Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'bug'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Gry komputerowe
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Wszystko o Minecrafcie
    • Komunikator Discord
    • Inne gry komputerowe
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Archiwum
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy
  • Klub futurystuw Wdrożenia
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowania
  • ProgrammingStars Programowanie Webowe
  • ProgrammingStars Programowanie Obiektowe
  • ProgrammingStars Inne języki programowania.
  • ProgrammingStars Ogłoszenia
  • ProgrammingStars Wspólne projekty
  • ProgrammingStars Archiwum
  • ProgrammingStars Moderacja
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 14 wyników

  1. Napisze mi ktoś config FunnyGuilds.nie wiem czemu ale zawsze kiedy edytuje itemy na gildie to mi plugin wywala i nie działa. Itemy na gildie Gracza: Itemy na gildie Vip:
  2. Nieaktywny

    Mozna zabierac itemki z gui

    Witam, napisałem skrypt na gui za pomocą skquery i jak gracz otworze jedna gui /pomoc niemoze nic zabierać ale jak klilknie na ikonke która odpowiada za wykonanie komendy innego gui, może zabierać itemki z tego gui które się utworzylo xD
  3. Witam, potrzębuję pomocy w kodzie. Chcę ,aby można było używać każdy zestaw co półgodziny. command /zestawy: trigger: open chest with 1 rows named "&4Zestawy" to player wait 2 tick format slot 3 of player with 1 of steak named "&aJedzenie" to close then run "kit jedzenie %player%" format slot 5 of player with 1 of torch named "&aPochodnia" to close then run "kit beka %player%" Oto mój skromny kod
  4. Taka... sytuacja. Mam problem z moimi skrypciokami, coś mi w nich nie śmiga, proszę o pomoc Skrypciok 1 [Drop dwóch itemów z zombiaków] Skrypciok 2 [AutoMSG] Skrypciok 3 [Gąbki i itemy z nich] Co jest nie tak? Skrypciok 1 - NIC nie działa Skrypciok 2 - j/w Skrypciok 3 - Gąbki dropią a nie powinny Pozdrawiam.
  5. witam pomoże ktoś z tym pluginem? wiec kiedy gracz użyje komendy: /vip i ma np w eq miecz i przestawi ten miecz do innego miejsca w eq to ten miecz się kopiuje, ktoś wie jak to naprawić?
  6. Witam. Mam problem, bo jestem nie doświadczony w te klocki. Wie ktoś jak naprawić ten kod: on join: if {Kills::%player%} is not set: set {Kills::%player%} to 0 if {Deaths::%player%} is not set: set {Deaths::%player%} to 0 command /statystyki [<offlineplayer>]: trigger: if arg-1 is not set: send "» &cZabojstwa » {Kills::%player%}" send "» &cSmierci » {Deaths::%player%}" else: send "» &cZabojstwa » {Kills::%arg-1%}" send "» &cSmierci » {Deaths::%arg-1%}" on death of player: add 1 to {Kills::%attacker%} add 1 to {Deaths::%victim%} Ponieważ gdy wpisuje /statystyki to pisze: » Zabojstwa » {Kills::LogoQuit} » Smierci » {Deaths::LogoQuit} A nie liczby smierci czy tez zabojstw Jak ktoś wie to niech pisze proszę ?
  7. Siemka, na wstępie powiem, że w necie jest tego mnóstwo ale nigdzie nie ma odpowiedzi jak to obejść lub naprawić. Rozchodzi się o błąd wyskakujący dosłownie co kilka sekund związany z regionami. Factions oraz Skript troszkę się gryzą i obsługa regionów nie działa. Nie mogę wgrać starszej wersji factions bo nie jest kompatybilna z moim serverem. Co można zrobić? Error: [23:36:47 ERROR]: Could not pass event PlayerMoveEvent to Skript v2.2-SNAPSHOTjava.lang.NoClassDefFoundError: com/massivecraft/factions/entity/BoardColls at ch.njol.skript.hooks.regions.Factions2Hook.getRegionsAt_i(Factions2Hook.java:218) ~[?:?] at ch.njol.skript.hooks.regions.RegionsPlugin.getRegionsAt(RegionsPlugin.java:94) ~[?:?] at ch.njol.skript.hooks.regions.events.EvtRegionBorder$3.execute(EvtRegionBorder.java:159) ~[?:?] at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[nowa.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g0a049fa] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:509) [nowa.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g0a049fa] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:494) [nowa.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g0a049fa] at net.minecraft.server.v1_7_R4.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:249) [nowa.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g0a049fa] at net.minecraft.server.v1_7_R4.PacketPlayInFlying.a(SourceFile:137) [nowa.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g0a049fa] at net.minecraft.server.v1_7_R4.PacketPlayInPosition.handle(PacketPlayInPosition.java:35) [nowa.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g0a049fa] at net.minecraft.server.v1_7_R4.NetworkManager.a(NetworkManager.java:186) [nowa.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g0a049fa] at net.minecraft.server.v1_7_R4.ServerConnection.c(ServerConnection.java:81) [nowa.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g0a049fa] at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.v(MinecraftServer.java:734) [nowa.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g0a049fa] at net.minecraft.server.v1_7_R4.DedicatedServer.v(DedicatedServer.java:289) [nowa.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g0a049fa] at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.u(MinecraftServer.java:584) [nowa.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g0a049fa] at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:490) [nowa.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g0a049fa] at net.minecraft.server.v1_7_R4.ThreadServerApplication.run(SourceFile:628) [nowa.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g0a049fa]
  8. Nieaktywny

    Problem z event5. [ROZWIĄZANE!]

    Event5 jest niemożliwym parkourem. (Prawie) Ciągle się pojawia! A wszystkie parkoury, które mam odblokowane przeszedłem 5-krotnie! (Kiedyś) Zostało mi tylko 10 exp, żebym mógł na hardy! (Ale teraz mogę!) EDIT: Miałem chyba pecha z tym eventem, bo mi się pojawił 3 razy pod rząd, ale naprawicie?
  9. Kiedy wchodze na serwer pokazuje sie "Logging in..." i tak cały czas, a potem na liście pisze tylko Pinging... w opisie a potem Can't connect to server (Na panelu i konsoli podobno cały czas działa). A potem na konsoli wyskakuje coś takiego: https://pastebin.com/raw/zFRV92xa (Daje link do PasteBin bo za długie) Pluginy: AntiBotUltra AntyKillaura AuthMe AutoSaveWorld BcsTools ChestCommands EssentialsChat Essentials EssentialsSpawn FunnyGuilds HolographicDisplays MaxBans NoCheatPlus PermissionsEx SkQuery Skript StopProxy-2-0 WildSkript WorldBorder WorldEdit WorldGuard Logi: A i jak wbijam na głownym moim koncie to wszystko ok ze serverem itp a jak wbijam na drugim albo moj kolega wbija to sie takie coś dzieje
  10. Witam mam problem ze skript mianowicie czasami nie daje lub koloruje w obu drużynach na ten sam kolor mógłby ktoś pomóc? https://code.skript.pl/Sk57mdLS/ Bugi pojawiają się po stronie drużyny niebieskich
  11. Witam, mam problem z wither skullem. Mam taki np kod: shoot a wither skull from player at speed 1Wszystko dziala, tylko ze ten wither skull staje sie nie widzialny po chwili (Jest wybuch jak trafi, tylko ze jak leci to jest nie widzialny)
  12. Witam, generalnie pobrałem skript tylko pod wsparcie w moich grach minigame w 100% opartych na command block. Chcę "stworzyć sobie" komendę /klasa wojownik I chodzi mi o to aby po wpisaniu w 1 argumencie nazwy postaci wykonywały się pewne komendy z classic mc. np give %name of player% minecraft:apple 1 0. Próbowałem i próbowałem ale mi nie wychodziło, potem postarałem się aby coś wyskakiwało na czacie, no to zrobiłęm taki test: command /test: trigger: sent "Hello world" Ale z tego także nic nie wyszło, twierdzi że w tym trigger jest błąd. Ja już nie wiem jak to skleić. POMOCY! Do tej pory wpisywałem coś w stylu /scoreboard players set klasa 1 i w ten oto sposób dawałem graczowi "1" do zmiennej "klasa". Następnie command blocki rozsiane gdzieś pod mapą wykrywały takiego gracza i przez komendy dawały całą resztę itemów, efektów, itp. Ale jak to jest minigame gdzie nie zmieszczę setki guziczków/płytek (bo gracz nie ma permisji domyślnie, gdyby miał to by miał i creative, give - itp.) to chciałbym dodać komendy z klasami, mapami, opisami. ALE NWM JAK STWORZYĆ TAKOWĄ KOMENDĘ, aby ta wydawała ustawione komendy danemu graczowi.
  13. Błagam róbcie coś z tym anty cheatem właśnie straciłem miecz posejdona stary hełm posejdona to jest prot 16 ten ze skrzynek posejdona z sklepu klate i spodnie kit evip i buty również posejdona też z skrzyń Wspieram ten serwer cały czas mam evipa na mega dropie sponsora na creativie ale ten anty cheat to porażka (Powód: [AAC] > Suspicious activity)
  14. Witam ! Moim problemem jest skrypt (podany niżej), który odpowiada za wirtualną skrzynie zwaną koszem. Tam wszyscy gracze mogą brać / wyrzucać rzeczy. Wszystko działa pięknie, ale jest drobny problem, albo nawet krytyczny :D - gracze mogą kopiować itemy. Napisze przebieg jak bugować: 1. Wchodzę w /kosz i daje np. diaxy 2. Potem wychodzę i ponownie wchodzę (dalej są diaxy, bo nikt nie zabrał) 3. Potem wchodzi druga osoba, która także widzi diaxy i je bierze 4. Pomimo, że druga osoba zabrała już diaxy, pierwsza osoba dalej je widzi i też je zabiera - skopiowane ! Szczerze problem do rozwiązania teoretycznie prosty, ale jest sporo zabawy. Ta wirtualna skrzynia - kosz powinna działać jak zwykła skrzynia, czyli jeśli do skrzyni patrzą dwie osoby to jeśli jedna zabierze przedmiot to skrzynia się odświeża w czasie rzeczywistym i tej drugiej znika ten przedmiot. SKRYPT: command /kosz: permission: skrypt.kosz.used permission message: &c[&bMMO24&c] &a NIE MASZ UPRAWNIEN ! trigger: open chest with 6 rows named " &1KOSZ" to player wait 1 tick set {_} to 6 * 9 loop {_} times: set slot loop-number - 1 of current inventory of player to {kosz::Items::%loop-number%}on inventory close: if inventory name of current inventory of player is " &1KOSZ": clear {kosz::Items::*} set {_} to 6 * 9 loop {_} times: set {kosz::Items::%loop-number%} to slot "%loop-number - 1%" parsed as an integer of current inventory of player
×