-
Ilość zawartości
2042 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
18
Treść opublikowana przez Ixidi
-
on rightclick: if player has a chest named "&6Szkatulka Testowa": remove 1 chest named "&6Szkatulka Testowa" from the player chance of 25%: give player 1 diamond sword of sharpness 7 stop chance of 25%: give player 1 diamond pickaxe of efficiency 7 stop chance of 25%: give player 1 diamond helmet of protection 6 stop send "Szkatulka byla pusta!" stop @Wojtas532
-
Problem został rozwiązany.
-
Temat został przeniesiony z Skript > Zlecenia do Serwer > Minecraft > Pluginy.
-
Ten temat został zamknięty.
-
Temat został przeniesiony z Współpraca > Społeczność forum > Giełda do Forum > Archiwum.
-
Problem został rozwiązany.
-
PirateSK http://skunity.com/expressions?filter=PirateSK @JPablo
-
Temat został przeniesiony z Serwer > Minecraft > Pytania i problemy do Skript > Pytania i problemy.
-
on command "/bloki": cancel event open chest with 1 row named "&aMagiczne Bloki" to executor wait 2 ticks format slot 0 with 1 sponge named "&aSTONIARKA" to be unstealable format slot 1 with 1 24 named "&e&lSandFarmer" to be unstealable format slot 2 with 1 120 named "&9&lBoyFarmer" to be unstealable Teraz powinno być ok.
-
Ten temat został zamknięty.
-
Jak będę miał czas dorobię na zbroje. @Klaudiusz258 Masz tu ze zbroją command /ustawliczba <integer>: permission: usatw.liczba trigger: if player's tool is air: send "&cMusisz trzymac jakiś przedmiot!" stop set line 1 of lore of player's tool to "&2&lDostepne od poziomu: &7%arg 1%" send "&aUstawiles poziom trzymanego przedmiotu na: &7%arg 1%" stop on damage: if line 1 of lore of attacker's tool contains "&2&lDostepne od poziomu: &7": set {_x} to uncolored "%line 1 of lore of attacker's tool%" replace all "Dostepne od poziomu: " with "" in {_x} set {_x} to {_x} parsed as integer if {lvl.%attacker%} >= {_x}: stop else: cancel event send "&cTen przedmiot jest dostępny od poziomu: &7%{_x}%" to attacker if line 1 of lore of victim's helmet contains "&2&lDostepne od poziomu: &7": set {_x} to uncolored "%line 1 of lore of victim's helmet%" replace all "Dostepne od poziomu: " with "" in {_x} set {_x} to {_x} parsed as integer if {lvl.%victim%} >= {_x}: stop else: send "&cTwoj helm jest dostepny od poziomu: &7%{_x}%" to victim send "&cZostal on zdjęty!" to victim set {_t} to victim's helmet give {_t} to victim set victim's helmet to air if line 1 of lore of victim's chestplate contains "§2&lDostepne od poziomu: &7": set {_x} to uncolored "%line 1 of lore of victim's chestplate%" replace all "Dostepne od poziomu: " with "" in {_x} set {_x} to {_x} parsed as integer if {lvl.%victim%} >= {_x}: stop else: send "&cTwoj napiersnik jest dostepny od poziomu: &7%{_x}%" to victim send "&cZostal on zdjęty!" to victim set {_t} to victim's chestplate give {_t} to victim set victim's chestplate to air if line 1 of lore of victim's boots contains "§2&lDostepne od poziomu: &7": set {_x} to uncolored "%line 1 of lore of victim's boots%" replace all "Dostepne od poziomu: " with "" in {_x} set {_x} to {_x} parsed as integer if {lvl.%victim%} >= {_x}: stop else: send "&cTwoje buty sa dostepne od poziomu: &7%{_x}%" to victim send "&cZostaly one zdjęty!" to victim set {_t} to victim's boots give {_t} to victim set victim's boots to air if line 1 of lore of victim's leggings contains "§2&lDostepne od poziomu: &7": set {_x} to uncolored "%line 1 of lore of victim's leggings%" replace all "Dostepne od poziomu: " with "" in {_x} set {_x} to {_x} parsed as integer if {lvl.%victim%} >= {_x}: stop else: send "&cTwoje spodnie sa dostepne od poziomu: &7%{_x}%" to victim send "&cZostaly one zdjęty!" to victim set {_t} to victim's leggings give {_t} to victim set victim's leggings to air
-
Problem został rozwiązany.
-
Po linijce open chest with... musisz dodać wait 2 ticks
-
Ten temat został zamknięty.
-
Temat został przeniesiony z Minecraft > Serwery Minecraft do Społeczność forum > Komputery.
-
Podaj błędy, logi itp.
-
@SirGeorge Czytaj ze zrozumieniem NPC i Villager to nie to samo...
-
Bez dodatkowych pluginów się nie da Trzeba mieć Citizens
-
Błąd "is not an entity type" - jak naprawić?
Ixidi odpowiedział(a) na TheZiom pytanie w Pytania i problemy
Problem został rozwiązany. -
i
-
Problem został rozwiązany.
-
Opisz dokładanie co ta komenda ma robić Nie znam żadnego sajek1996.
-
on command "kit": if player's world is "zablokowany": cancel event send "&cKity tutaj nie dzialaja!"
-
Wgrałem sobie ten skrypt i działa.
