Skocz do zawartości

RickPlayingPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    384
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez RickPlayingPL

  1. Ocencie ponizej, od 0 do 10 :) >https://www.youtube.com/watch?v=77YVBvns_ik
  2. RickPlayingPL

    Rachunki

    Sry xDD cos mi sie zbugowalo w przegladarce i przenioslo mnie to tego tematu xD
  3. woj. Małopolskie Oświecim
  4. RickPlayingPL

    Rachunki

    Czy wy ludzie nie wiecie ze takie sprawy pisze sie w dziale Propozycje i Zlecenia. W tym dziale pisze sie jezeli masz jakis problem lub pytanie, a nie zlecenie napiszcie mi skript..
  5. on projectile hit: projectile is a snowball {cos::%projectile%} is set: //do stuff...
  6. on rightclick holding a stick: name of player's tool is "Nazwa": shoot a snowball from player at speed 1 set {cos::%projectile} to trueon damage of player: projectile is a snowball {cos::%projectile%} is set: //itp...
  7. RickPlayingPL

    Particle

    WItam, mam problem ze spawnowaniem particli na najnowszej wersjii skQuery, Tutaj nie ma jak ustawic offSetu spawn %number% [of] %particle% at %locations% [to %-players%] Tutaj nie ma lokalizacji particle %particletype%[:%-number%] [offset (at|by) %-number%, %-number%, %-number%]
  8. every 5 minutes: set {_num} to random integer between 1 and 10 {_num} is 1: broadcast "Twoje losowe slowo 1" {_num} is 2: broadcast "Twoje losowe slowo 2" {_num} is 3: broadcast "Twoje losowe slowo 3" {_num} is 4: broadcast "Twoje losowe slowo 4" {_num} is 5: broadcast "Twoje losowe slowo 5" // itp... tak do 10, bo na gorze jest pomiedzy 1 i 10, mozesz np dac 20 itp...
  9. Zmienna grupowa, ktora moze byc w ktora zawiera wiecej niz jednego gracza/lokalizacje. Ta gwiazka * oznacza ze zmienne np zostanie zapiasana do wszystkich graczy, mozesz tez dac zamiast tej gwiazdki %player%, i zapisze sie tam ten wybrany gracz.
  10. Tutaj masz kod ktory wykrywa czy krowy sa na ziemi, a jezeli tak to wybuchaja :) every 10 seconds: loop entities: loop-entity is a cow: loop blocks in radius 1 around the loop-entity: loop-block is not air: delete loop-entity create a safe explosion with force 2 at loop-entity
  11. Skript automatycznie tworzy plik .yml gdy zrobiles gdzies zeby do niego zapisywaly sie dane, z tego co mysle to nie da sie zrobic zeby skript sprawdzal czy plik istnieje, moze gdzies jest taka opcja w wildskript
  12. set {_loc} to block 1 blocks above/below player set {_loc} to block 1 blocks east/north/south/west of player Aby okreslic lewy to musisz zrobic if player's facing is east i jezeli east to pokombinowac z west i south. Tutaj masz liste wszystkich kierunkow:
  13. RickPlayingPL

    Creeper

    Jezeli uzyjesz tego kodu, to creeper ktory sie pojawi bedzie nie widoczny, i ta jego swiecaca sie tarcza bedzie widoczna. #EPIC on rightclick holding a stick: set {_block} to block 1 blocks above player spawn 1 creeper at player strike lightning at {_block} apply invisibility 2 to spawned entity for 10000 seconds
  14. Plugin SkriptTag, a na tabliste poszukaj w dokumentacjii skripta
  15. Dzieki, leci like :)
  16. Czy da sie zrobic tak, zeby ustawic liczbe zapetlonych graczy do zmiennej Chodzi mi o cos w tym stylu: set {_num} to number of players in world "arena"
  17. Zrob screena np przyciskiem prtsc na klawiaturze, wklej to do painta, potem wejdz na strone imgur, przeslij to tam, potem skopiuj url obrazka (prawym i kopiuj odres url czy jakos tak) nacisnij na skript.pl takie male zdjecie w edytorze, tam gdzie piszesz i wklej to, wua la
  18. every 5 seconds: loop entities: loop-entity is a zombie: name of loop-entity is a "boss zombie": loop players in radius 20 around the loop-entity: create timed bar with text "Boss Zombie" to loop-player for 5 seconds Polacz to z kodem @UP PS. Pobierz sobie skQuery bo autor SkriptPlus, zrobil go i tam sa wszystkie jego dodatki. (Zrobil to po to zeby nie bylo trzeba instalowac 10 osobnych pluginow, a tak to one wszystkie sa w tym jednym skQuery) http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skript/forum/misc/59406-sk-query-3-update-3-5-0/ To tego nie trzeba skAddonLib
  19. Np, chce puscic dzwiek level_up dla jednego gracza na spawnie, w sensie w jakims evencie typu on break czy cos w tym stylu
  20. RickPlayingPL

    Sound

    Czy dalo by sie jakos odtworzyc dzwiek tylko dla jednego gracza? Cos w stylu play x at x with pitch x tylko zeby uslyszal to jeden gracz?
  21. Daje Like, fajny tut dla poczatkujacych graczy. Sam z niego skorzystam :)
  22. Nie dziala, mozna normalnie zchodzic ;--; //EDIT: Problem rozwiazany, temat do zamkniecia! :) every 1 ticks: loop players: loop-player is not riding: loop entities in radius 3 around the loop-player: make the loop-player ride loop-entity-2
  23. Tak jak w tytule
  24. Dobra dziala all, mialem jeszcze kilka innych eventow ktore to zerowaly, temat do zamkniecia :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...