Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'niccosaint'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Gry komputerowe
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Wszystko o Minecrafcie
    • Komunikator Discord
    • Inne gry komputerowe
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Archiwum
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy
  • Klub futurystuw Wdrożenia
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowania
  • ProgrammingStars Programowanie Webowe
  • ProgrammingStars Programowanie Obiektowe
  • ProgrammingStars Inne języki programowania.
  • ProgrammingStars Ogłoszenia
  • ProgrammingStars Wspólne projekty
  • ProgrammingStars Archiwum
  • ProgrammingStars Moderacja
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 16 wyników

  1. Zrobiony pierwotnie dla Soltysâ„¢_GOLD[ncAnti-Logout] Aby sprawiedliwości dla serwerów PvP stało się zadość Działanie: Jeden z prostszych systemów Anti-Logout. Jeśli ktoś zaatakuje kogoś aktywowany jest tryb bitwy na 10 sekund. Kto wyjdzie w ciągu 10 sekund, jest przygnębiany takim tekstem: LOL CO ZA NOOB! [Gracz] WYSZEDŁ PODCZAS WALKI! Dodatkowo przy zalogowaniu/wejściu na serwer wyskakuje taka wiadomość: OOOO, WSZEDŁ NOOB! [Gracz] i mu czyści ekwipunek POBIERZ v 1.0 [KLIK]
  2. Nadeszła chmura pełna wyskoiego promieniowania... Każdy będący na powierzchni zostanie napromieniowany tak, że się nie pozbiera... A oto [ncRAD] Aby twoja cera promieniowała Działanie skryptu: Jesteś napromieniowany, gdy poziom światła od słońca > 10 Poziom promieniowania jest zależny od poziomu XP i modyfikatora. Aby sprawdzić, ile masz ty lub twój kompan musisz mieć Licznik Geigera. Licznik można przywołać komendą. Na odczyt promieniowania trzeba czekać - 4.25 sek. komendą (można wtedy sprawdzić kompana) - 1.25 sek. PPM na licznik (tylko na siebie) W przypadku osiągnięcia danego promieniowania otrzymuje się kary zdrowotne: - 5+ Rad: 100 HP/min - 20+ Rad: 200 HP/min - 75+ Rad: 500 HP/min Komendy: <> Wymagane [] Opcjonalne Dla wszystkich z permisją rad.admin /rad settings - Twoje ustawienia /rad geiger [nick] - Spawdź siebie/ kogoś promieniowanie (wymagany licznik Geigera) /rad set <nick> <nowa ilość> - Ustaw nowy poziom promieniowania /rad modify <nick> <nowa ilość> - Zmodyfikuj poziom promieniowania /rad give <nick> - Daj komuś licznik Geigera /rad reset <nick> - Wyzeruj komuś promieniowanie POBIERZ: v. 1.0 [KLIK] (ncCORE 1.2b) Changelog: Wypuszczenie skryptu Pobierz ncCORE [KLIK]
  3. Witam, oto jest mój pierwszy poradnik i chciałbym zaprezentować możliwość przekazywania informacji zmiennych do innych skryptów. W pliku variables.csv przechowywane są wszystkie zmienne poza tymczasowymi {_przykład} Jako one są dostępne dla wszystkich skryptów, dzięki temu można robić API Oto mały przykład: Skrypt A jest API: variables: {api.skrypt.dziala} = falseon load: set {api.skrypt.dziala} to trueSkrypt B jest skryptem wykorzystującym API: on load: if {api.skrypt.dziala} is true: send "Skrypt uzywajacy API dziala!"A to jest mały schemat wykorzystywania zmiennych: API ---> variables.csv ---> Skrypt używający API Działa również na skryptach, gdzie jest "zmienna zmiennych" np. API: variables: {api.%player%.placki} = falseSkrypt: command /lubieplacki: trigger: if {api.%player%.placki} is true: send "%player% lubi placki" else: send "%player% nie lubi plackow"Jeśli mam coś dopisać, piszcie ;)
  4. WAŻNE INFO: W przypadku, gdyby mój skrypt wygrał kolejny konkurs miesiąca proszę dać mi rangę Zwycięzca zamiast Skript Gold Member. [ncDiet] "Synuś, zjedz tą marchewkę!" ~matka nr 666 Jak to działa? Każdy gracz zaczyna z nawodnieniem 100% oraz innymi ważnymi składnikami na 50%. Co minecraftową godzinę są odejmowane składniki odżywcze. Poprzez żywność i napoje można to uzupełnić. Poniżej jest tabela jakie jedzenie co odnawia. T - Tak N - Nie Przedmiot - Woda;Witaminy;Tłuszcze;Cukier;Węglowodany;Białko Dowolne surowe mięso - TTTNTT;20% na otrucieDowolne ugotowane mięso - TTTNTTCiastko - NNNTTNCiasto dyniowe - TNNTTNZiemniak - TTNTTT; 15% na otrucieGotowany ziemniak - TTNTTTMarchew -TTNNNNChleb - NTNNTTZupa - TTTNTTJabłko - TTNTNNButelka wody - TNNNNNTort - NNTTTTMleko - TTTNNTZgniłe mięso, oko pająka, ryby niedające się ugotować - NNNNNN Specjalne przedmioty - Złota marchewka, złote jabłko oraz kox jabłko resetują wszystko do startowych poziomów. Niedobory lub nadmiary składników odżywczych dają negatywne skutki m. in. osłabienie i spowolnienie Komendy /diet - Menu skryptu /diet stat - Twoje statystyki /diet drug - Wkrótce! POBIERZ: [v. 1.0 KLIK] [v. 1.3 ZABLOKOWANE] TO-DO ​- Narkotyki - Wskaźnik poziomu życia - Uzależnienia od nałogów Sam zapytaj co jeszcze!
  5. Posiadasz ładną sztukę bomby atomowej. Aby gliny was nie złapały postanowiłeś(aś) ją zrzucić na swoich największych wrogów. Po odpaleniu bomba zrówna z ziemią (radioaktyną po wybuchu!) wszystko w zasięgu 100 km od miejsca odpalenia. Gdzie byście to odpalili?
  6. Witam ponownie, dziś wyskoczył mi pewien błąd on command: if command is "/log", "/loguj", "/rej", "/rejestruj", "/changepassword", "/changepass" or "/chgpass": stop else: if {ncauth::%player%::login} is false: cancel event send "{@tag} &8>> &cNie jestes zalogowany!"Wpisanie jednej w wymienionych komend daje to, że komenda jest anulowana Proszę o pomoc c: //Tak, robię ncAuth, jeśli nie zauważyłeś tagu...
  7. Witam, chciałbym zaprezentować API do moich skryptów, a o to [ncCORE] Podstawa do moich skryptów! ncCORE będzie aktualizowany, podczas większej aktualizacji istniejącego skryptu lub gdy zostanie stworzony nowy skrypt. POBIERZ: v 1.0 http://pastebin.com/VChZsHmL Changelog: Wypuszczenie skryptu v. 1.2b http://pastebin.com/KsR1CJTL Changelog: ! Połączenie ncBlood z ncCORE + Nowe menu Działające skrypty z ncCORE: ThirstBar (v. 1.3+) http://skript.pl/index.php/topic/4329-thirstbar-pragnienie-na-serwerze/ ncRAD (v. 1.0) http://skript.pl/index.php/topic/4583-ncrad-promieniowanie/
  8. Witam wszystkich, Jest to mój pierwszy skrypt tutaj :) I chciałbym wam zaprezentować. Brakowalo wam większej realistyczności ? Może chciałeś dodać pragnienie na serwerze? To właśnie znajdziesz to tu! UWAGA: Ten skrypt używa pasek EXPa. Jesli masz jakieś stoły do enchantu, usuń je bądź zablokuj ich używania . Na szczęście jest blokowane dropienie się kulek EXPa Usunięte w 1.3 ThirstBar by niccosaint Jak to działa ? To proste, po prostu pilnuj poziomu pragnienia, abyś nie zginął z pragnienia. Na początku gracz posiada 100 pkt pragnienia. Co pewnien czas (domyślnie 30 sekund) schodzi 1 pkt. Można zaspokoić pragnienie: Pijąc zupę (3 pkt), brudną (5 pkt) lub czystą wodę (10 pkt)Jedząc jabłka, melony (2 pkt) ziemniaki lub marchew (1 pkt)Jeśli gracz ma więcej niż 100 pkt pragnienia zdobywa efekt nadwyżki pragnienia. W trakcie efektu nadwyżki jest zwiększone zużycie pragnienia. W zależnosci od poziomu pragnienia nadawana jest inna siła nadwyżki 101 - 149 pkt - regeneracja na 3 sekundy (od 1.4 100/s pkt. krwi na 3 sek.) 150+ pkt - regeneracja na 10 sekund (od 1.4 100/s pkt. krwi na 10 sek.) Regeneracja jest nadawana co 30 sekund. KOMENDY: dla wszystkich z permisją water.admin /water get - Otrzymaj butelke czystej wody /water refill - Napełnij pragnienie /thirst [nick gracza] [nowa ilość] - Sprawdź poziom pragnienia (v 1.3+) POBIERZ: v 1.0 http://pastebin.com/7vs4W0dm (Brak wymaganego ncCORE) Changelog: Wypuszczenie skryptu v 1.3 http://pastebin.com/jQVj9VKS (ncCORE 1.0) Changelog: kompatybilność z ncCORE wyłączone schodzenie pragnienia na kreatywnym nowa komenda /thirst v. 1.4 http://pastebin.com/L4my9keV (ncCORE 1.2b) Changelog: Drobna poprawka wymagająca koniecznie ncCORE TO-DO: Możliwość zrobienia czystej wody bez komendyRóżne rodzaje wodyWAŻNE INFO: Skrypt został przetestowany na moim serwerze :3 Zanim włączysz ten skrypt ustaw config POBIERZ ncCORE: http://skript.pl/index.php/topic/4476-nccore-api-do-skrypt%C3%B3w-niccosainta/
  9. MyDayWithZombies Czy przeżyjesz w ciężkich warunkach? PROLOG: Rok 2003, Lewingrad (Rosja). Żyjesz w małej miejscowości oddalonej o 347 km od Moskwy. Wykonujesz swoją pracę jako rzeźnik w mięsnym. Nagle widać kulę ognia spadającą w kierunku morza. Gdy kula zeszła za horyzont usłyszałeś głośny huk. Chwilę później wszystkim klientom zieleniała się, niektórym rozchodziła się skóra. Wtedy rozpętało się piekło... Nagle poczułeś, że ktoś gryzie cię w kostkę. Odkopnąłeś go, wziąłeś tasak, który leżał obok deski do krojenia, wziąłeś apteczkę i wyciągnąłeś z sejfu pistolet. Zastrzeliwujesz pięć truposzy, trzech pełzających tniesz tasakiem i uciekasz tylnym wyjściem. Po godzinie znalazłeś schronienie w opuszczonej stodole. O poranku nagle zauważasz bardzo wysokie ogrodzenie. Wcześniej tego nie widziałeś, ponieważ było ciemno. W pewnej chwili uświadamiasz sobie, że to początek końca... OPIS: Broń Wszystkie bronie do walki wręcz oraz zbroja posiadają znacznik jakości. Broń/zbroja lepszej jakości posiada lepszą efektywność, jednak wymaga częstszej naprawy. Crafting Użycie PPM na crafting table nic Ci nie da. Ono znika, ale za to możesz otrzymać materiały do wytworzenia przedmiotów. Przedmioty tworzy się za pomocą komendy. Broń palna Każda broń palna (jak wiadomo) wymaga amunicji. Broń palną i amunicję można znaleźć w enderchestach. Przeładowywanie odbywa się naciskając Q (lub inny przycisk odpowiadający za wyrzucanie itemów) oraz wymaga 1 magazynka. (Broń jest jeszcze niedopracowana) Administracja ROOT - niccosaint (ja), DrakeSlayer1111 Rekrutacja Zamknięta Informacje Craftbukkit: 1.7.9 PvP, moby i zwierzęta włączone IP: s13.hostmc.pl:14803 / zombies.hostmc.pl (błędy techniczne) Strona: http://skript.pl/short/MDWZ/ Galeria: http://skript.pl/short/MDWZIMG/ Sloty: 20
  10. Siemka wszyst- wait, chyba za późno to napisałem. Rok? Dwa? Well, I DON'T CARE!! Nazywam się Święty Mikołaj i zamieszkuję 50 tys. podwarszawskie miasto Pruszków. Przerabiam chleb na gówno od 14 3/4 roku i jestem uczniem III klasy gimnazjum. Jestem jajogłowym (5,13 na koniec roku) uczniem, który dużo siedzi przed kompem, ale nie jest też typowym no-lifem. Tak, jestem broniaczem, jak Drake i febbe. Nawet widać to na moim avku i tle. Jakieś zainteresowania? Ciężko mi je wyszczególnić. Ale na pewno lubię kucyki. (nicco co ty odpierniczasz?) Od pewnego czasu przechodzę z Katolicyzmu na Pastafarianizm, by wielbić Jego Przepyszne Wołowe Cycki Jaja Pulpety. (nicco, ogarnij się!) Gdybym tylko mógł pokazać, co ja tak naprawdę potrafię i/lub wymyślę, mogłoby przerosnąć ludzkie pojęcie m. in. kombinezon podtrzymujący życie (np. po kulce w nogę), szyfrowanie SHA-12800 i skuter odrzutowy (bierzemy silnik od samolotu i pakujemy do skutera). Jeśli macie do mnie jakieś pytania, spytajcie! ~:niccosaint:
  11. Jak zostało opisane w nazwie tematu przedstawię (może) krótki poradnik o kompresowaniu życia. Używanie kompresowania wymaga SkQuery %player%'s scaled health[the] scaled health of %player% Jak wiadomo, domyślne maksymalne zdrowie gracza (nie modyfikowane) wg Skript wynosi 10. set player's max health to 100 Gdybyśmy użyli ww kodu bez kompresowania wyskoczyłoby nam 10 linijek serduszek. Dzięki kompresowaniu zdrowia można byłoby mówić, że mamy np. 75% zdrowia, a nie 7.5 serduszek, jak mielibyśmy te 10 linijek. [Przed kompresowaniem] [Po kompresowaniu] Minimalny limit kompresowania wynosi 0.5, czyli można byłoby wykorzystać kod: set player's scaled health to 0.5 #Dobrzeset player's scaled health to 440 #To tez dobrzeset player's scaled health to 0 #GAAAH CRASH! (Ta trzecia linia jest błędna!)
  12. Poprzez niecałe 10 miesięcy, które byłem z wami, chciałbym Wam zaprezentować wszystkie skrypty, odkąd się zarejestrowałem. (Wszystkie skrypty będą podawane chronologicznie, od początku) ThirstBar #1, Skrypt dodający pragnienie Dark Reaper Praca na SDT, Skrypt na mrocznego żniwiarza ncHandel Popyt i podaż, który wygrał Skrypt Miesiąca #12 ncDiet Dieta, dieta i jeszcze raz dieta! ncOS Kasa i gracze, zarządzani automatycznie przez serwer SkZ Największy z moich skryptów. Przeżyj w postapokaliptycznym świecie ncAuth Reloaded Zabezpiecz konto przed złodziejami! Jest jeszcze kilka skryptów, które napisałem, ale są w archiwum. Nie mam zamiaru ich pokazywać.
  13. Po długiej przerwie wróciłem do skripta, a ten skrypt jest inspiracją z gry SimCity. (Najnowszej) ncHandel Maklerzy, giełda, rynek globalny, cholera wie co jeszcze się znajdzie w skrypcie Jak to działa ? Może ten schemat pokaże... Nie kapujecie ? Dam przyklad na węglu (Załóżmy, że ceny są odświeżane co godzinę). Cena podstawowa wynosi 6000$, mnożnik maksymalny to 2, zaś mnożnik minimalny to 0,5. Przykład #1: zakup większy niż sprzedaż Zakładamy, że w ciągu poprzedniej godziny gracze kupili 75 razy węgiel, przy sprzedaży 25 razy. Czyli popyt wynosi (75 – 25)/100 = 0,5. Cena bieżąca równa się zatem 6000x[(2 – 1)x0,5 + 1] = 9000$. Przykład #2: sprzedaż większa niż zakup W tym przypadku w ciągu poprzedniej godziny gracze zakupili 95 razy węgiel, jednocześnie sprzedając 115 razy. Zaokrąglając nieco, popyt wynosi (95 – 115)/210 = - 0,09. Cena bieżąca równa się zatem w przybliżeniu 6000x[(1 – 0,5)x(-0.09) + 1] = 5714$. Jeśli nadal nie wiesz o co kaman wejdź tu: %5BKLIK%5D Ok,ok, może przejdźmy do komend: /trader - Pomoc /trader list - Lista towarów /trader buy <towar> - Kup towar /trader sell <towar> - Sprzedaj towar /trader reset - Wyzeruj staty (tylko z konsoli, ukryty przy wpisywaniu /trader) Aktualnie są tylko żelazo(iron), złoto(gold), diamenty(diamond), obsydian(obsidian) i welna(wool) Pobierz: . 1.0 https://code.skript.pl/hAa6Dwou/ Jeśli potrzebujesz więcej i/lub inne towary możesz sobie edytować //Link ~Myszak
  14. Witam, mam pewien problem z zapętlaniem zmiennych grupowych. Konkretnie chodzi mi o lokacje. on leftclick: if player's tool is blaze rod named "{@tag} &6Rodzka do skrzynek" with lore "&7Aby dodac miejsce respu skrzynek, LPM na skrzynke na ktora klikniesz": if event-block is chest, trapped chest, crafting table or ender chest: loop {skz.chest::*}: if location of {skz.chest::%loop-value%} is at location of event-block: send "{@tag} &cTa skrzynka jest juz dodana" else: cancel event add 1 to {skz.chestcount} set {skz.chest::%{skz.chestcount}%} to location of event-block send "{@tag} &aDodano skrzynke!"Od miejsca zapętlenia zmiennej wyskakuje mi błąd 'at location' is not a number (skz.sk, line 19: if location of {skz.chest::%loop-value%} is at location of event-block:') Czy wie ktoś, jak to naprawić? Chodzi mi o to, że jeśli lokacja skrzynki jest już ustawiona, to wtedy jej nie dodaje
  15. [ncAuth] Zaloguj sie: Login: Login Hasło: Hasło Jak to działa? Żeby nie było, że "Nah, kolejny niepotrzebny skrypt" dodałem własny system logowania (@Norbi Sorry, nie będzie wężyka, narazie) Zalogować można na dwa sposoby: 1. Standardowe logowanie Logowanie tak jak z użyciem pluginu AuthMe (lub podobnego), choć komenda jest inna. 2. Logowanie MasPass Komenda taka sama co wyżej, choć jest pewna różnica... Co to jest ten "MasPass" ? MasPass to po prostu zlepka dwóch słów: Master Password (Nie mylić z MasterCard!) Jest on potrzebny, gdy skleroza Cię zaboli zapomnisz hasła lub admin włączy Ci IPLock'a, który uniemożliwia logowanie z innego komputera/sieci, niż się zarejestrowałeś. Jak mogę odzyskać hasło, gdybym zapomniał? jest na to komenda, cała procedura odbywa się na czacie. Jeśli nie jesteś zalogowany, potrzebny będzie Ci 32-znakowy kod (zawierający losowo dobraną kombinację cyfr i liter A-F) zwany Hash, który otrzymujesz podczas rejestracji (Tak, chodziło mi o MasPass). Nie zapiszesz i/lub zapamiętasz - Zerujemy staty! Mwhahahah [Z tyłu sali] Kończ to pitolenie i pokaż nam! KOMENDY Dla wszystkich Z uprawnieniem ncauth.admin /rejestruj (/rej) <hasło> <powtórzhasło> - Rejestracja konta /loguj (/log) [-m] <hasło> - Logowanie na konto -m oznacza, że wpisujesz MasPass zamiast zwykłego hasła /changepassword (/changepass, /chgpass) - Włączasz procedurę zmiany hasła /ncauth info <gracz> - Odczyt informacji o graczu (dot. tego skryptu) /ncauth iplock <gracz> - Włączenie/wyłączenie IPLock na gracza Tak, wymaga SkQuery. Oto dlaczego: [KLIK] Pobierz skrypt z GitHub tutaj [v. 1.2] [Wymaga SkQuery i Vault] (na razie nie klikaj tu, bo znalazłem jakiś błąd. Zapewne będę musiał napisać to od nowa) 1.0 > 1.2 + Obsługa UUID + Przypomnienie MasPass (wymaga zalogowania) TO-DO - @Norbi twój wężyk - logowanie premium (Wymaga pluginu AutoIN) - System banów
  16. CuttingChipset

    ncOS

    No dobra, ten skrypt nie został wymyślony od tak. Tym razem inspiracja z gry Watch Dogs #datinspiration [ncOS] Czy w tym sklepie można płacić bitami? ~n00b #357543324 Jak to działa? Ekonomia Ten skrypt jest głównie w celach skryptu ekonomicznego, taki jak Essentials, iConomy itp. Jedna rzecz mogłaby odróżnić od wszystkich skryptów: precyzja. Kasa jest pisana z dokładnością do 6 znaków po przecinku, np. 0.123456 W przypadku używania komend np. jeśli chcemy dać 1.0054 wpisujemy 1005400 Zarządzanie serwerem Możliwość włączania/wyłączania poszczególnych rzeczy np. możliwości czatowania Dodawanie, odejmowanie kasy Blokowanie widoku pluginów (dla graczy oczywiście) Szyfrowanie tekstu (tak dla zabawy) i inne pierdoły Efekty wizualne Cała kasa nie przechodzi naraz Scoreboard ze stanem konta Konsola: Włączanie systemu KOMENDY Dostęp: Wszyscy Z uprawnieniem {X} lub ncos.admin /stat [gracz] {ncos.viewothers} - Sprawdź stan konta /bitpay <gracz> <kwota> - Zapłać graczowi. przykład: kwota 5000 da 0.005 /ncos enable <moduł> {ncos.modules} - Włącz dany system /ncos disable <moduł> {ncos.modules} - Wyłącz dany system /ncos modules {ncos.modules} - Widok aktywnych systemów /hash <tekst> <powtórzenia> {ncos.hash} - Zaszyfruj tekst /bitreset <gracz> {ncos.resetbal} - Wyzeruj konto /bittransfer <gracz> <gracz> <kwota> {ncos.bittransfer} - Wymuś płatność {ncos.plugins} - Dostęp do komend /pl, /plugins itp. POBIERZ v. 1.0
×