Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'pickup'.
-
Czy jest taka mozliosc aby mozna bylo popchnac spadajacy blok? Chodzi mi cos w tym stylu on rightclick holding a stick: spawn falling block of dirt at player wait 1 ticks push the last spawned entity upwards at speed 1 wait 1 ticks push the last spawned entity horizontally forward at speed 1
- 1 odpowiedź
-
command /ap: trigger: if player has permission "ap.toggle": if {ap.%player%} is false: set {ap.%player%} to true send "&7[&eAntyPickup&7]&aWłączyłeś &eAntyPickup" if {ap.%player%} is true: set {ap.%player%} to false send "&7[&eAntyPickup&7]&cWyączyłeś &eAntyPickup" on pickup: if {ap.%player%} is true: cancel event Z moich obserwacji i tesów wynika ze skrypt urywa sie gdzieś w tym momęcie: if {ap.%player%} is false: nie wiem co z tym zle ale prosze o pomoc
-
Witam, nie działa mi w 100% skrypt na podnoszenie itemu. Po prostu czasami zdarzy się, że nic kompletnie nie wypadnie, a tak nie ma być. Wrzucam kod if name of event-item is "&eAkcesoriaM2 &bKrysztal": wait a tick remove 1 sea lantern named "&eAkcesoriaM2 &bKrysztal" from player's inventory play raw sound "random.pop" at player with pitch 1 volume 20 send " " to player send " &8» &7Znalazles &bAkcesoria&7!" to player send " " to player chance of 4%: add a {@naszyjnik1} to player stop chance of 40%: add a {@tarcza2} to player stop chance of 40%: add a {@pierscien2} to player stop chance of 12%: add a {@tarcza1} to player stop chance of 4%: add a {@kolczyki2} to player stop