Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. xAxee

    WildSkript

    no to pod yml to SkUtilities lub SkQuery
  2. on break: event-block is stone set {_l} to level of fortune of player's tool add 1 to {_l} drop {_l} of diamond at event-block
  3. xAxee

    WildSkript

    no tak średnio. SkUtilities
  4. Ten temat został przeniesiony do nieestetycznych prezentacji. W momencie, kiedy poprawisz estetykę prezentacji, zgłoś ten post(lub napisz prywatną wiadomość do moderatora) z prośbą o przywrócenie tematu do głównego działu.
  5. xAxee

    Skript na cooldown komendy

    Problem został rozwiązany.
  6. xAxee

    Scoreboard

    daj kod.
  7. xAxee

    Skript na cooldown komendy

    No ale pobrałeś ten skrypt z linku? https://skript.pl/temat/34625-axcooldown-zarządzanie-cooldownem/
  8. xAxee

    Skript na cooldown komendy

    Pobierz jeszcze raz skrypt bo zrobiłem aktualizację i on load: createCooldown("command.luk", 5 second, "luk") command /luk [<text>]: trigger: if getCooldown(player, "command.luk"): setCooldown(player, "command.luk") add bow to player send "&7Odebrales luk!" stop send "&7Musisz poczekac jeszcze: &a%getCooldownText(player, ""command.luk"")%" uprawnienie luk
  9. Update Dodałem domyślny argument do funkcji create na ustawienie uprawnienia które omija cooldown (bypass) createCooldown("nazwa", czas, "uprawnienie") np: createCooldown("kit.vip", 24 hours, "admin") Nie trzeba go podawać! Czyli stare cooldowny sie nie zepsują!
  10. xAxee

    Skript na cooldown komendy

    Pobierz skripta 2.2, permisja na komende czy na omieniecie cooldowna? on load: createCooldown("command.luk", 5 second) command /luk [<text>]: trigger: if getCooldown(player, "command.luk"): setCooldown(player, "command.luk") add bow to player send "&7Odebrales luk!" stop send "&7Musisz poczekac jeszcze: &a%getCooldownText(player, ""command.luk"")%"
  11. xAxee

    Skript na cooldown komendy

    on load: createCooldown("command.luk", 5 second) command /luk [<text>]: trigger: if getCooldown(player, "command.luk"): setCooldown(player, "command.luk") add bow to player send "&7Odebrales luk!" stop send "&7Musisz poczekac jeszcze: &a%getCooldownText(player, ""command.luk"")%"
  12. xAxee

    Zad z biol

    Nie może być ojcem tego dziecka (chyba)
  13. no skrypt nie wykryje itemu z modów
  14. xAxee

    CZAS w zmiennej

    nie ogarniam o co ci chodzi ale #Typ date set {_time} to now #ustawia np 08.05.2020 16:15 #mozesz normalnie dodać do tej zmiennej 3 dni add 3 days to {_time} #ustawia 11.05.2020 16:15 #Typ timespan set {_time} to 3 days #ustawia zmienna na 3 dni #możesz tak samo dodać add 3 days to {_time} #wynik 6dni #mozesz sprawdzić odległość między datami difference between {_time} and now #zwroci timespan np 2 minutes
  15. xAxee

    Inventory

    Starczy chyba że otworzysz im to samo gui
  16. Ten temat został zamknięty.
  17. xAxee

    GUI

    Problem został rozwiązany.
  18. Wow! Fajny pomysł na generator i to jeszcze świetnie napisany! Gratki
  19. Ten temat został przeniesiony.
  20. xAxee

    Logowanie

    Ten temat został zamknięty.
  21. xAxee

    Skrypt na SIDEBAR

    Problem został rozwiązany.
  22. Ten temat został przeniesiony.
  23. every 10 second: if size of {join::} > 0: send "&a&l+ &8[&e %size of {join::*}% &8]&7 &7%{join::*}%" to all players if size of {quit::} > 0: send "&c&l- &8[&e %size of {quit::*}% &8]&7 &7%{quit::*}%" to all players clear {join::*} and {quit::*} on join: set join message to "" add player to {join::*} on quit: set quit message to "" add player to {quit::*}
  24. Ten temat został przeniesiony do kosza!
  25. Ten temat został przeniesiony.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...