Skocz do zawartości

Magiczny_Miki

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    160
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Magiczny_Miki

  1. Witam, napisz mi ktoś skrypt na ukrycie tych particlesów od lewitacji w tym skrypcie? command /test [<text>]: trigger: spawn a wolf at player set the name of last spawned entity to "&6&lGrubas" apply levitation 1 to last spawned entity for 1 seconds
  2. Jakimś cudem lewitacja mi już działa. Temat można zamknąć.
  3. Jestem na 1.12 lewitacja działa od shulker'a tylko.
  4. Tak tylko nie działa coś takiego jak apply levitation . Jeśli umiesz bez lewitacji, że się spawni kratkę do góry na kilka sekund i opada i znowu do góry tak w kółko to będę wdzięczny .
  5. Zmień na: format slot 4 of player with light green clay named "&e&lKliknij by isc na spawn" to close then run [make player execute "/mv spawn"]
  6. ??? Nie o to mi chodzi. Ma to wyglądać tak, że mob np pojawia się jedną kratkę do góry potem na dół i tak ciągle.
  7. Nie działa mi np takie coś: command /test [<text>]: trigger: spawn a wolf at player set the name of last spawned entity to "&6&lGrubas" apply levitation 1 to the last spawned enity for 2 seconds Czy wie ktoś jak inaczej można zrobić ten efekt lewitacji? Albo spawnowanie jedną kratkę wyżej a potem niżej. (posiadam wszystkie potrzebne dodatki jak coś )
  8. Mógłby mi ktoś wysłać Wildskript i Umbaska na 1.12? Szukałem, lecz nie znalazłem żadnej wersji pod te pluginy. Jeśli ktoś pomoże dostanie .
  9. Masz opa, albo Goda.
  10. Magiczny_Miki

    Skrypt na nic.

    Pięknie rozpisane i wyjaśnione. Skrypt jest innowacyjny i jedyny w swoim rodzaju. 11/10 .
  11. Zrobiłem parę razy reload i parę razy restart serwerta. Teraz już działa.
  12. Ale chodzi mi też, że villager nawet się nie spawni. Więc to nie jest to.
  13. Niestety, ale nawet nie mam zabezpieczonego spawna .
  14. Hej, mam problem, ponieważ kiedy chcę stworzyć moba z npc to tylko go słychać a nie widać go. Wersja której używam: https://dev.bukkit.org/projects/citizens/files/2456650 1.12
  15. https://www.google.pl/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://m.youtube.com/watch%3Fv%3DE6X5kEwqGLE&ved=0ahUKEwjnzeCxsvTaAhWCB5oKHfb0DGEQwqsBCCcwAA&usg=AOvVaw26vEcUmt2NX5ejSma0-wte Tutaj masz skrypt na czasowe rangi
  16. Żeby była twoja ranga w featherboard musisz wpisać {Prefix} lub {Group} Jak będziesz chciał będę ci mógł później dać jakiś config do featherboard.
  17. Polecam użyć pluginu Citizens cmd. Działa od 1.8 do 1.12 https://www.spigotmc.org/resources/citizens-cmd.30224/ Zaznaczasz citizena /npc select (musisz stać koło niego) potem wpisujesz /npcmd add player (i tutaj komendę. Możesz zrobić w skrypcie komendę po której wyświetla się wiadomość i da rangę graczowi. Potem dodaj ją do npc).
  18. @NaxynPL szukaliśmy tego skrypty chyba z 3 miesiące. Dzięki <3!
  19. Polecam serdecznie .
  20. Plagiat! Skrypt napisał demono10000 :). Na YT jest ten film "skrypt na czasowe rangi". Niestety na telefonie linku jakoś nie mogę przesłać ;/. Ale hotangel2k17 podał go.
  21. A no właśnie dzięki, :P. Jak ja o tym mogłem zapomnieć...
  22. Magiczny_Miki

    Skrypt na socialspy

    Hej, mam pewien problem. Otóż mam skrypt na socialspy, ale nie działa jak powinien, ponieważ gdy napiszę do kogoś na msg to zobaczę tą wiadomość w socialspy, ale jeśli gracz do mnie napisze to on wtedy też widzi socialspy, chociaż go nie włączył i nie ma permisji. O to kodzik: on command "/msg": loop all players: if {socialspy.%loop-player%} is 1: send "&7[&cSocialSpy]&2%player%&7 : &a%arguments%" on command "/tell": loop all players: if {socialspy.%loop-player%} is 1: send "&7[&cSocialSpy]&2%player%&7 : &a%arguments%" on command "/r": loop all players: if {socialspy.%loop-player%} is 1: send "&7[&cSocialSpy]&2%player%&7 : &a%arguments%" on command "/reply": loop all players: if {socialspy.%loop-player%} is 1: send "&7[&cSocialSpy]&2%player%&7 : &a%arguments%" on join: if player has permission "socialspy": set {socialspy.%player%} to 1 else: set {socialspy.%player%} to 0 command /socialspy: permission: socialspy trigger: if {socialspy.%player%} is 1: set {socialspy.%player%} to 0 send "&cSocialspy wylaczony!" else: set {socialspy.%player%} to 1 send "&aSocialspy wlaczony!"
  23. command /skleprangi: trigger: open chest with 1 rows named "&5&lRangi" to player wait 1 ticks format slot 1 of player with 1 of bedrock named "&b&lVIP&b " to run [make player execute "setrank %player% Vip 10 days"] Jeśli będziesz żebym dokończył gui napisz do mnie :). Podałem ci przykład jak można to wykonać. Aby skrypt działał musisz dodać ten skrypt: command /setrank [<offline player>] [<text>] [<timespan>]: permission: setrank trigger: if argument 1 is not set: send "&cPoprawne uzycie: /setrank <gracz> <ranga> <czas>" to player stop if argument 2 is not set: send "&cPoprawne uzycie: /setrank <gracz> <ranga> <czas>" to player stop set {_gracz} to argument 1 set {_ranga} to argument 2 set {_czas1} to argument 3 set {_czas} to now add {_czas1} to {_czas} execute console command "pex user %{_gracz}% group set %{_ranga}%" if argument 3 is set: set {setrank::%{_gracz}%} to {_czas} send "&aDales range &6%{_ranga}% &adla gracza &6%{_gracz}% &ana &6%{_czas1}%" else: send "&aDales range &6%{_ranga}% &adla gracza &6%{_gracz}% &ana &6zawsze" if {setrank::%{_gracz}%} is set: delete {setrank::%{_gracz}%} every 1 second: loop {setrank::*}: if loop-value is less than now: delete {setrank::%loop-index%} execute console command "pex user %loop-index% group set gracz" Oraz rangę którą chcesz dać musisz pierw stworzyć w permissionex (pex). Jak coś skrypt nie jest mój.
  24. Miałem tak, lecz zmieniłem na numeryczne bo myślałem, że pomoże więc nie poprawiałem na słowne.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...