Skocz do zawartości

Shooterowy

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    999
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez Shooterowy

  1. on command "sms": if arguments is "1pkt": cancel event send "test" stop
  2. on place of TNT: set {_time} to hour*60 + minute if {_time} isn't between 720 and 1320: cancel event send "&7TNT dozwolone jest w godzinach od &c12:00 &7do &c22:00&7."
  3. Każdy gracz może mieć w niej zawarte inne informacje. np. on join: if name of player is "skkf": set {kto::%player%} to "YouTube" if name of player is "martiner32": set {kto::%player%} to "Admin"
  4. {zmienna} - zmienna globalna {zmienna::%player%} - Zmienna dla gracza (może być dla moba, bloku) {_zmienna} - zmienna tymczasowa, zostaje usuwana z pamięci po zakończeniu działania kodu
  5. send "Wiadomosc" to [all] players in [world] "world"lub broadcast "Wiadomosc" in [world] "world" W [] wyrazy nie wymagane.
  6. delete [all] dropped items in [world] "world"w [] wyrazy nie wymagane.
  7. Shooterowy

    Tworzenie terenu

    Możesz dodać bloki do pętli, zapętlić pętlę (looool) i ustawić blok na gravel, a blok pod tym blokiem na tnt.
  8. on damage: if victim is a player: if damage cause is fall: if victim is in world "world": cancel event
  9. Jakie błędy? Wrzuć na pastebin.
  10. Shooterowy

    damagr

    on damage: if attacker is holding diamond sword named "Excalibur": set damage to 20on damage: if attacker is a zombie: if name of attacker is "BoSS": set damage to damage*2
  11. on damage of player: if attacker is a zombie: if name of attacker is "Test": set damage to damage*2
  12. Shooterowy

    Ochrona Obsydianu

    Jak chcesz zablokować coś co nie istnieje?
  13. http://pastebin.com/raw.php?i=kzKy874p Uprawnienia: gc.help gc.list gc.create gc.remove gc.use Komendy: /giftcode
  14. Shooterowy

    Moce

    loop entities in radius 3 around player:
  15. on any movement: if player's world is "pk": if block under player is wood slab: stop
  16. Teraz powinno działać command /nagroda: trigger: if player is in the region "tak" parsed as region: give 10 diamond to the playerNie potrzebny PirateSK. @down Mi działa. Może wgraj Skript 2.2
  17. if "%region at player%" is "tak":
  18. uprawnienia nie muszą być w "" Jeśli tak bardzo chcesz aby byl cudzysłow w tekscie to musisz go podwoić command /odblokuj: trigger: if player has permission "odblokuj.drop": execute console command "pex user %player% add ""drop.coal""" execute console command "pex user %player% add ""drop.zelazo""" execute console command "pex user %player% add ""drop.zloto""" execute console command "pex user %player% add ""drop.diamenty""" execute console command "pex user %player% add ""drop.emeraldy""" send "&a*&7Wszystkie dropy zostaly odblokowane!"
  19. jeszcze remove 192 cobblestone from player
  20. Shooterowy

    Co wolisz?

    CSGO Kawa czy herbata
  21. on death of player: set death message to "'
  22. Shooterowy

    Pętla

    if loop-value parsed as item is player's tool:
  23. Dodaj ":" po nazwie komendy a nie po "command"
  24. command /YouTuber: trigger: Send: "&5YouTuber &1powinien miec conajmniej 100 subow." Send: "&5MiniYouTuber &1powinien miec coniajmniej 50 subow." Send: '&5JuniorYouTuber &1powinien miec conajmniej 25 subow.'Zapomniałeś o ":" po nazwie komendy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...