Skocz do zawartości

knugi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1686
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    106

Treść opublikowana przez knugi

  1. knugi

    Skrypt na "chat"

    @jaku49 tak średnio używać cancel event w on chat. Lepiej wykorzystać wyrażenie chat format dostępny od Skript2.2-dev31. @kapi. autor tematu nie chce w Essentials. Jego sprawa. @ekhemek Tutaj podsyłam Tobie gotowy skrypt: on chat: set chat format to "{TAG} {POINTS} [player] >> [message]" Kolor {TAG} i {POINTS} ustawiasz w konfiguracji FunnyGuild U mnie to są linijki 356+
  2. Nie tym razem, @AdeeK211555
  3. Otóż masz tutaj poprawione: Jednak zalecam, by zamiast zmiennej {hajs.%player%} używać {hajs::%player%} Później będziesz mógł iterować po zmiennej i zrobić np topkę Dodatkowo zrobiłem Ci komendę /resetujzmienna bo jak pisaliśmy na PW to dodałeś do tej zmiennej text, więc ona może Ci się przydać Dopisz se jeszcze komendę na sprawdzanie ile masz hajsów
  4. [ERROR] #!#! Current node: send "&6Poprawne uzycie: &a/pay <Gracz> <Ilosc $>" (..sk, line 51) Usuń z tej linijki dolara: $. Tak, na spigocie działają pluginy z bukkita. I nie wiem dlaczego masz /pay a command /zaplac [...] //P.S zmień również nazwę skryptu na normalną, a nie samą . (kropkę)
  5. Jak coś to odezwę się na PW jak coś ogarnę jeszcze nie podszedłem do tego tematu na poważnie
  6. Nie, @LloydPL
  7. To że działało to nwm. Zaraz zrobię test. Na wszystkich serwerach korzystam z tego samego kodu: command /m [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "m daj [<lore>] &7daje monete." send "m <anything> &7sprawdza czy ma monete." send "m <anything> <anything> &7Sprawdza i usuwa nam monete." stop if arg 1 is "daj": if arg 2 is set: give sunflower named "&eMoneta" with lore "%coloured arg 2%" to player stop give sunflower named "&eMoneta" to player stop loop 3 times: send "" send "&aSpradzam czy ma monete:" if player has sunflower named "&eMoneta": send "Masz :D" if arg 2 is set: send "Usunieto." remove 1 sunflower named "&eMoneta" from player command /e [<text>]: trigger: evaluate "%arg%" Odpalam serwer na 1.7.2 i sprawdzam czy usuwa przedmioty z lore: I teraz serwer 1.12: Jak widać, na serwerze CrafBukkit 1.7.2 wersja Skript 2.1.2 już miała w sobie ten błąd. Zarówno też na serwerze Spigot 1.12 wersja Skript 2.2-dev36 też ten błąd posiada. Więc nie wiem jaką ty miałem wersję serwera i jaką wersję Skripta, że Ci to normalnie działało. Zatem przechodząc do meritum sprawy, jest to błąd Skripta. Można próbować na inne sposoby, napisz mi tylko, czy w Lore będzie też uwzględniana wartość owej monety. To spróbuję napisać Tobie funkcję, która będzie spełniała wszystko co chcesz w zamian za tę jedną linijkę
  8. Możemy Ja już dawno przestałem
  9. jak się da {_cena} of sunflower[...] to normalnie nie ma błędów. Tylko jest problem z lore... Czego tu nie rozumieć?
  10. Ale co Ci da, czy grasz ma w ręce owy przedmiot? Będzie to trudniejsze w obsłudze przez gracza owego skryptu. Ja to i tak bym zrobił funkcję która iteruje wszystkie przedmioty gracza Ale jeszcze zobaczę czy nie ma jakiegoś innego wyjścia To nic nie da, że zmienisz wersję skripta.
  11. Ale, jest jeszcze jeden problem. Przy usuwaniu: remove 1 sunflower named "&eMoneta" from player i tak nie usunie sunflowera z lorem ..
  12. Napisałem przecież:
  13. Nie potrzebuję, mam localhosta
  14. 1. Nie wiem, u mnie też nie działa. 2. Skript2.2-dev36 lub dev37 są najlepsze pod 1.12.X. Jest problem z ItemMetą danych przedmiotów i comparatorem. Na daną chwilę ciężko jest mi coś wymyślić, zaraz odpalę serwer i coś dalej będę kminił
  15. To też nie zadziała bo condition if arg-1's inventory contains sunflower named "moneta" nie wyświetli Ci itemu z Lore tak jak to było w poprzednich przypadkach. Jest to błąd Skripta, możecie jedynie pisać do benska by to poprawił, albo zrobić funkcje która bierze w pętlę wszystkie itemu gracza i sprawdzać
  16. knugi

    Błąd z gui

    Może jakieś błędy w konsoli dodatkowe są? Dziwna sprawa @Arioner nie odpisujesz, więc Cię oznaczam. Tylko jedna rzecz mi przychodzi do głowy, zła wersja SkQuery, bo tylko ona posiada te całe lore. Zmień na wersję sprawdzoną przeze mnie i innych, 3.6.0/1 https://www.spigotmc.org/resources/unofficial-skquery-fork-1-6-1-12.36631/history
  17. knugi

    Błąd z gui

    Podaj wszystko co się kryje pod komendą: /ver sk
  18. Nie, zaraz odpalę swój serwer i zobaczę o co kaman
  19. nie dałem, bo nie trzeba a hash powinien działać, bo jest to z zwykłego Skripta: http://en.njol.ch/projects/skript/doc/expressions#ExprHash
  20. Oj, przepraszam, nie skutilities tylko skellet (za dużo tych dodatków porobili )
  21. SkQuery to pan posiada albo SkUtilities?
  22. command /kod <text>: trigger: if arg 1 is set: set yaml value "haslo.%player%" from "plugins/Hasla/hasla.yml" to hash arg 1
  23. Da się Coś takiego: on rightclick on entity: if clicked entity is wolf: if clicked entity's owner is player: #Twoja akcja send "To twoj pies :)"
  24. Bo nie ma takiego eventu trigger, zamień go na odpowiedni
×
×
  • Dodaj nową pozycję...