-
Ilość zawartości
6123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Treść opublikowana przez xAxee
-
To już raczej twój kod, ponieważ wyrażenia są od skripta 2.0 on mine of stone: if level of fortune of player's tool is 2: chance of 4%: send "&eGratulacje! Znalazles &cRedstone&e!" if {eqdrop.%player%} is true: give 1 redstone to player else: drop 1 redstone at player chyba tak to ma działać
-
on command "tpa": if (now formatted as "HH") is "12" or "17": set {_mm} to (now formatted as "mm") if ("%{_mm}%" parsed as integer) >= 10: stop cancel event send "&cNie możesz użyć teraz tej komendy!" to player
-
command /odbierz [<text>]: trigger: if player has paper named "&4&lBilet": remove paper named "&4&lBilet" from player execute console command "kit lb %player%"
-
enchant sprawdzaj tym warunkiem: if player's tool is enchanted with fortune: a level enchantu tym: if level of fortune of player's tool is 2: No i wcięcie za warunkiem
-
tak i raczej nic nie wskazuje na to że coś zrobi, dlatego jest ten wniosek nie ma sensu.
-
W mojej opini Zoog to dobry gracz i niczym nie zawinił aby wylecieć. Niby gada różne rzeczy o 0, 0 ale żadnych złych działań jeszcze nie podjął. Z graczem się ogólnie przyjemnie współpracuje. Więc nic mnie nie przekonało do zagłosowania na tak.
-
Nie ma żadnych błędów, co tu poprawiać?
-
SkArmorEvent - event zakładania i zdejmowania zbroi w Skript
xAxee odpowiedział(a) na Kormic temat w Promowane skrypty
Aby nie kolidowało z sharpsk najlepiej gdybyś dodał jakiś swój niewymagany prefix Ogólnie to spoko dodatek- 12 odpowiedzi
-
- własny event
- armor event
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ewaluacja specjalizacji za listopad 2020
xAxee odpowiedział(a) na Libter temat w Informacje i aktualności
Cześć, przez ten miesiąc jak zwykle uważnie pomagałem użytkownikom jak i moderowałem oraz pilnowałem porządku w nowych tematach. Poprawiłem również poradnik oraz uzupełniłem go o nowe rzeczy. Zacząłem też tworzyć nowy poradnik który powinien się pojawić pod koniec dnia albo pod koniec weekendu. -
Aktualizacja Nieznacznie poprawiłem oraz dopełniłem poradnik o eventy!
-
https://docs.skunity.com/syntax/search/id:1666 https://docs.skunity.com/syntax/search/id:1650
- 4 odpowiedzi
-
options: items: diamond chestplate on craft: if event-item is {@items}: cancel event
-
a może być tak że mleko ogólnie nie usuwa efektu siły?
-
options: blocked-blocks: dirt or grass blocked-items: diamond or egg block-msg: "&7Ten blok jest zablokowany" item-msg: "&7Ten item jest zablokowany" on right click: if type of player's tool is {@blocked-items}: cancel event send {@item-msg} on place: if type of event-block is {@blocked-blocks}: cancel event send {@block-msg}
-
Ten temat został przeniesiony.
-
command /moc [<text>]: trigger: if arg is "wilka": apply strength 2 to player for 30 second
-
command /zbroja: trigger: if player doesn't have permission "zbroja": stop add all diamond armour of unbreaking 10 and protection 4, unbreaking 3 named "&eElfia Zbroja" to player add diamond sword of sharpness 10 and fire aspect 2 named "&eElfi Miecz" to player
-
on chat: set recipients to players in radius 20 around player if (size of players in radius 20 around player) is 1: send "&7Nikt cie nie uslyszal :(" command /krzyk <text>: trigger: if {cd::krzyk::%player%} is not set: set {cd::krzyk::%player%} to now remove day from {cd::krzyk::%player%} if player has permission "evip": if difference between {cd::krzyk::%player%} and now < 1 minute: send "&7Musisz odczekac minute" stop else if player has permission "svip": if difference between {cd::krzyk::%player%} and now < 5 minutes: send "&7Musisz odczekac 5 minut" stop else: if difference between {cd::krzyk::%player%} and now < 15 minutes: send "&7Musisz odczekac 15 minut" stop set {cd::krzyk::%player%} to now send "&8[krzyk] &7%player% &7%arg%" to all players
-
function getBlocks(dir: Direction, loc: location) :: blocks: if {_dir} is west or east: set {_l1} to block south under {_loc} set {_l2} to block north above {_loc} if {_dir} is north or south: set {_l1} to block west under {_loc} set {_l2} to block east above {_loc} return (all blocks within {_l1} and {_l2}) on mine: break getBlocks(player's facing, event-block's location) naturally using player's tool
-
Gui można zrobić za pomocą samego skripta a na starszych wersjach można zrobić z dodatkami SkQuery lub TuSke
-
Szczerze nie wiem czy komuś będzie się chciało pisać taki skrypt specjalnie dla ciebie za darmo. Najlepiej gdybyś poszukał czegoś podobnego na forum. zobacz tu
-
on chat: if (size of players in radius 20 around player) > 0: set recipients to players in radius 20 around player stop send "Nikt cie nie uslyszal" command /krzyk <text>: trigger: send "&8[krzyk] &7%player% &7%arg%" to all players
-
Ten temat został zamknięty.
-
on placeholder request with prefix "balance": if the identifier is "player": set the result to "%{balance::%player%}%" tylko wymagany jest dodatek Ersatz no i placeholder to balance_player
-
Witam jak zrobic zeby sie mozna bugowac klockami na ternie gildi
xAxee odpowiedział(a) na pytanie w Pytania i problemy
Problem został rozwiązany.
