Skocz do zawartości

herhor67

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1760
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez herhor67

  1. Te budynki wyglądają jak jakieś wielkie kloce. Szczególnie kościół. A parking jest jeszcze bardziej bez sensu. Tylko siedzieć i płakać. Opisz bardziej co tam można robić...
  2. Połowę na ruskich, połowę na islamistów xD
  3. herhor67

    1vs1

    <p class='bbc_center'><strong class='bbc'>Automatycznie wygenerowana wiadomość.</strong><br /><br />Ten temat został przeniesiony z "<a href='http://skript.pl/forum/13-skrypty/'>Skrypty</a> → <a href='http://skript.pl/forum/14-lista-skryptów/>Lista'> skryptów</a>" do "<a href='http://skript.pl/forum/20-inne/>Inne</a>'> → <a href='http://skript.pl/forum/21-archiwum/>Archiwum</a>.</p>'>
  4. <p class='bbc_center'><strong class='bbc'>Automatycznie wygenerowana wiadomość.</strong><br /><br />Ten temat został przeniesiony z "<a href='http://skript.pl/forum/13-skrypty/'>Skrypty</a> → <a href='http://skript.pl/forum/14-lista-skryptów/>Lista'> skryptów</a>" do "<a href='http://skript.pl/forum/20-inne/>Inne</a>'> → <a href='http://skript.pl/forum/21-archiwum/>Archiwum</a>.</p>'>
  5. command /dodaj: trigger: add location of targeted block to {bloki::*}command /usun: trigger: remove location of targeted block from {bloki::*}command /otworz: trigger: loop {bloki::*}: set block at loop-value to aircommand /zamknij: trigger: loop {bloki::*}: set block at loop-value to glass/dodaj - dodajesz namierzony blok do listy /usun - usuwasz /otworz - zamienia zapisane bloki na powietrze /zamknij - zamienia na szklo
  6. Nie, miesiące są głupie, bo mają różną ilość dni. Daj tygodnie. Ogólnie może być.
  7. on connect: if player has played before: stop else: kick player due to "Weryfikacja"Jak nie zadziała to masz to: on first join: kick player due to "Weryfikacja"Co u ciebie obsluguje logowanie? Co myślisz przez "login" a co przez "nick"? Coś takiego? on join: log "%player% wszedl w swiecie %world of player%" to "logowanie.log"
  8. herhor67

    Trudne słowa

    imaginacja, mistyfikacja, emancypacja, taka sytuacja
  9. Nie. Exitujesz tylko zobecnej, jestem pewien. Sprawdź command /testuj: trigger: loop 5 times: send "Tu text z loopa 1 - poczatek" loop 3 times: send "Text z loopa 2 (1 raz)" exit loop send "Text z loopa 1 - koniec"
  10. To jest zmienna tymczasowa która się sama usuwa. Zresztą i tak przy każdym graczu by się nadpisała po prostu :X Zamykam.
  11. set {_loc} to location of playerspawn saddled horse at {_loc}tame last spawned entity to playermake player ride last spawned entityalbo spawn horse at playerequip last spawned entity with saddletame last spawned entity to playermake player ride last spawned entity
  12. spawn saddled horse at playertame last spawned entity to playermake player ride last spawned entityTestuj, może nie działać.
  13. po teleportacji daj spawn horse at playermake player ride last spawned entity
  14. herhor67

    Ukrywanie postów

    +1
  15. Jakie masz dodatki do Skript? http://www.skunity.com/search?search=glow
  16. herhor67

    [Dyskusja] Propozycje

    Tak jak pisał pirat i paru innych ludzi, Dziki nie robi WS więc nie ma sensu tego dalej ciągnąć. Zamykam.
  17. To raczej dział Skript/problemy (nie mylić ze Skrypty) Hmm, jakieś errory przy włączaniu? Przy komendach? Kolor pod /pl? Próbowałeś restartować/reloadować serwer/skrypt? Mi parser po kilku odświeżeniach przestawał ogarniać loopy ;_;
  18. Tak jak w tamtym skrypcie, połącz wszystkie on join w 1 zaczynając od najwyzszego uprawnienia, tj. on join: player has permission "admin": set join message to "Admin %player% joined" else if player has permission "helper": set ...Tak samo z quit. Może być, dupy nie urywa, dodaj moar bajerów.
  19. Testowałeś to wgl? Nie możesz dać broadcast bo to zobaczy każdy tylko send "%player%: %message%" to loop-player eventy on chat połącz w jeden przy cc daj loop 100 times: broadcast ""No i nigdzie nie blokujesz pisania przy blokadzie chatu.
  20. <p class='bbc_center'><strong class='bbc'>Automatycznie wygenerowana wiadomość.</strong><br /><br />Ten temat został przeniesiony z "<a href='http://skript.pl/forum/8-skript/'>Skript</a> → <a href='http://skript.pl/forum/12-pytania-i-problemy/>Pytania'> i problemy</a>" do "<a href='http://skript.pl/forum/17-społeczność-forum/>Społeczność'> forum</a> → <a href='http://skript.pl/forum/19-pogaduszki/>Pogaduszki</a>.</p>'>
  21. on any movement: entity is zombie named "costam": cancel eventNawet łbem nie ruszy xD
  22. herhor67

    PerWorldPlugins

    Ten plugin umożliwia blokowanie lub działanie innych pluginów w danych światach. Jak to działa? Nie pytaj, i tak nie zrozumiesz :x Jak zainstalować? 1. Pobieramy z http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/perworldplugins/ 2. Wrzucamy do plugins/ 3. Włączamy/restartujemy serwer 4. Wchodzimy do folderu plugins/PerWorldPlugins/ 5. Otwieramy plik konfiguracyjny Jak skonfigurować ten czenś plugin? Przykładowo: limit: WorldEdit: - world - world_nether ModReq: []Spowoduje że WE zadziała tylko w świecie world i world_nether ModReq zadziała wszędzie, bo nie ma podanej listy światów. Dalsze opcje: exempt-login-events pozwala ustawić czy PWP będzie odblokowywał eventy dołączania, pomijając ustawienia. Zalecane jest ustawić na true. Np. większość pluginów na minigry zapisuje eq, które po ewentualnym wyjściu i wejściu jest przywracane. ALE: jeżeli wejdzie w świecie blokującym minigrę to co? Ekwipunek poszedł się paść. Więc lepiej daj na true. blocked-msg pozwala ustawić wiadomość o wyłączonym pluginie. Możemy używać "wyrażeń", prawie jak w Skripcie :D np. "Uważaj %player%, plugin %plugin% jest w swiecie %world% zablokowany!" Komendy: /pwp reload - odświeża plugin (wczytuje config) /pwp version - pokazuje wersję pluginu Obie wymagają uprawnienia pwp.admin To by było na tyle, dla ownerów serwerów mieszanych (bez bungee) ten plugin jest bardzo przydatny. Walnij lajka! THX! #pirszy
  23. Było już takie coś, topka akcji moderatorskich czy coś. Tak.
  24. Zna ktoś fajną muzykę do intra?

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. Mr. Edgarsz

      Mr. Edgarsz

      Sarude Dandstorm

    3. herhor67

      herhor67

      Gulasz, nie przypadkiem na odwrót litery? Dzięki all, ale znalazłem własny kawałek :D

  25. Co to robi i na co to komu wgl xD Wof! http://www.skunity.com/search?search=scaled+health Czyli zawsze mamy 10 serc, niezależnie ile mamy życia realnego?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...