Skocz do zawartości

veenquu

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    5
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia veenquu

Świeżak

Świeżak (1/13)

0

Reputacja

  1. I chodziło mi żeby automatycznie włączały się i wyłączały
  2. Nie działa, wyskakują błędy.
  3. Hej! Wpadłem na pomysł zrobienia skryptu na particlesy gdy gracz się nie rusza (coś takiego jak na BlazingPacku). Wszystko szło zgodnie z planem aż do "ukończenia" skryptu. Po reloadzie wyskakują takie błędy: Kod: https://code.skript.pl/1sXgJvbp Używam dodatków: WildSkript, SkQuery, SkDragon, SkRayFall, Umbraska.
  4. Na jaki ?
  5. Siemka! Wpadłem na pomysł zrobienia skryptu na particlesy gdy gracz się nie rusza (coś takiego jak na BlazingPacku). Wszystko szło zgodnie z planem aż do "ukończenia" skryptu. Po reloadzie skryptu pojawia się taki error: Can't understand this event: 'trigger' Kod: variables: {spirala.efekt} = false trigger: if {spirala.efekt} is true drawComplexCircle particle "redstone", RGB 5, 255, 193, center player, id "%player%-forcefield1", randomRotation true, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 23, yRotation 120, zRotation 0 drawComplexCircle particle "redstone", RGB 0, 255, 0, center player, id "%player%-forcefield2", randomRotation false, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 70, yRotation 10, zRotation 0 drawComplexCircle particle "redstone", RGB 255, 0, 0, center player, id "%player%-forcefield3", randomRotation false, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 0, yRotation 60, zRotation 0 drawComplexCircle particle "redstone", RGB 0, 0, 255, center player, id "%player%-forcefield4", randomRotation true, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 25, yRotation 54, zRotation 0 else: cancel event Używam dodatków: WildSkript, SkQuery, SkDragon, SkRayFall, Umbraska. Z góry dzięki !
×
×
  • Dodaj nową pozycję...