Skocz do zawartości

RickPlayingPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    384
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez RickPlayingPL

  1. Witam mam problem z tym Skriptem. W przypadku slima efekt pokazuje sie, a a przypadku tripwire nie loop entities in world "arena1" and "arena2": loop-entity is tripwire hook: spawn 3 of crit data 1 offset with 0, 0, 0 at loop-entity loop-entity is slime: spawn 1 of happy_villager data 0 offset with 0, 0, 0 at loop-entity
  2. Chciał bym się zapytać, jak to zrobić? command /listagraczy: trigger: send "{x}"on join: set player nick to {x}
  3. Czy jest możliwość zrobienia coś takiego? command /x: trigger: play x of effect "x" with data x at location of player head
  4. Czy jest możliwość stworzenia czegoś takiego w skripcie? Nie musi być identyczenie. >https://www.youtube.com/watch?v=seg1aS5-aRI&feature=youtu.be
  5. Jest problem, jezeli gracz naceluje na blok ktory jest wyzej niego to go teleportuje do gory :F
  6. Aha działa XD tylko że teraz tp do góry :o jak celuje do gory, da sie jakos to zablokowac? loop 10 times: set {_block} to block above the block in front of the player teleport player to {_block} wait 1 second________________________________________________________________________________________________ Jeżeli pomogłem daj /
  7. Chyba mnie nie zrozumiałeś dokładnie, chciałem zrobić coś w tym stylu jak działa Bull Charge na hypixelu
  8. Czy da się zrobić tak żeby teleportowało gracza konkretną odległość i w kierunku na który celuje gracz. (Musze mieć żeby teleportowało tam gdzie patrzy) Coś w tym stylu: on rightclick holding a stick: send "&eWoosh!" teleport player 1 blocks in direction of player wait 2 ticks teleport player 1 blocks in direction of player wait 2 ticks teleport player 1 blocks in direction of player wait 2 ticks teleport player 1 blocks in direction of player wait 2 ticks teleport player 1 blocks in direction of player
  9. Prosze :) on leftclick holding a diamond sword: name of player's tool is "&b&lArrow Sword": shoot a arrow from player at speed 5on damage: damage cause is arrow chance of 10%: apply slowness to victim for 1 minute stop chance of 10%: apply nausea to victim for 1 minute stop chance of 10%: apply blindness to victim for 1 minute
  10. Czy jest taka mozliosc aby mozna bylo popchnac spadajacy blok? Chodzi mi cos w tym stylu on rightclick holding a stick: spawn falling block of dirt at player wait 1 ticks push the last spawned entity upwards at speed 1 wait 1 ticks push the last spawned entity horizontally forward at speed 1
  11. Mam pytanie dotyczące efektu Item Projectile, a mianowicie chodzi o to ze chcialbym zeby w miejscu lotu przedmiotu pokazywaly sie czasteczki "lava". Oto kod: on rightclick holding a stick: make player shoot an item projectile of fire at speed 1 event-item is fire play 5 of effect "lava" with data 1 at location of event-item
  12. Ja osobiście polecałbym tak zrobić, mi to działa: command /admin <player = %player%>: trigger: set {admin.%argument 1%} to true send "&aOd teraz gracz %argument 1% jest adminem!" stopon join: {admin.%player%} is true: set the player's tablist name to "&c[Admin] %player%"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...