drop.zelazo} to false on mine: if event-block is iron ore: if {drop.zelazo} is false: cancel event send "Drop wylaczony" else: stop
  4. 70% jest moje, mogę decydować o wszystkim samodzielnie bez współpracownika który posiada 30% Więc tak, jestetm właścicielem
  5. Przeczytaj ten temat i sprawdź czy nie chcesz nawiązać współpracy http://averonmc.cba.pl/forumdisplay.php?fid=30
  6. Najchętniej pochwaliłbym się ogromem zmian na serwerze, dodaniem do niego wszystkich komend i dodatków Lecz tym razem chcę zaprosić wszystkich chętnych do testowania Poszukuję ekipy do max 20 osób, które po prostu przetestują dotychczasowe postępy
  7. Nie ta wersja skripta do Vault This can happen if Skript doesn't support the installed version of Vault - Może się to dziać kiedy Skript nie obsługuje zainstalowanej wersji Vault
  8. Witam, w końcu zaczynam przed ostatnią fazę w tworzeniu serwera Aktualnie poszukuję osób które z chęcią zajmą się testowaniem serwera AvernMc - SSS Do twoich zadań należeć będzie Proste Granie z szczególną uwagą na działanie całego serwera Zgłaszanie błędów, bugów, poprawek na forum serwera Przeżycie ze mną 2tyg na zamkniętej Becie Co wymagam od osób które będą chciały wejść: Rozwinięta umiejętność zgłaszania błędów (mimo iż pozornie łatwe na forum w tematach widać że niektórzy mają z tym kłopoty) Umiejętność dokładnego opisu błędu (nie "komenda /wplac" nie działa) wymagam podanie czynności która nie działa oraz komunikatów które się wyśw. Umiejętność logicznego myślenia (maga jest budowana klocek za klockiem 1 000chunków, border 6 400x 6 400 więc możliwe są błędy, to nie normalna mapa) Szukam kogoś kto będzie umiał porządnie zgłosić błąd, opisać co zrobił że akurat tak się stało, co po wykonaniu się stało, bądź np że w danym miejscu w powietrzu wisi 1 klocek Chętni na PW
  9. Powiem Ci tak. Widziałem dziesiątki takich tematów (ciesz się że nie setki) Gdzie opis był 100% identyczny, gdzie obiecywano złote góry a dostawało się kamienie Ktoś już chciał stworzyć HC i co? Dodał stoniarki Świniarki Darmowe żarcie Startowe itemy Kity Vipy I od razu poszedł na dno, serwer postał do końca miesiąca, hosting mu go zamknął i po gościu jak i serwerze słuch zaginął #EDIT Ludzie Ja wiem że grają dzieci w ogromnym stopniu ale co za frajda jest z dostania wszystkiego od razu bez żadnego wysiłku zdobycia tego? Ja jako gracz indev, bety i wersji starych uwielbiam HC ale HC a nie wasze głupie przeróbki
  10. A co w tym trudnego? Skrypt nie najcięższy #EDIT Pozostaje tylko kwestia co zarobić, bo osobiście znam ludzi którzy płacą Lajkami Albo rangami
  11. Zanim ktokolwiek zamknie Powyższy przykład ma ograniczenia, klega napisał w 100% dobry skrypt lecz będzie się on kończył na 3LvL (a każdy kolejny poziom zabiera więcej linii kodu) Dobrym sposobem jest to: on death: atttacker is a player victim is Zombie add 1 to {xp::%player%} if {xp::%player%} is bigger than or equal to {xpnext::%player%}: add 1 to {lvl::%player%} add 1000 to {xpnext::%player%} Co daje że za każdy zdobyty poziom gracz musi zdobyć o 1 000xp więcej niż poprzednio Lv.1 = 1 000xp Lv.2 = 2 000xp Lv.3 = 3 000xp Lv.4 = 4 000xp i tak dalej w nieskończoność {xpnext::%player%} możesz w variables ustawić na 500, co daje zdobywanie expa w proporcji lv1-500 lv.2-1500 lv.3-2500
  12. To zależy od Ciebie, Ja zawszę robię poziom Gracza*150 albo 200 Co daje 200xp aby zdobyć 1 lvl - tutaj bez warunku PLvL*200 400xp aby zdobyć poziom 2 800xp aby zdobyć 3 itd Daje to możliwość nielimitowanych poziomów Do tego potrzeba 3 zmiennych {xp::%player%} - ile xp aktualnie ma gracz {xpnext::%player%} - ile potrzebuje do następnego poziomu (tutaj dajesz plvl*ileś) {lvl::%player%} - aktualny poziom gracza czyli np: command /poziom: trigger: send "Twój Poziom: %{lvl::%player%}% | Exp: %{xp::%player%}%&c/&f%{xpnext::%player%}%" (Czyli wiad będzie taka "Twój Poziom: 1 | Exp: 138/200"
  13. I przyszła kryska na matyska :_: Dobra szukam sposobu aby sprawdzić czy gracz posiada ilość itemów zgodną z tym co podał command /wpłać <text> <integer>: trigger: if arg 1 is "drewno": if arg-2 is bigger than 0: if player has [Tutaj ilość z arg-2] wood: add arg-2 to {drewno} else: send "Nie posiadasz tyle drewna" Problem jest taki że nie możn zastosować arg-2 %arg2% %amout of wood% %amout% set arg to {zmienna} ... loop all items in player's inventory (liczy stakami a nie podaje że stak ma 64 drewna 1 stak = 1 item) Chcę żeby wpisując że mam 138sztuk drewna skrypt sprawdził czy nie kłamię, nie mogę podać if player has 130 wood bo kolejnym razem pisze 135 / 1000/ 2435 więc musi to być zmienna
  14. To Cię rodzice skarcili Choć biznes masz, to na co Ci kasa od nas haha A tak poważnie teraz, ani nie opisałeś typu, ani nie podałeś odrobinki informacji Skąd mam wiedzieć że twój pomysł to nie MEGA PVP albo MEGA SV+GILDIE Albo co gorsza EasyGów ekhem... EasyHc Nie masz jeszcze nawet serwera gotowego? Masz Ts3, Forum niepełne i kilka skryptów
  15. LordYu

    Amulety na serwer pvp

    @Libter @PoweredDragon @Michma1707 Sorki że wszystkich ale nie wiem który aktywny Oto link do prawdziwego skryptu: https://code.skript.pl/kGx4sZaX/ Identyczne nazwy oraz ilość amuletów #EDIT [CIACH] nawet permisje te same o kurczę @JPablo 2.1.3 reg. globalnego + Skrypt z MPC forum posiada dokładnie te same funkcje. Proszę na przyszłość o link do tematu, nie zaś samego skryptu, który nie daje żadnej wizytówki innego autora ~Dragon Spoko
  16. create fake explosion stworzy wybuch ale nic nie niszczy Ewentualnie loop all blocks i sprawdzasz czego ma nie niszczyć
  17. Jak Ci Sześcian powiedział, nie ma szans Zapisz sobie mój profil, po starcie serwera (z jakieś 2tyg) podeślę CI czystą mapę bez integracji graczy na serwerze (mój bezpiecznik tzw.)
  18. Ostatnio przybyło mi trochę dużo chęci, a nawet za dużo. Nowości z serwera W 100% Ukończono już Uniwersytet, znajdziemy w nim 45 ulepszeń w pełni działających, zmieniono w nim ikony oraz ogólny rozkład Ukończono zajmowanie zamku, jest to już automatyczne i nie wymaga interwencji Administracji jak wcześniej Wykonanie prac wyliczam już na 90% co oznacza że serwer może powstać lada dzień Stworzyłem FP serwera Tworzę Forum serwera Stworzono kanał na YT który będzie prowadził poradniki do komend, budowania oraz całokształtu w graniu Zapraszam was do przeglądania FanPage, ponieważ to tam jako pierwsze pojawiać będą się aktualizacje Tutaj kilka zdjęć, a skoro prezentacja serwera jest już w trakcie tworzenia zostawię wam mały niedosyt
  19. LordYu

    Zlecenie skyptu

    Zmień use-vehicle: true < Umożliwia korzystanie z pojazdów - wagoniki item-pickup: true < Umożliwia podnoszenie itemów na czyjejś wyspie, FAlse blokuje tą opcję kill-animals: true < Umożliwia zabijanie zwierząt Poza tym nic bym nie zmieniał, nie ma tutaj "naturalnego" zabezpieczenia wagoników z skrzynią
  20. LordYu

    Zlecenie skyptu

    To ma się nijak jak chcesz kogoś zaprosić, pochwalić się budowlą a ktoś wykorzysta okazję i okradnie wagonik
  21. LordYu

    Zlecenie skyptu

    Nie mogę znaleźć ver. 4.0 Podaj lepiej mi cały plik config.yml albo iny gdzie ustawiasz wszystko z wyspami (skopiuj i wklej go tutaj w spoilerze)
  22. command /nickv: permission: nicki.vip permission message: &cNie masz uprawnien do tej komendy! trigger: send "&aKomendy:" send "&a/&2Nickzielony" send "&a/&6Nickpomaranczowy" send "&a/&1Nickniebieski" send "&a/&4Nickczerwony" command /nickzielony: permission: nicki.vip permission message: &cNie masz uprawnien do tej komendy! trigger: execute console command "/nick &2%player%" send "&1&lWybrales nick zielony! command /nickpomaranczowy: permission: nicki.vip permission message: &cNie masz uprawnien do tej komendy! trigger: execute console command "/nick &6%player%" send "&1&lWybrales nick Pomaranczowy! command /nickniebieski: permission: nicki.vip permission message: &cNie masz uprawnien do tej komendy! trigger: execute console command "/nick &1%player%" send "&1&lWybrales nick Niebieski! command /nickczerwony: permission: nicki.vip permission message: &cNie masz uprawnien do tej komendy! trigger: execute console command "/nick &4%player%" send "&1&lWybrales nick Czerwony!
  23. LordYu

    Zlecenie skyptu

    Podaj jaki masz plugin do wysp, sprawdzę w konfiguracji czy nie da siędodać ochrony bytów itp. Możliwe że wystarczy dodać nowy block do white-listy wyspy
  24. LordYu

    Zlecenie skyptu

    To trochę lipa, możesz sprawdzić czy plugin od wysp nie nadaje owego regionu. Ewentualnie mogę stworzyć skrypt do tworzenia regionu po wpisaniu komendy, ochrony wybranych predmiotów itp itd, ale to są dodatkowo niepotrzebne zmienne ktore zaśmiecą Ci serwer Bo raczej innego sposobu na sprawdzenie czy gracz jest na czyjejś wyspie nie ma. Można by to zrobić na "chyba" Czyli gracz wpisuje /is Jakob < tutaj blokuje mu się klikanie na wszystko pracym (bo niszczenie powinno być same ochraniane) a po komendzie np /home albo innej przenoszącej na własną wyspę odblokować mu klikanie prawym
  25. Jakieś błędy? give 1 322:1 to the player z tej linii powinno na biało wyskoczyć Ci około 5/8 linii tekstu które informują żeby zmienić ID na nazwę, gdzieś tam skrypt podaje na jaką W execute console command nie jest wymagany slash / "nick &2%player% Oraz zapomniałeś dodać % na końcu %player% [ execute console command "/nick &2%player%"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...