-
Ilość zawartości
23 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Osiągnięcia MilutuS
Początkujący I (2/13)
2
Reputacja
-
MilutuS zmienił(a) swoje zdjęcie profilowe
-
Witam mam problem chciałbym dodać aby po wbiskaniu tab podpowiadało kolejne argumenty dla moich komend W tym problem ze chce aby argumenty dla 1szego jak i dla drugiego argumentu były inne Ktoś pomoże? command /test [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "1szystopien-2": send "done" if arg 2 is "2gistopien-2": send "done2" if arg 2 is "2gistopien-3": send "done2" if arg 3 is "3cistopien-2": send "done3" if arg 3 is "3cistopien2-2": send "done3-2" if arg 1 is "1szystopien": send "done" if arg 2 is "2gistopien": send "done2" if arg 3 is "3cistopien": send "done3" if arg 3 is "3cistopien2": send "done3-2" Po wpisaniu /test Propozycje to -> 1szystopien-2 i 1szystopien po dopisaniu 1szystopien propozycja zmieniona na 2gistopien po wpisaniu 2gistopien dodane propozycje 3cistopien i 3cistopien2 Myślę że dość jasno to wytłumaczyłem proszę o pomoc
-
5madimus5 zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
Skrypt na ranking PVP + Top 10 by MilutuS
-
Napisałem prosty sk na Statystyki ranking oraz punkty za zabicie. Komendy : /toppvpon : włącza ranking top 10 /Domyślnie ON /toppvpoff: wyłącza ranking top 10 /statystyki : statystyki gracza który wpisał komende /statystyki <nick>: statystyki wybranego gracza /topka: Top10 graczy pobierane po ilości kili /możliwość edycji ilości graczy w TOP Permisje: Rankingadmin.sk : permisja do wyłączania/włączania rankingu top10 Skript posiada kod na sprawdzanie wersji SK więc jeśli zostanie stworzona poprawka zostaniecie poinformowani w grze i w konsoli. SS: TOPKA Statystki innego gracza Własne statystyki KOD: https://code.skript.pl/K7XeJQ1W Liczę na + Piszcie jakie błędy znaleźliście ;3 ChangeLOG: Wydanie SK 1.1.2016
-
Witam chciałem zrobic zeby po zloopowaniu danej zmiennej bloki a dokładniej lokazlizacje w nim zawarte zmieniły sie na bloki On place tnt:if name of the player's tool is "&cSpleef":add location of target block to {spleef::*} every 1 tick: loop {spleef::*}: to jest źle ;<set block to glass
-
@ref
-
on load: broadcast "Automatyczne eventy by Milutus zaladowane poprawnie"every 1 second: loop all players: if {online} is more than 2: if {event.rozpoczety} is false: if {czas.start} is false: set {event.rozpoczety} to true broadcast "Automatyczny event rozpoczety" wait 2 second broadcast "Otwieram wejscie" loop all blocks in the region "wejscie": set loop-blocks to air wait 2 seconds broadcast "zamykam wejscie" loop all blocks in the region "wejscie": set loop-blocks to glass broadcast "licze graczy" wait 2 seconds loop all players: if "%regions at player%" contains "event": add player to {gracze.event::*} set {gracze.event.sk} to size of {gracze.event::*} broadcast "Liczba graczy to %{gracze.event.sk}%"every 1 tick: if {event.rozpoczety} is true: loop all players: if loop-player is in region "event": add 1 to {gracze.event.s} if {gracze.event.s} is smaller than 2: set {pozwolenie} to 10 set {event.rozpoczety} to false broadcast "event wygral %loop-player%"every 60 seconds: if {pozwolenie} is more than 0: remove 1 from {pozwolenie} elsE: set {czas.start} to falsecommand /testeventy1: trigger: set {czas.start} to false set {event.rozpoczety} to false Nie działa mi pokazywanie ilości graczy na regionie . Czy możecie pomóc ?
-
Jeden mały kłopot Nie zabiera nicku ze zmiennej gdy sie wyjdzie moze jakieś inne rozwiązanie ?
-
@ref
-
Ale on quit ? czy jak ?
-
Jak w temacie jak wylosować losowy nick ze zmiennej Tutaj daje kod command /lll: trigger: set a random interger of {nicki: :*} to {_nnn} send "losowanie to %{_nnn}%" on join: if player has permissions "admin.sk.nick": add name of player to {nicki: :*} ps jak potem to usunąc nick z tej zmiennej przy wyjściu
-
Ale chce żeby po wpisaniu /sms 1pkt KOD uzywał sie plugin a nie SK
-
http://scr.hu/4ysc/m9k8kNie ma błędu Ale nie wyświetla ;/on command "sms [<text>]":if arg-1 is "1pkt":send "test"stop
-
Witam korzystam z pluginu Vip SMS który dodaje płatności na serwer chciałbym aby po wpisaniu /sms 1pkt został wyświetlony mój komunikat próbowałem coś w tym stylu on command "sms [<text>]": if arg-1 is "1pkt": cancel the event send "test" stopLecz nic się nie dziejezależy mi na tym ze jeśli jest 2 argument to skript ma nie wykonywać niczego . (pozwolić dalej działać pluginowi)
-
Witam chciałbym żeby gracze z najmniejszą wartością byli pokazywani jako 1'si KOD: command /top [<text>]: trigger: if arg is "18": if {sc.zmiana} is true: send "&6================= &c3Mod.pl &6=================" send "&6================= &c 18 &6=================" set {_num} to size of {Czas.18::*} loop {_num} times: loop {Czas.18::*}: {_v.%loop-number%} is not set: set {_v.%loop-number%} to loop-value set {_n.%loop-number%} to loop-index loop-value is greater than {_v.%loop-number%}: set {_v.%loop-number%} to loop-value set {_n.%loop-number%} to loop-index remove {_v.%loop-number%} from {Czas.18::*} loop {_num} times: loop-number is less than or equal to {@top}: set {_m} to "%loop-number%" loop-number is more than 19: set {_m} to loop-number {_v.%loop-number%} is more than 0: send "&6>> &7%{_m}% &8%{_n.%loop-number%}% &c(%{_v.%loop-number%}%)" set {Czas.18::%{_n.%loop-number%}%} to {_v.%loop-number%} {_num} is less than {@top}: set {_r} to {_num}+1 loop {@top} - {_num} times: set {_m} to "0%{_r}%" {_r} is more than 19: set {_m} to {_r} add 1 to {_r} send "&fChwilowy brak danych" send "&6========================================" stop else: send "&6>> &cNie mozesz uzyc tej komendy" stop
