Skocz do zawartości

Legal95

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    179
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Legal95

  1. on leftclick: if clicked block is set: if player's tool is diamond pickaxe of efficiency 6: delete clicked block dalej nie wiem jak zrobic aby dawalo ci ten blok. moze ktos inny cos poradzi
  2. Legal95

    Wypadanie bloków

    on item spawn of granite: cancel event on item spawn of diorite: cancel event on item spawn of andesite: cancel event nie obiecuje ze zadziala ale moze kto wie
  3. on mine of stone: set {cobble} to true if player doesn't have 384 cobblestone: give player cobblestone stop on item spawn of cobblestone: if {cobble} is set: cancel event clear {cobble} Wymień tamten skrypt na ten. Zamiast drop dalem give.
  4. on mine of stone: set {cobble} to true if player doesn't have 384 cobblestone: drop cobblestone at player stop on item spawn of cobblestone: if {cobble} is set: cancel event clear {cobble}
  5. dalem id 263 niestety nie zadzialalo. tak samo jak dalem coal item. nie ogarniam
  6. on mine of stone: set {cobble} to true if player doesn't have 384 cobblestone: drop cobblestone at player stop on item spawn of cobblestone: if {cobble} is set: cancel event clear {cobble} nie obiecuje ze zadziala, ale jak zadziala to licze na +
  7. give player {liczba} of {przedmiot} #<<--- w tym przypadko jest to wegiel daje mi czasami bloki a czasami zwykly wegiel a ja chce tylko zwykly wegiel
  8. Poproszę wersję skript, jaka wersja i czy masz vault?
  9. Można zrobić tak damage player's tool by 1 nie działa to z unbreaking niestety
  10. Legal95

    Reporty/Złoszenia/HelpOP

    Witam. Jakiś czas temu widziałem, że ktoś udostępnił skrypt na w/w temat. Była tam możliwość sprawdzenia listy reportów. Wpisywało się wtedy komendę i pokazywało listę z numerkami reportów. 1,2,3 itp. Można było także usunać taki report. Jeżeli ktoś umie lub ma taki skrypt to bym prosił. Z góry dzięki.
  11. Moge takie cos zrobic ale moze to bardzo mocno lagowac. I zalezy jak duza jest mapa na ktorej ma sie to dziac.
  12. Nie polecam tych pisać scoreboardów twoim sposobem. Bugują się. Mam lepszy sposób na to. function setSidebar(p: player): delete {_p}'s sidebar set name of sidebar of {_p} to "&6SERWER" set score "Cos" in sidebar of {_p} to 1 set score "Nic" in sidebar of {_p} to 0 every 5 ticks: loop all players: setSidebar(loop-player)
  13. Legal95

    Unbreakable

    give player unbreakable diamond pickaxe
  14. I co dalej ma sie dziac?
  15. Nie mam pojęcia skąd wytrzasnąłeś ten skrypt 0_0. trzeba by było go totalnie przerobić. Aktualnie zmniejszyłem liczbę errorów do 28 aczkolwiek nie wiem czy dalej da się coś zrobić. Szczególnie ten system, który co sekundę sprawdza czy gracz ma otwartą skrzynię z daną nazwą. Lepiej weź jakiś skrypt na kopanie z tego forum i przerób 0_0.
  16. podaj błędy
  17. every second: loop all players: # <---- Loop graczy if "%inventory name of loop-player's current inventory%" is "&a&lDROP": if players has permission "Drop.VIP": # <---- gracz a nie zloopowany gracz set player's current inventory's slot 0 to diamond named "&8» &b&lDIAMENT &8«" with lore "&8» &7Szansa: &65.5%||&8» &7Status: %{diaxD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set player's current inventory's slot 1 to iron ingot named "&8» &7&lZELAZO &8«" with lore "&8» &7Szansa: &65.5%% &7||&8» &7Status: %{zelazoD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set player's current inventory's slot 2 to gold ingot named "&8» &6&lZLOTO &8«" with lore "&8» &7Szansa: &65.5%% &7||&8» &7Status: %{goldD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set player's current inventory's slot 3 to coal named "&8» &8&lWEGIEL &8«" with lore "&8» &7Szansa: &68%% &7||&8» &7Status: %{wegielD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set player's current inventory's slot 4 to redstone named "&8» &4&lREDSTONE &8«" with lore "&8» &7Szansa: &67%% &7||&8» &7Status: %{redstoneD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set player's current inventory's slot 5 to apple named "&8» &4&lJABLKO &8«" with lore "&8» &7Szansa: &66.5%% &7||&8» &7Status: %{jabkoD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set player's current inventory's slot 6 to obsidian named "&8» &1&lOBSYDIAN &8«" with lore "&8» &7Szansa: &66.5%% &7||&8» &7Status: %{obsidianD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set player's current inventory's slot 36 to green stained clay named "&8» &a&lWlacz caly drop &8«" set player's current inventory's slot 37 to red stained clay named "&8» &c&lWylacz caly drop &8«" set player's current inventory's slot 42 to paper named "&8» &f&lWiadomości &8«" with lore "&8» &7Status: %{wi::%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" else: set player's current inventory's slot 0 to diamond named "&8» &b&lDIAMENT &8«" with lore "&8» &7Szansa: &64.5%||&8» &7Status: %{diaxD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set player's current inventory's slot 1 to iron ingot named "&8» &7&lZELAZO &8«" with lore "&8» &7Szansa: &64.5%% &7||&8» &7Status: %{zelazoD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set player's current inventory's slot 2 to gold ingot named "&8» &6&lZLOTO &8«" with lore "&8» &7Szansa: &64.5%% &7||&8» &7Status: %{goldD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set player's current inventory's slot 3 to coal named "&8» &8&lWEGIEL &8«" with lore "&8» &7Szansa: &67%% &7||&8» &7Status: %{wegielD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set player's current inventory's slot 4 to redstone named "&8» &4&lREDSTONE &8«" with lore "&8» &7Szansa: &67%% &7||&8» &7Status: %{redstoneD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set player's current inventory's slot 5 to apple named "&8» &4&lJABLKO &8«" with lore "&8» &7Szansa: &65.5%% &7||&8» &7Status: %{jabkoD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set player's current inventory's slot 6 to obsidian named "&8» &1&lOBSYDIAN &8«" with lore "&8» &7Szansa: &65.5%% &7||&8» &7Status: %{obsidianD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set player's current inventory's slot 36 to green stained clay named "&8» &a&lWlacz caly drop &8«" set player's current inventory's slot 37 to red stained clay named "&8» &c&lWylacz caly drop &8«" set player's current inventory's slot 42 to paper named "&8» &f&lWiadomości &8«" with lore "&8» &7Status: %{tekst:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" UP nie dodałeś loop- do player every second: loop all players: if "%inventory name of loop-player's current inventory%" is "&a&lDROP": if loop-players has permission "Drop.VIP": set loop-player's current inventory's slot 0 to diamond named "&8» &b&lDIAMENT &8«" with lore "&8» &7Szansa: &65.5%||&8» &7Status: %{diaxD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set loop-player's current inventory's slot 1 to iron ingot named "&8» &7&lZELAZO &8«" with lore "&8» &7Szansa: &65.5%% &7||&8» &7Status: %{zelazoD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set loop-player's current inventory's slot 2 to gold ingot named "&8» &6&lZLOTO &8«" with lore "&8» &7Szansa: &65.5%% &7||&8» &7Status: %{goldD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set loop-player's current inventory's slot 3 to coal named "&8» &8&lWEGIEL &8«" with lore "&8» &7Szansa: &68%% &7||&8» &7Status: %{wegielD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set loop-player's current inventory's slot 4 to redstone named "&8» &4&lREDSTONE &8«" with lore "&8» &7Szansa: &67%% &7||&8» &7Status: %{redstoneD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set loop-player's current inventory's slot 5 to apple named "&8» &4&lJABLKO &8«" with lore "&8» &7Szansa: &66.5%% &7||&8» &7Status: %{jabkoD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set loop-player's current inventory's slot 6 to obsidian named "&8» &1&lOBSYDIAN &8«" with lore "&8» &7Szansa: &66.5%% &7||&8» &7Status: %{obsidianD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set loop-player's current inventory's slot 36 to green stained clay named "&8» &a&lWlacz caly drop &8«" set loop-player's current inventory's slot 37 to red stained clay named "&8» &c&lWylacz caly drop &8«" set loop-player's current inventory's slot 42 to paper named "&8» &f&lWiadomości &8«" with lore "&8» &7Status: %{wi::%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" else: set loop-player's current inventory's slot 0 to diamond named "&8» &b&lDIAMENT &8«" with lore "&8» &7Szansa: &64.5%||&8» &7Status: %{diaxD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set loop-player's current inventory's slot 1 to iron ingot named "&8» &7&lZELAZO &8«" with lore "&8» &7Szansa: &64.5%% &7||&8» &7Status: %{zelazoD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set loop-player's current inventory's slot 2 to gold ingot named "&8» &6&lZLOTO &8«" with lore "&8» &7Szansa: &64.5%% &7||&8» &7Status: %{goldD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set loop-player's current inventory's slot 3 to coal named "&8» &8&lWEGIEL &8«" with lore "&8» &7Szansa: &67%% &7||&8» &7Status: %{wegielD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set loop-player's current inventory's slot 4 to redstone named "&8» &4&lREDSTONE &8«" with lore "&8» &7Szansa: &67%% &7||&8» &7Status: %{redstoneD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set loop-player's current inventory's slot 5 to apple named "&8» &4&lJABLKO &8«" with lore "&8» &7Szansa: &65.5%% &7||&8» &7Status: %{jabkoD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set loop-player's current inventory's slot 6 to obsidian named "&8» &1&lOBSYDIAN &8«" with lore "&8» &7Szansa: &65.5%% &7||&8» &7Status: %{obsidianD:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" set loop-player's current inventory's slot 36 to green stained clay named "&8» &a&lWlacz caly drop &8«" set loop-player's current inventory's slot 37 to red stained clay named "&8» &c&lWylacz caly drop &8«" set loop-player's current inventory's slot 42 to paper named "&8» &f&lWiadomości &8«" with lore "&8» &7Status: %{tekst:%player%}%||&8» &7Kliknij aby zmienic!" I tak swoją drogą to działa średnio. Lepiej to poprawić tak, że gdy klikniemy na golda zeby go wylaczyc to wtedy nam odswieza
  18. Jest taka możliwość przez config spigota ale wtedy ustawiasz jedną wiadomość a ty chcesz kilka. Można zrobić tak. Ale to troche zabawy z tym jest on command: if player has permission "Gracz": if command don't contain "/tpa" or "/msg" or "/r": #tutaj dajesz komendy które może używać gracz. Jeżeli nie uwzględnisz jakiejś to wyśle wiadomość cancel event set {_random::%player%} to random integer from 1 to 3: if {_random::%player%} = 1: send "&cJa nie znam takiej komendy :P" to player stop if {_random::%player%} = 2: send "&cWut?" to player stop if {_random::%player%} = 3: send "&cCoś się panu pokiełbasiło?" to player stop
  19. on explode: loop exploded blocks: if loop-block is sponge: cancel event nwm czy zadziala
  20. Wytłumacz co mamy zrobić?
  21. Legal95

    Particle

    Witam. Umie ktoś zrobić particle, ze po uzyciu jakiegos przedmiotu jest linia cząsteczek w kierunku, w którym się jest zwróconym? coś w stylu quake lub strzelania z pewnego zagranicznego serwera gta.
  22. Legal95

    Fall

    On damage: if damage cause is fall: if "%region at player%" contains "pvp": set damage to 0 stop nie obiecuje, że zadziała. Aczkolwiek jest taka możliwość. Wiem na pewno, że trzeba dodać "if damage cause is fall". Sprawdza to, czy damage jest od upadku.
  23. Legal95

    Inteligentne sprzątanie

    Nie obiecuje, że zadziała. Jak nie to poszperaj w internecie zs tym "if amount of all players is bigger than 0:" command /czyszczenie: permission: czyszczenie.admin permission message: &4Nie masz permisji! trigger: loop all dropped items: delete dropped items broadcast "&c&lWyczyszczono itemy leżące na ziemi!" stop every 15 minutes: if amount of all players is bigger than 0: execute console command "czyszczenie" wait 10 minutes broadcast "&c&lCzyszczenie za 10 minut" wait 5 minutes broadcast "&c&lCzyszczenie za 5 minut" wait 4 minutes broadcast "&c&lCzyszczenie za minute!"
  24. Legal95

    id

    give player 64 birch wood
  25. Legal95

    Inteligentne sprzątanie

    command /czyszczenie: permission: czyszczenie.admin permission message: &4Nie masz permisji! trigger: loop all dropped items: delete dropped items broadcast "&c&lWyczyszczono itemy leżące na ziemi!" stop every 15 minutes: execute console command "czyszczenie" wait 10 minutes broadcast "&c&lCzyszczenie za 10 minut" wait 5 minutes broadcast "&c&lCzyszczenie za 5 minut" wait 4 minutes broadcast "&c&lCzyszczenie za minute!"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...