Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'pickup'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 3 wyniki

  1. Czy jest taka mozliosc aby mozna bylo popchnac spadajacy blok? Chodzi mi cos w tym stylu on rightclick holding a stick: spawn falling block of dirt at player wait 1 ticks push the last spawned entity upwards at speed 1 wait 1 ticks push the last spawned entity horizontally forward at speed 1
  2. ejer

    AntyPickup

    command /ap: trigger: if player has permission "ap.toggle": if {ap.%player%} is false: set {ap.%player%} to true send "&7[&eAntyPickup&7]&aWłączyłeś &eAntyPickup" if {ap.%player%} is true: set {ap.%player%} to false send "&7[&eAntyPickup&7]&cWyączyłeś &eAntyPickup" on pickup: if {ap.%player%} is true: cancel event Z moich obserwacji i tesów wynika ze skrypt urywa sie gdzieś w tym momęcie: if {ap.%player%} is false: nie wiem co z tym zle ale prosze o pomoc
  3. Witam, nie działa mi w 100% skrypt na podnoszenie itemu. Po prostu czasami zdarzy się, że nic kompletnie nie wypadnie, a tak nie ma być. Wrzucam kod if name of event-item is "&eAkcesoriaM2 &bKrysztal": wait a tick remove 1 sea lantern named "&eAkcesoriaM2 &bKrysztal" from player's inventory play raw sound "random.pop" at player with pitch 1 volume 20 send " " to player send " &8» &7Znalazles &bAkcesoria&7!" to player send " " to player chance of 4%: add a {@naszyjnik1} to player stop chance of 40%: add a {@tarcza2} to player stop chance of 40%: add a {@pierscien2} to player stop chance of 12%: add a {@tarcza1} to player stop chance of 4%: add a {@kolczyki2} to player stop
×
×
  • Dodaj nową pozycję...