-
Ilość zawartości
1542 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez kapi.
-
Również możesz przetestować mój skrypt, który działa
- 7 odpowiedzi
-
- skrypt helpop
- pomoc z helpop
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
command /ulepszkowal: trigger: if {enchant::kowal::%player%::%tool of player%} <= 1000: add 100 to {enchant::kowal::%player%::%tool of player%} enchant tool of player with sharpness {enchant::kowal::%player%::%tool of player%} send "Ulepszono..." to the player else: send "&cUlepszono maksymalnie ;<" to the player
-
Umbaska najnowsza to kontynuacja WildSkripta BOŻE, a ogólnie to serwera na 1.12 nie zrobisz tymczasowo na skryptach dokładnie, bo wszystko to są forki niedziałające do końca.
-
command /przedmioty: trigger: if player has permission "przedmioty.admin": open chest with 1 rows named "PRZEDMIOTY" to the player wait 5 ticks set slot 9 of player's current inventory to diamond helmet else: open chest with 1 rows named "PRZEDMIOTY" wait 5 ticks format slot 9 of player with diamond helmet to be unstealable przyklad
-
Sprawdzałeś na innych wersjach silnika / ew. pluginu?
-
on damage: if {sila} is set: increase damage by {sila}
-
options: delay: 5 # w sekundach on command: if command is "helpop": if {delay::%player%} <= 0: set {delay::%player%} to {@delay} else: send "&cMusisz jeszcze poczekac &7%{delay::%player%}% &csekund&7." to the player every second: loop all players: if {delay::%player%} > 0: subtract 1 from {delay::%player%} i zachowaj ten swój skrypt na helpop ;>
- 7 odpowiedzi
-
- skrypt helpop
- pomoc z helpop
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Rozumiem, że masz prawo do wymagań, lecz nie wiem do czego Tobie to potrzebne Przecież i tak, i tak to działa...
-
holograms.java skrypt na GitHubie wraz z zapisywaniem objektów Nie wiem czy te ID podziałają, ale niestety jakoś chciałem Tobie pomóc skutecznie.
-
command /test: trigger: spawn 1 zombie behind player set maximum speed of last spawned entity to 0 spawn 1 zombie left player set maximum speed of last spawned entity to 0 spawn 1 zombie right player set maximum speed of last spawned entity to 0
-
on chat: cancel event set {uuid::%player%} to bungee uuid of "%player%" message coloured "&8» &6%player%&8: &7%message%" to bungeecord player "%{uuid::%player%}%" Trzymaj @Crystal_PL
-
on command: loop (size of {lista::komend::*}) times: if {lista::komend::%loop-number%} is "%command%": if player doesn't have permission "command.use": cancel event send "Musisz posiadac do tej komendy uprawnienia..." to the player command /cmdWithPerm [<text>]: aliases: /cwp usage: /cwp <komenda> trigger: if arg 1 is set: add 1 to {sizeOfAllCommand} set {lista::komend::%{sizeOfAllCommand}%} to "%arg 1%" send "Added command." to the player else: send "Nie podales komandy" to the player
-
options: # time = czas na zalogowanie się w sekundach time: 60 variables: {logged::%player%} = false on join: set {_rLVL::%player%} to level of the player set level of the player to {@time} while {logged::%player%} is false: wait a second subtract 1 from level of the player if level of the player = 0: kick player due to "Nie zostales zalogowany..." send "Musisz sie zalogowac" to the player on authme login: set {logged::%player%} to "1" wait a minute if player is online: set {logged::%player%} to false if {_rLVL::%player%} parsed as integer is set: set level of the player to {_rLVL::%player%} parsed as integer clear {_rLVL::%player%} @kaol48s nie posiadasz pętli graczy, a korzystasz z gracza z pętli po drugie nawet nie dałeś przywracania lvl xD
-
Możesz zostawić mój kod typie? XDDDDDDD W tym momencie go zepsułeś ;>
-
on death: if victim is a zombie: clear drops
-
@kaol48s jak już chcesz zostać krytykiem to sam naucz się więcej ;> command /sprobuj [<text>]: trigger: if arg-1 parsed as integer is set: if arg-1 parsed as integer >= 0: if arg-1 parsed as integer <= 100: chance of arg-1 parsed as integer%: send "&3Udało się, &e%arg-1%%%&3 sznas na powodzenia [%player's group%]." stop send "&3Nie Udało się, &e%arg-1%%%&3 sznas na powodzenia [%player's group%]." stop send "&3Podaj liczbe od &e0&3 do &e100" command /me [<text>]: trigger: if arg-1 is set: send coloured "* [%player's group%] %arg-1%. *" else: send "&3Podaj text" command /do [<text>]: trigger: if arg-1 is set: send coloured "** %arg-1% [%player's group%] **" else: send "&3Podaj text" command /o [<text>]: trigger: if arg-1 is set: send coloured "[%player's group%]%player%: %arg-1%" else: send "&3Podaj text" on chat: if message contains "*": set message to "&e%message%" if message contains "(": set message to "[%player's group%]%player%: %arg-1%"
-
command /test: trigger: set {test::%player%} to location at player loop 3 times: if loop-number = 1: set {_x} to "behind" if loop-number = 2: set {_x} to "left" if loop-number = 3: set {_x} to "right" add "%location of block 2 %{_x}% of player%" to {test::%player%} remove "%location of player%" from {test::%player%} spawn 1 of zombie at ({test::%player%}) parsed as location set walk speed of last spawned entity to 0 apply invisible of tier 1 to last spawned entity wait 2 seconds kill last spawned entity clear {test::%player%}
-
@piratjsk Jak i wiele użytkowników tego forum
-
variables: {loc.chest} = "KOORDYNATY SKRZYNI" give a random item out of block at ({loc.chest}) Stwórz sobie skrzynie i tam wkładaj książki, bo zapewne jakiś mniejszy serwer. Lub spróbuj alternatywnego sposobu czyli zmień silnik lub jego wersję, aby pasowała do pluginu.
-
command /me [<text>]: trigger: if arg 1 is set: broadcast "%prefix of the player%&9** %arg 1% **" else: send "Wpisz wiadomosc" to the player
-
variables: {wejsciowka::%player%} = false on connect: if player status is premium: console command "whitelist add %player%" kick player by reason "Posiadasz konto premium.%nl%Zostales zweryfikowany.%nl%Dolacz ponownie na serwer." set {wejsciowka::%player%} to true else if {wejsciowka::%player%} parsed as boolean is true: console command "whitelist add %player%" kick player by reason "Posiadasz wejsciowke.%nl%Zostales zweryfikowany.%nl%Dolacz ponownie na serwer." if player status is not premium: if {wejsciowka::%player%} parsed as boolean is false: ` kick player by reason "Nie posiadasz konta premium, zalecamy zakupic wejsciowke..." stop stop
-
Zmieniałeś poziom trudności w pliku server.properties?
- 9 odpowiedzi
-
- regeneracja
- życie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
if(p.getLevel() >= 10){ p.setLevel(p.getLevel() - 10); p.sendMessage(ChatColor.GREEN + "Otrzymales diaxa :D"); p.getInventory().addItem(new ItemStack(Material.DIAMOND, 1)); } Poprawiłem tak jak mówił @Ixidi
