Skocz do zawartości

Rejszpat

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1121
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Rejszpat

  1. Czy język angielski jest aż taki trudny Nie przeniesiesz bo konstrukcja zapisu się zmieniła.
  2. Witam, napisałem dla Was skrypt. Myślę, iż jest on na tyle prosty, że nie trzeba wiele tłumaczyć . Jest w nim zepsuty updater, bo jest to stary skrypt, który odnalazłem na dysku. Konfiguracja: #settings.yml code-length: '8' #długość kodu wysyłanego na czat time: '5' #czas w minutach, co który ma być wysyłany kod min-reward: '1' #minimalna ilość punktów dostawana za dobre przepisanie kodu max-reward: '500' #maksymalna ilość punktów dostawana za dobre przepisanie kodu updater-messages: 'true' #czy przy ładowaniu skryptu ma być wysyłana wiadomość o tym czy skrypt jest aktualny only-integers: 'true' #czy nagroda ma być liczbą całkowitą admin-permission: rcode.admin #uprawnienie do komendy /rcode version: dev6 #tego nie dotykamy bo updater nie będzie działać poprawnie
  3. @knugi set {_num} to "%random number between 0.1 and 0.9%" parsed as number #nie znalazłem zapotrzebowania, chyba że chodzi o dzielenie :P to ma zastosowanie. Bo jak chcesz konkretnie przy załadowaniu czegoś z pliku YML załóżmy że {s1} i {s2} załadowane z YML set {_min} to "%{s1}%" set {_max} to "%{s2}%" set {_x} to random integer between {_min} and {_max} to nie zadziała. Musi być set {_min} to "%{s1}%" parsed as number set {_max} to "%{s2}%" parsed as number set {_x} to random integer between {_min} and {_max}
  4. Jak to event Może chodziło o effect http://en.njol.ch/projects/skript/doc/effects Po za tym nie zrobisz tego bo trzeba byłoby przez BungeeCorda żeby przenieść gracza z serwera na serwer.
  5. Rejszpat

    Lowienie ryb

    on fishing state of caught fish: if name of player's tool is "Wedka1": //dalszy kod, trzeba RandomSK jeśli nie będzie działać.
  6. Powodzenia życzę Nie ma takiego czegoś jak player's account w tej wersji Skripta
  7. Zamień to run na to close then run
  8. On woli Skriptem. Jak woli Skriptem to czemu miałby to robić WorldGuardem
  9. Czemu niby nie To jest bezpieczne rozwiązanie
  10. oj to łatwy system trzeba dodać variables: {czasserwera} = 0 every 1 minute: add 1 to {czasserwera} if {czasserwera} is 43200: //dalszy kod resetu 60 (minut = 1 godzina) * 24 (godziny) = 1440 (1 doba) 1440 (1 doba) * 30 (dni) w miesiącu = 43 200 (miesiąc = 30 dni)
  11. ń
  12. Używasz Spigota czy PaperSpigota?
  13. Żeby sprawdzić czy ma vanisha musiałbyś napisać na to plugin i skorzystać z API pluginu na vanisha. Np. jeśli chodzi o SuperVanish to jest API: private boolean isVanished(Player player) { for (MetadataValue meta : player.getMetadata("vanished")) { if (meta.asBoolean()) return true; } return false; } Z tego co wiem to w Skripcie nie zrobisz niczego z API innego pluginu.
  14. Ja mam jeszcze 4 linijki resetu command /zresetujkomendy: permission: reset.1234 trigger: delete {c::*}
  15. command /av: permission: ustaw.av trigger: set {spawn} to location of player send "Ustawiono spawn." to player on any move: if y-location of player <= 0: cancel event teleport player to {spawn} send "Przeniesiono na spawn." to player
  16. on gamemode change: if player's gamemode is spectator or adventure: set player's gamemode to survival
  17. command /1: trigger: set {c::%player%::1} to 1 send "&cKomenda 1 wykonana." if {c::%player%::1} is set: if {c::%player%::2} is set: if {c::%player%::3} is set: execute player command "4" command /2: trigger: set {c::%player%::2} to 1 send "&cKomenda 2 wykonana." if {c::%player%::1} is set: if {c::%player%::2} is set: if {c::%player%::3} is set: execute player command "4" command /3: trigger: set {c::%player%::3} to 1 send "&cKomenda 3 wykonana." if {c::%player%::1} is set: if {c::%player%::2} is set: if {c::%player%::3} is set: execute player command "4" command /4: trigger: send "&cKomenda 4 wykonana." command /zresetujkomendy: permission: reset.1234 trigger: delete {c::*} Kod krótszy od tego kodu kolegi wyżej o 4 linijki i zawiera jeszcze automatyczną komende 4.
  18. Obawiam się że to błąd z pobieraniem paczki zasobów. Twoje tekstury mają strasznie duży rozmiar, masz wolny internet lub serwer z którego są owe pobierane jest zbyt wolny.
  19. A co do skript-db? Wg. mnie skript-db lepszy by był.
  20. A masz jakieś tekstury serwerowe?
  21. Rejszpat

    Ver + tab

    jaka wersja serwera?
  22. Rejszpat

    Ver + tab

    a bo może tylko ty masz permissie
  23. Rejszpat

    Komputer - co nam potrzeba?

    A kto napisze o sterowniku do zasilacza co do tego to na plaży w lato jest max. 30°C, a sama karta graficzna pewnie będzie miała 50°C przy graniu w gry - nawet z chłodzeniem
  24. Ewentualnie ja bym zaproponował jedno jeszcze lepsze rozwiązanie. Jest ono nieco trudniejsze, ale za to optymalne trochę bardziej od powyższych. Mianowicie https://github.com/btk5h/skript-db skript-db
  25. Zrób dla każdego gracza osobny plik YML
×
×
  • Dodaj nową pozycję...