-
Ilość zawartości
1760 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez herhor67
-
loop all players: if loop-player don't have permission "nie.ukrywanie": hide loop-player from player reszta jest ok :)
-
set the lore of player's tool to "linia 1||linia 2"
-
Program do pisania skryptów na urządzeniu mobilnym.
herhor67 odpowiedział(a) na ToNy pytanie w Pytania i problemy
ja korzystałEM z Codeanywhere, ale po wklejeniu tekstu z niego do np. poczty wszystko się rypało (?kodowanie?) -
może dać spawn egg:numerek?
-
masz, powinno działać, pisałem na szybko https://code.skript.pl/9wJMIAgi/ edit: 2 błędy, poprawiłem, ale nie spawnuje czarnego ani moim sposobem ani @3up edit 2: na bukkicie przeczytałem że coś z wither skeletonami jest zrypane, no cóż
-
@all ten kod jest za długi, zaraz tp napiszę :) tylko on będzie miał ręce na boki :) edit: NWM czemu napisał się drugi post, sorki, do usunięcia :(
-
mogę ci to zrobić, ale za chwilkę :) edit: czy ten totem musi KONIECZNIE tak wyglądać? bo będzie trochę kodu na te wystające z przosu bloki węgla :( i taki pro tip: czarnucha nie da się zespawnować
-
da się zablokować enchantowanie, ale pojedynczy raczej nie. I nie rób doublepostów
-
zawinie głowę w torebkę foliową :)
-
1 on death of a player: drop 1 golden nugget named "xyz" at location of victim 2Może niekompatybilny? 3.Chyba nie, chyba że WS 4 Chyba shot firework with data ... at location of player (?WS?) 5 on chat: if message contains "aaaa" or "bbbb" or "cccc" or ... : cancel event send "Za duzo powtarzajacych sie liter"
-
a masz w ogóle skript+? jak działa to jalknij :) variables: {event.%player%} = falsecommand /event [<text>]: trigger: arg 1 is "start": player have permission "event.skrypt": set {event.start} to true broadcast "event!" if arg 1 is "stop": if player have permissions "event.skrypt": set {event.start} to false broadcast "Koniec eventu!" loop all players: restore loop-player's inventory from {eq.event.%loop-player%} teleport loop-player to {event.pozycja.%loop-player%} if arg 1 is "set": if player have permissions "event.skrypt": set {pozycja.event} to location of player send "pomyslnie ustawiono pozycje eventu na kordach %{pozycja.event}%" if arg 1 is "join": if {event.start} is true: set {event.pozycja.%player%} to location of player set {event.%player%} to true set {eq.event.%player%} to serialized inventory of player if {pozycja.event} is set: teleport player to {pozycja.event} else: send "Twoj admin zapomnial ustawic miejsce spawnu dla eventu.. przypomnij mu o tym..." clear the player's inventory send "Pomyslnie dolaczono do eventu!" if arg 1 is "leave" or "wyjdz": restore inventory of player from {eq.event.%player%} set {event.%player%} to false teleport player to {event.pozycja.%player%}on quit: {event.%player%} is true: set {event.%player%} to false restore player's inventory from {eq.event.%player%} teleport player to {event.pozycja.%loop-player%}
-
mówię: albo usuń : z linijki if player has 5.. cobblestone albo w dalszym kodzie dodaj po 1 tabie
-
herbie tak "autopoprawiacz" przerobił mój nick :)
-
te błędy mi też wyskakują, ale olewam je i wszystko gra :) a nie działa bo masz za mało tabów - give itd musi być jeszcze 1 dalej :p chyba ogarniesz
-
było to już poruszane, sopher odrzucił.
-
on projectile hit: projectile is arrow: block above projectile is air: set block above projectile to torchmoże zadziała ;)
-
wygląda fajnie, łap + P.S. required addons?
-
Zapisywanie gracza do zmiennej
herhor67 odpowiedział(a) na RickPlayingPL pytanie w Pytania i problemy
a daj zamiast event-block event-entity, bo w 1 części masz też entity ale tylko w zmiennej to zamień -
Zapisywanie gracza do zmiennej
herhor67 odpowiedział(a) na RickPlayingPL pytanie w Pytania i problemy
set {bouldertoss.obreazenia.%loop-entity%} to player TU JEST BŁĄD------/-------/ broadcast "%{bouldertoss.obrazenia.%event-block%}%" raz masz {bouldertoss.obreazenia} a raz {bouldertoss.obrazenia} :) literówka -
no tera to się nie wygrzebiesz :) make %entity% execute commmand "/vanish" i na jednym ogniu 2 pieczenie :)
- 499 odpowiedzi
-
- dzikoysk
- wildskript
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
command/ra tam masz powinno być command /ra
-
nie wiem czy da sie paysafecardem, ale OVH ma z tego co wiem dość tanio, a limit to 10 Tb
-
Zapisywanie gracza do zmiennej
herhor67 odpowiedział(a) na RickPlayingPL pytanie w Pytania i problemy
bo w 1 masz obreazenia a w 2 obrazenia :) -
set {owner.%last spawned entity%} to player a przy dmg, nie wiem jak to masz, ale np if loop-player isn't {owner.%loop-entity%}:
- 18 odpowiedzi
-
- minecraft
- fallingblock
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
