-
Ilość zawartości
6123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Treść opublikowana przez xAxee
-
command /gui [<text>]: trigger: open chest with 1 rows named "&6Gui - Test" to player set player's current inventory's slot 0 to gold ingot named "&6%player%" with lore "&cTEST" Wymagane WildSkript, SkQuery
-
command /top [<text>]: trigger: open chest with 1 rows named "&4&lTOP LVL" to player loop {lvl::*}: add 1 to {_size} if {_v::%loop-value%} is not set: set {_v::%loop-value%} to loop-index else: set {_n} to 0 loop {_size} times: set {_n} to {_n}+1 {_v::%loop-value-1%.%{_n}%} is not set set {_v::%loop-value-1%.%{_n}%} to loop-index stop loop wait 1 tick set {_n} to size of {_v::*} loop {_v::*}: set {_u::%{_n}%} to loop-value set {_n} to {_n}-1 wait 1 tick set {_i} to 0 loop {_u::*}: add 1 to {_top} set {_player} to loop-value set player's current inventory's slot {_i} to gold ingot named "&c%{_top}%. &7%{_player}% &a%{lvl::%{_player}%}%" if {_top} = 9: exit loop on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "&4&lTOP LVL": cancel event
-
@Arrd1337 Jeżeli chcesz zamienić tą swoja zmienna użyj takiego kodu: on join: if {lvl.%player%} is set: add {lvl.%player%} to {lvl::%player%} delete {lvl.%player%}
-
Co do regionów to dodaj ,że region jaki jest w skrypcie musi być stworzony bo inaczej pojawią się errory. A tak to sama Prawda
-
on join: if {Kills::%player%} is not set: set {Kills::%player%} to 0 if {Deaths::%player%} is not set: set {Deaths::%player%} to 0 command /statystyki [<offlineplayer>]: trigger: if arg-1 is not set: send "» &cZabojstwa » %{Kills::%player%}%" send "» &cSmierci » %{Deaths::%player%}%" else: send "» &cZabojstwa » %{Kills::%arg-1%}%" send "» &cSmierci » %{Deaths::%arg-1%}%" on death of player: add 1 to {Kills::%attacker%} add 1 to {Deaths::%victim%} Edit aha nie zauważyłem że napisałeś coś 56min temu xD
- 2 odpowiedzi
-
command /ustawspawn [<text>]: permission: * trigger: set {spawn} to location of player command /spawn [<text>]: trigger: send player title "&a[Spawn]" with subtitle "&cTeleport Za &a5 &cSek" for 1 seconds set {_l} to location of player set {_1} to 5 while {_1} >= 0: if {_1} is not 0: if distance between {_l} and location of player <= 0.25: remove 1 from {_1} send player title "&a[Spawn]" with subtitle "&cTeleport Za &a%{_1}% &cSek" for 1 seconds wait 1 second else: send player title "&a[Spawn]" with subtitle "&cRuszyles Sie! Teleport Anulowany" for 1 seconds stop loop else: send player title "&a[Spawn]" with subtitle "&9Teleport..." for 1 seconds teleport player to {spawn} stop loop @AdeeK211555 To jest dobry skrypt tamten mógł wywalić serwer
-
Najlepiej uprawnienie. Albo SK + uprawnienie on command: if command is "komenda": if player has permission "skins": stop else: cancel event send " &6Nie ma takiej komendy"
-
Raczej nie ma takiej możliwości. Ale mogę się mylic
-
Aby wgl zrobić topke zmienna trzeba loopować czyli zmienna musi być z :: a nie .
-
options: item1: item2: item3: item4: item5: if player has {@item1} and {@item2} and {@item3} and {@item4} and {@item5}: Dalej... options: item1: item2: item3: item4: item5: if player has {@item1}: if player has {@item2}: if player has {@item3}: if player has {@item4}: if player has {@item5}: Dalej... Do tego /msg dodaj warunek: if arg 1 is online: Potem: else: stop
-
on death: if attacker is player: chance of 1%: drop chest named "&3Swiateczna skrzynia" at victim
-
Na particlach się nie znam i wątpię że ktoś to też zrobi
-
on any move: if player is op: wait 1 tick set player's tag to "&6OP %player%" stop else: if player has permission "Gm": wait 1 tick set player's tag to "&e[%{lvl.%player%}%][GM] &e" stop if player has permission "Sponsor": wait 1 tick set player's tag to "&3[%{lvl.%player%}%][Sponsor] &3" stop if player has permission "SVip": wait 1 tick set player's tag to "&b[%{lvl.%player%}%][SVip] &b" stop if player has permission "Vip": wait 1 tick set player's tag to "&6[%{lvl.%player%}%][Vip] &6" stop if player has permission "Gracz": wait 1 tick set player's tag to "&a[%{lvl.%player%}%][Gracz] &a" stop
-
options: Co-Ile: 5 every {@Co-Ile} second: loop all players: if loop-player has permission "Vip": wait 1 tick set loop-player's tag to "&6[%{lvl.%loop-player%}%][Vip] &6" if loop-player has permission "Gracz": wait 1 tick set loop-player's tag to "&a[%{lvl.%loop-player%}%][Gracz] &a"
-
Jak tepnac graczy w dane kordynaty, gdy maja 0.5HP
xAxee odpowiedział(a) na SteveMinecraft pytanie w Pytania i problemy
options: Zycie-Max: 1 Zycie-Min: 0.5 Opoznienie: 3 command /ZycieSet [<text>]: trigger: set {Zycie.Tp} to location of player on damage of player: wait {@Opoznienie} tick if health of victim is between {@Zycie-Min} and {@Zycie-Max}: teleport victim to {Zycie.Tp} -
on death of player: execute console command "spawn %victim%"
-
command /unban [<offlineplayer>]: permission: skript.unban trigger: if arg 1 is set: if {ban.%arg 1%} is false: send "&cGracz nie jest zbanowany!" else: delete {powod.%arg 1%} delete {osoba.%arg 1%} remove 1 from {bany} set {ban.%arg 1%} to false broadcast "&2&l%argument 1% &a&lzostal odbanowany przez &2&l%executor%!" else: send "&cPrzyklad: /unban <nick>" Tylko taby popraw Iwg bo na tel mi ciężko
-
options: Region: Lobby on entering of "{@Region}": set player's flight mode to true on exiting of "{@Region}": set player's flight mode to false
-
Skrypt na pokazanie informacji po kliknieciu prawym przyciskiem na gracza
xAxee odpowiedział(a) na NezIPlayGames pytanie w Zlecenia
Ponieważ ja podałem przykład do pluginu FunnyGuilds do KCore nie ma żadnego dodatku więc ci nie zrobie tego w sk -
Skrypt na pokazanie informacji po kliknieciu prawym przyciskiem na gracza
xAxee odpowiedział(a) na NezIPlayGames pytanie w Zlecenia
on right click on player: update guild tops send "&6----{ &aInformacje &6}---- send "&7Nazwa: &6%clicked entity%" send "&7Ranking: &6%clicked entity points%" send "&7Top: &6%clicked entity top position%" send "&7Gildia: &6%clicked entity guild tag%" send "&7Kille: &6%clicked entity kills%" send "&7Smierci: &6%clicked entity deaths%" Jeżeli twój plg na gildie to FunnyGuilds (Wymagane FunnySkAddon) jeżeli masz skrypt to go podaj... -
Essentials: Wyłączanie ustawiania spawnu poprzez łóżko
xAxee odpowiedział(a) na Rafep pytanie w Pytania i problemy
To nie ess ustawia tylko minecraft chcesz aby każdego gracza po śmierci tepalo na spawn?- 3 odpowiedzi
-
- essentials
- respawn
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
a są errory skryptu przy sk reload?
-
on pick up: if event-item is wool: set name of event-item to "&6Nazwa" to powinno działać ale zobacz to (raczej nie) on pick up: if event-item is wool: cancel event set {_i} to event-item set name of {_i} to "&6Name" add {_i} to player kill event-item
- 4 odpowiedzi
-
- on pick up:
- event-item
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
1. Możesz tak zrobić 2. Będzie ignorował jeżeli Chestplate gracza na level Protection V
-
options: helm: Diamond Helmet named "&6XD" Poziom: 10 level-Prot: 5 Procent: 50% every 2 seconds: loop all players in "world": if loop-player's y coord <= {@Poziom}: if loop-player's helmet is not {@helm}: if level of protection of Loop-Player's chestplate < {@level-Prot}: chance of {@Procent}: damage loop-player by 0.5 hearts send "Coss 2" to loop-player
