Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'exp'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 22 wyników

  1. Amenosek

    Komenda /napraw

    Witam potrzebuje skriptu na komendę /napraw która naprawiała by wszystkie itemy w swoim ekwipunku jak i zabierało 1000 punktów expa, oczywiście trzeba mieć permisje do tej komendy, jak i wiadomość zaakceptowania i odmowy Bardzo bym był wdzięczny każdemu zaangażowanemu daje + jak i najlepszą odpowiedz
  2. Witam potrzebuje skriptu na którym po kliknięciu na flint nazwany &a&lMala kula expa, usuwa 1 sztukę z ekwipunku jak i dodaje 100 expa (nie leveli ale punktów doświadczenia) Jak jak widać na zdjęciu Bym był bardzo wdzięczny za pomoc oczywiście każdemu zainteresowanemu daje +, i najlepszą odpowiedz
  3. Nefiu

    Ekspowisko

    Witajcie, mam do was pytanko. Jak dodać do mojego poniższego kodu żeby zombie nie spawni się w blocku, żeby miały 20 serduszek oraz żeby miały w głowie guzik... Z góry dziękuję if {zombie.exp.1} is less than 15: add 1 to {zombie.exp.1} set {_loc} to (the location at (random integer between -130 and -100), 73, (random integer between -57 and -25) in world "Ekspowisko-1") loop all players: show 500 "Smoke Normal" particles at {_loc} for loop-player offset by 0.50, 0.1, 0.50 spawn 1 zombie at {_loc} set name of last spawned entity to "&c&lZombie &8&l[&a&lLVL 2&8&l]"
  4. Chodzi mi o to żeby experience_orb mialy ustawioną wartość np. experience_orb {value:10} W lokalizacji gracza. Z góry dziękuje.
  5. Cześć Na samym początku chcę tylko powiedzieć, że jeśli rozwiązanie tego problemu jest oczywiste to przepraszam, bo pluginy robię od niecałego tygodnia Więc tak. Mam taki kod: public void updateXPBar(Player p) { LevelMenager LevelMenager = new LevelMenager(plugin); XPMenager XPMenager = new XPMenager(plugin); int lvl = LevelMenager.getPlayerLevel(p); int XP = XPMenager.getPlayerXP(p); int XPTl = getPlayerXPTl(p); float XPBar = XP / XPTl; p.setExp(XPBar); p.setLevel(lvl); } I XPBar jakimś cudem okazuje się, że wynosi 0.0 D:) Jak coś to sprawdziłem i zmienne XP i XPTl mają dobre wartości. (XP wynosi 50, a XPTl 100, więc XPBar powinno wynosić 0.5, czyli połowę paska expa)
  6. Speed200

    Właściciel peta

    Witam, otóż mam skrypt na śmierć bosa: on death of zombie: if name of victim is "&2&lKrol Zombie": add 100 to {exp::%attacker%} send "&aOtrzymales 100 EXP! &3(&2%{exp::%attacker%}%&e/&2%{wymag::%attacker%}%&3)" to attacker add 30 to attacker's balance send "&7[&3&lRpg&7] &7Teleportacja na spawn..." to attacker wait 5 ticks execute console command "/warp spawn %attacker%" I postanowiłem urozmaicić serwer o pety które będą pomagały nam w walce: command /pet: trigger: spawn 1 wolf 0 meters above player tame last spawned entity for player set the display name of the spawned entity to "&a%player%" itd.. i tu jest problem bo nie wiem jak teleportować właściciela wilka na spawna, dać mu exp'a oraz wyświetlić mu wiadomość na chacie gdy bosa zabije wilk a nie gracz Z góry dziękuje za próbę udzielenia pomocy
  7. Witam, poszukuję skrypt na brak utraty expa po śmierci (jak gracz wypadnie z wyspy na skyblocku to itemy znikają ale exp nie). Znalazłem jeden ale on mi nie działa (podczas reloadu tego skryptu wywala jakiś błąd) Link to tego co nie działa: https://skript.pl/temat/19938-brak-utraty-expa/ Co się wyświetla:
  8. ItsMeTeyahi

    Timer i exp

    Witam. Krótko i na temat: 1. Jak zrobić timer z dokładnością co do 0,001s? Zrobiłem za pomocą System.currentTimeMillis(), ale po jakimś czasie skapłem się ze nie mierzy to dokładnie. Przewazne czasy to, np. 1,550sekundy, 2,350 sekundy, 7,400sekundy, a chcialbym dokładne, np. 1,583sekundy 2. Chol*rny pasek exp. Chciałem zrobić aby zapełniał się razem z timerem, tj. 1sekunda - 1lvl (płynnie) Robiłem np. p.giveExp(p.getExpToLevel() *10 /100); w schedulerze co 2 ticki, wiec czysto matematycznie powinno sie zgadzac, ale w ostatecznosci nie dostaje nic expa. Próbowałem juz chyba wszystkie kombinacje i przeszukiwałem fora ale no nie ma odpowiedzi, lub nie dalem rady znalezc. Ogarnie ktoś ?
  9. Czesc mam problem: if(command.getName().equalsIgnoreCase("dajdiaxa")){ if(!(sender instanceof Player)){ return false; } Player p = (Player) sender; if(p.getLevel() == 10){ p.sendMessage("§aOtrzymales diaxa :D"); p.getInventory().addItem(new ItemStack(Material.DIAMOND, 1)); } } pomoże ktos?
  10. Witam, Czy Mógłby Ktoś Mi Zrobić Skrypt Dzięki Któremu Można Robić Team? Rozchodzi Się O To Że Jak Jesteśmy w Teamie to Żeby Dawało Exp'a player'owi A i player'owi B zmienne do lvl {lvl.%player%} {exp.%player%}
  11. witam... mam problem, chciałbym zrobić rangę vip aby wpływały środki na serwer. jedno z przywilejów vip jest większy exp lecz nie wiem jak się do tego zabrać... serwer jest rpg tutaj macie kod który jest dla vip i dla graczy (exp / lvl) on death: if victim is zombie pigman: if name of victim is "&cGloria &6BOSS": add 300 to {exp.%attacker%} send "&8[&6Epi&cCraft&8] &2Dodano &a300 &bExpa" to attacker set {Zmienna.%attacker%} to {exp.%attacker%} / {pexp.%attacker%} set level progress of the attacker to {Zmienna.%attacker%} set attacker's level to {lvl.%attacker%}
  12. Hej! Chciałbym prosić aby ktoś zrobił mi Skrypt / kilka skryptów Pierwszy Skrypt: Ma To Być Skrypt o Poziomie Bohatera, Na Czacie I Obok Nicku (nie na czacie) Ma Widnieć Jego Poziom. Exp Niezbędny Do Wbicia Lv Up Pozyskiwany Będzie z Kopania Węgla itp. i również z zabijania potworów (np. Widmo 5Lv) 1Lv = 50Xp Lv UP 2Lv = 100Xp Lv UP 3Lv = 150Xp Lv Up Pod Level'e Potrzebuję tylko Podstawę Resztę Sobie Dorobie.. Drugi Skrypt: W Tym Skrypcie Ma Być Że Np. (Żelazny Miecz o Nazwie "Zatrute Ostrze") Jest Od +8Lv, Jeśli Się Uderzy Tym Mieczem Bez Danego Lv To Wyskakuje "Nie Masz Wystarczającego Poziomu By Posługiwać Się Tą Bronią/Narzędziem" i Nie Zadaje Obrażeń Potworą Tym Mieczem, To Samo Łuk Żeby Nie Strzelał Bez Danego Lv. Tak Samo Z Narzędziem Żeby Nie Mogło Kopać No I Jeszcze Zbroje By Ich Nie Można Było Założyć :)) Trzeci Skrypt: Teleporty Od Danego Lv, Jest Teleport Do Expowiska / Wioski Od Np. 20Lv I Dopiero Można Przez Niego Przejść Jak Ma Się +20Lv Czwarty Skrypt: Kowal, (HUMAM NPC) Gdy Na Niego Klikniemy Wyskakuje GUI i Może On Ulepszyć Nasz Ekwipunek A Jednocześnie go Zniszczyć Jest Max Ulepszenie +5 By Ulepszyć Broń / Zbroję Potrzeba Monety, i na dalsze ulepszenia materiały +0 --> +1 - 80% (Monety) +1 --> +2 - 60% (Monety Pojedyncze Surowce) +2 --> +3 - 40% (Monety Pojedyncze Surowce) +3 --> +4 - 20% (Monety Pojedyncze Surowce) +4 --> +5 - 10% (Monety Pojedyncze Surowce) Piąty Skrypt: Przydomki... Np. Gdy Wykopię 1000 Rudy Miedzi (Żelaza) to Możemy Dać Sobię Przydomek Górnik itp. Zakończenie: Za Pomoc I Wszelkie Starania Wynagrodzę To Rep+ Mam Zamiar Zrobić Naprawdę Fajny Serwer RPG //Formatowanie ~Myszak
  13. GaRGaMell

    Itemy z Itemów

    Cześć! Chciałbym aby ktoś napisał mi skrypt na dropienie itemów z bloków //Poprawiam błąd ortograficzny ~Myszak
  14. Witajcie, dzisiaj wam zaprezentuję skrypt na automatyczną expiarke który exp leci z danego bloku. command /setexpiarka: trigger: set {sypaniexpa} to location of player send "&aUstawiles punkt spawnowania się expa." Every 10 minutes: broadcast "&cZa 5 sekund resp expa w ustawionym miejscu!" wait 1 second broadcast "&75..." wait 1 second broadcast "&74..." wait 1 second broadcast "&73..." wait 1 second broadcast "&72..." wait 1 second broadcast "&71..." wait 1 second drop 500 exp at {sypaniexpa} broadcast "&6Droplo w ustawionym punkcie przez admina 500 expa." wait 2 seconds broadcast "&6Kto to zlapie?" command /wymusevent: trigger: broadcast "&cZa 5 sekund resp expa w ustawionym miejscu!" wait 1 second broadcast "&75..." wait 1 second broadcast "&74..." wait 1 second broadcast "&73..." wait 1 second broadcast "&72..." wait 1 second broadcast "&71..." wait 1 second drop 500 exp at {sypaniexpa} broadcast "&6Droplo w ustawionym punkcie przez admina 500 expa." wait 2 seconds broadcast "&6Kto to zlapie?" O to jest skrypt. Komendy: /setexpiarka - ustawia punkt dropienia expa. /wymusevent - wymusza event. To taki maly skrypt ponieważ rozkręcam się na tym forum Przetestuj! Może się przydać na eventy! Update do 0.2: Dodano komendę /wymusevent.
  15. ArcziPlay

    Zabijanie mobow z expem

    Witam chce stworzyć serwer na mc 1.8 polegałby on na zabijaniu mobow np: Respiłby się mob (np: ZOMBIE) w danej strefie (chodzi mi o np: /warp zombie była by to arena która otoczona by była bedrockiem i w środku tego 'pola' z bedrocka respiło by się np max 10 mobów) na kordach x x x (np: 69 69 69) miałby on losową ilość życia (np: od 10 do 20) i szanse na drop itemku (np: Nazwa: ULTRA ITEM i szansa na jego drop to od 5% do 10%) Do tego chciałbym aby po prawej stronie wyświetlał się scoreboard gdzie napisana by była ranga (np: 10 zabójstw SZEREGOWY) wyglądało by to tak: PIERWSZA LINIJKA: EXPCRAFT DRUGA LINIJKA: Twoja ranga: TRZECIA LINIJKA: {RANGA GRACZA} CZWARTA LINIJKA: Twoje zabójstwa: {ILOSC ZABOJSTW MOBOW PRZEZ GRACZA} PIATA LINIJKA: EXPCRAFT Nie wiem jak się za to zabrać więc jeśli ktoś był by tak łaskawy i napisał mi skrypt w którym był by 1 przykład, był bym bardzo wdzięczny ;v
  16. MrEntityPL

    Poziom z XP

    Potrzebuje skryptu: -Jeżeli mam 50 expa dodaje mi do EQ 1 diax o nazwie &7[&a&lXP&7] -Co jedną sekundę daje mi butelkę expa -Komendy: /poziom - sprawdza ile diaxów już dostałem tą metodą - permissia do tej komendy: diax.poziom - jeżeli brak permissi (permission message: ) &4Nie masz dostepu do tej komendy!
  17. HiSzPaN VIP

    wyzerowanie exp

    jeśli gracz zginie to zeruje mu się exp prosze o taki skrypcik z góry dziękuje
  18. Co 10 sek każdy gracz dostaje 5 lvla da się to napisać ?
  19. GaRGaMell

    EXP ze STONE

    Poszukuje skrypty na DROP EXP ze STONE!
  20. Nieaktywny

    Pierścien Doświadczenia

    Potrzebuję Skryptu Że Jak Klikne Na Przedmiot o nazwie "&6Pierścien Doświadczenia" to bendę dostawał przez jedną godzinę 2 razy więcej doświadczenia (ja mam to zrobione przez exp [nick] give [ilość] w skrypcie po zabiciu i chciałbym by wtedy się dostawało 2 razy zamiast tamtych komend wywołują się Te W Pierścieniu Doświadczenia (2x więcej z każdego) niewiem czy tak się da ale dla chcącego wszystko możliwe nawet latające czołgi w minecraft dałoby się zrobić ;)
  21. Nieaktywny

    Skrypt Na Exp Z Mobów

    Potrzebuję Skryptu Że Jak Zabije Ktoś Moba O Nazwie Zombie [Poziom 5] Dostaje np: 5 expa a z Zombie [Poziom 10] Dostaje 10 expa mam mieć możliwość ustawiania ile expa ma z nich lecieć do paska (naturalny exp)
  22. Mam problem w zrobieniu, ze jezeli gracz ma 0 xp to ustawia mu 100, a jezeli ma 100 to ustawia mu 0, problem lezy w tym ze nic sie nie dzieje :_: every 5 ticks: loop players: level of loop-player is 100: level progress of loop-player is 0: set level progress of loop-player to 100 level progress of loop-player is 100: set level progress of loop-player to 0 level of loop-player is more than 100: set level of loop-player to 100
×
×
  • Dodaj nową pozycję...