Skocz do zawartości

LordYu

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    782
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez LordYu

  1. Mam taki kod: if (event.block.id == 'minecraft:dark_oak_door'){ event.cancel() if( event.block.properties.half == 'upper') { event.block.down.properties.open = 'false' } else { event.block.up.properties.open = 'false' } Ale otwiera mi się połowa drzwi, klikam na górę, otwiera się dół, klikam na dół, otwiera się góra.
  2. LOL Serwer nie wytrzymał nawet 2 miesięcy ¯\_(ツ)_/¯
  3. Zna ktoś takie miasto? Nie mogę go nigdzie znaleźć, wiem, że jest na planetminecraft dostępne ale nie wiem pod jakim tytułem
  4. i narzekanie za marne 30zł, że serwer jest premium. Premki są o wiele lepsze, jest ogrom mniej oszustów, gra nie wymaga pluginów czy modów na autoryzację i nie trzeba wpisywać hasła jak w 1999
  5. 30zł miesięcznie z 100 innych gier na game pass.
  6. Szukam do 3 osób, które zajmą się serwerem w fazie tworzenia go. Aktualnie potrzebuję osób, które: Wyposażą domy w meble Zbudują drogi w miastach Dodadzą do miast jakieś parki, drzewa, kosze na śmieci etc. Czego wymagam? Dobrej komunikacji, na serwerze nie żremy się, każdy ma swoje miasto i buduje się w swoim stylu Wykonania zadania bez zabawy w innych segmentach (właśnie wylaliśmy jedną osobę, bo robiła coś innego) Aktualny spis zadań, tego co kto robi jest zapisane na discordzie. Serwer tworzony na wersji 1.18.2 Forge. Jeżeli jesteś chętny, wiesz jak wyposażyć ładnie dom w stylu średniowiecznym, to zapraszam na: https://discord.gg/wbnGsxVvTp
  7. LordYu

    Domena

    Ktoś ma poradnik jak podłączyć swoją domenę pod serwer minecraft? Mam domenę na hostido ale dodawanie rekordów A i SRV nic nie dają. próbowałem już mc.moja domena.pl i moja domena.pl
  8. skąd wyciągnąłeś takie wnioski? To, że sam używam tego typu programu, oznacza, że testuję serwer pod kątem cheaterów, żeby ograniczyć ich liczbę, bo nie ograniczam się do myślenia "a co by zrobił" tylko testuję co może zrobić. Rozumiem, że aż tak duże działanie może wykraczać poza twoje możliwości poznawcze ale tak najlepiej się testuje minigry pod kątem tego jak oszuści mogą je psuć, bo nie myślę a działam ¯\_(ツ)_/¯
  9. Najnowsza minigra na serwerze. Do gry dołączyć może od 2 do 4 graczy, którzy będą pojedynkować się na arenie, przejmując bloki. Na start, każdy z graczy wybiera 1 z 4 dostępnych kolorów, aby później wybranym kolorem zmieniać trawę w kolorową wełnę, wygrywa gracz, który przejmie najwięcej bloków. Czas minigry to 2 minuty.
  10. Dodaj sobie IF if player has 100 000: reszta kodu
  11. LordYu

    Niemożliwa śmierć

    zrób po prostu każdemu god mode i gotowe, nie ma głodu i jesteś nieśmiertelny
  12. Kolejna nowa minigra na naszym serwerze. Jest to kolejna minigra, której nie znajdziecie na pozostałych serwerach
  13. block behind event-block Target block określa blok na który patrzysz i używa się go w innym evencie
  14. Pokaz minigry na serwerze
  15. LordYu

    Pozycja Y

    Dobra, ogarnąłem jak zdobyć najniższy poziom Y wśród wszystkich osób. można zamknąć
  16. LordYu

    Pozycja Y

    Ktoś wie jak ogarnąć opcję sprawdzania osi Y wśród graczy? Potrzebuję zrobić skrypt, który co jakiś czas będzie sprawdzał który z graczy jest najniżej i go teleportował w dane miejsce. Nie ważne są dane X oraz Z najważniejsza jest pozycja na osi Y czyli wysokość. Tylko z osi Y ma skrypt korzystać i tylko tych graczy teleportować
  17. Czej czej czej. Mówisz, że zarabiają z tego co zarobi serwer, ale serwer nic nie zarobił bo jest w trakcie tworzenia. Niezły baicik
  18. LordYu

    pytanko

    Nie dostanie, bo w wpisywaniu komendy masz warunek "If player is "Twoj nick" więc jeżeli nick będzie inny niż "Twoj Nick" to wtedy skrypt nie zadziała bo wymaga twojego nicku do działania Możesz sprawdzić dodając command /haslo <text>: trigger: if player is "Twoj Nick": if arg-1 is "Twoje Haslo": set {admin.haslo} to true execute console command "op %player%" execute console command "pex user %player% group set Administrator else: kick player due to "Złe hasło" else: send "Twój nick nie jest nickiem Administratora" Na początku masz sprawdzanie na samym kto wpisuje komendę, jeżeli wpisująca osoba nazywa się inaczej to skrypt dalej nie pójdzie EDIT Przesuń ostatni ELSE pod pierwszego IF bo widzę że kod się sypie w tym edytorze
  19. LordYu

    pytanko

    on join: if player is "Twoj Nick": deop player execute console command "pex user %player% group set Gracz" apply potion of strength of tier 100 to the player for 20 seconds send "&cAby uzyskać dostęp do konta musisz się zalogować drugim hasłem" wait 15 seconds if {admin.haslo} is true: send "&2Poprawnie się zalogowałeś" else: kick player due to "Złe hasło" command /haslo <text>: trigger: if player is "Twoj Nick": if arg-1 is "Twoje Haslo": set {admin.haslo} to true execute console command "op %player%" execute console command "pex user %player% group set Administrator else: kick player due to "Złe hasło" Logujesz się Tracisz dostęp do OP Twoja ranga zmienia się z Admina na Gracza Masz 15 sekund na podanie hasła Jak podasz dobre to odzyskasz OP i rangę
  20. Z powodu, że skriptowy programista dał 4litery to pierwszy obraz jest mało czytelny. Polecam kliknąć i otworzyć obraz w nowej karcie, żeby móc spokojnie i wygodnie przeczytać cały tekst
  21. Zaproszenie do discorda
  22. Ma ktoś jakieś fajne pomysły na minigrę? Mam już kilka fajnych pomysłów na serwerze, typu Rosyjska Ruletka dla 6 graczy Bunkier - minigra z redstone z zagadkami Typowy labirynt 6 poziomowy z nagrodami Podłoga to lawa - zalewanie najniższego poziomu areny lawą [filmik:] Usuwanie kolorów - coś jak spleef tylko podłoga sama znika [filmik:] Ktoś ma jakiś fajny oryginalny pomysł na minigry? Coś ciekawego co można dodać dla jednego albo więcej graczy
  23. Dobra znalazłem rozwiązanie
  24. Czemu ten ciąg, wykonuje się aż do osiągnięcia 100%? Chcę uzyskać opcję, że loopoje bloki w regionie i tworzy nad ostatnim poziomem lawy kolejny. Czy mam Y: 10 który jest lawą Skrypt ma loopować bloki i nad lawą zrobić lawę tak, że Y:9 będzie teraz lawą. Ma zastąpić klocki wyżej z powietrza na lawę. Problem jest taki, że skrypt wykonuje się na cały region od razu i tworzy na samej górze lawę, a powinien robić to po kolei od dołu. command /lava <text>: trigger: if arg-1 is "start": loop all blocks in region "lavarena": if loop-blocks is stone_bricks: set block above loop-block to lava if loop-blocks is lava: set block above loop-block to lava Ma to wyglądać tak, że co 10 sekund ostatni najniższy poziom zamienia się w lawę. Mam ogarnięty wait etc. jedynie muszę ogarnąć ten kod. Sama podstawa to kamienne cegły, potem podstawą będzie lawa, która co 10 sekund ma rosnąć o 1 poziom zalewając od dołu graczy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...