Skocz do zawartości

kapi.

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1542
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez kapi.

  1. Również możesz przetestować mój skrypt, który działa
  2. kapi.

    Ulepszanie

    command /ulepszkowal: trigger: if {enchant::kowal::%player%::%tool of player%} <= 1000: add 100 to {enchant::kowal::%player%::%tool of player%} enchant tool of player with sharpness {enchant::kowal::%player%::%tool of player%} send "Ulepszono..." to the player else: send "&cUlepszono maksymalnie ;<" to the player
  3. Umbaska najnowsza to kontynuacja WildSkripta BOŻE, a ogólnie to serwera na 1.12 nie zrobisz tymczasowo na skryptach dokładnie, bo wszystko to są forki niedziałające do końca.
  4. kapi.

    Rangi

    PLUGINY MUSZĄ MIEĆ API DO SKRIPT ehh...
  5. kapi.

    Itemy za free w gui

    command /przedmioty: trigger: if player has permission "przedmioty.admin": open chest with 1 rows named "PRZEDMIOTY" to the player wait 5 ticks set slot 9 of player's current inventory to diamond helmet else: open chest with 1 rows named "PRZEDMIOTY" wait 5 ticks format slot 9 of player with diamond helmet to be unstealable przyklad
  6. Sprawdzałeś na innych wersjach silnika / ew. pluginu?
  7. kapi.

    Procenty

    on damage: if {sila} is set: increase damage by {sila}
  8. options: delay: 5 # w sekundach on command: if command is "helpop": if {delay::%player%} <= 0: set {delay::%player%} to {@delay} else: send "&cMusisz jeszcze poczekac &7%{delay::%player%}% &csekund&7." to the player every second: loop all players: if {delay::%player%} > 0: subtract 1 from {delay::%player%} i zachowaj ten swój skrypt na helpop ;>
  9. kapi.

    kilka lokacji

    Rozumiem, że masz prawo do wymagań, lecz nie wiem do czego Tobie to potrzebne Przecież i tak, i tak to działa...
  10. kapi.

    Hologramy

    holograms.java skrypt na GitHubie wraz z zapisywaniem objektów Nie wiem czy te ID podziałają, ale niestety jakoś chciałem Tobie pomóc skutecznie.
  11. kapi.

    kilka lokacji

    command /test: trigger: spawn 1 zombie behind player set maximum speed of last spawned entity to 0 spawn 1 zombie left player set maximum speed of last spawned entity to 0 spawn 1 zombie right player set maximum speed of last spawned entity to 0
  12. on chat: cancel event set {uuid::%player%} to bungee uuid of "%player%" message coloured "&8» &6%player%&8: &7%message%" to bungeecord player "%{uuid::%player%}%" Trzymaj @Crystal_PL
  13. on command: loop (size of {lista::komend::*}) times: if {lista::komend::%loop-number%} is "%command%": if player doesn't have permission "command.use": cancel event send "Musisz posiadac do tej komendy uprawnienia..." to the player command /cmdWithPerm [<text>]: aliases: /cwp usage: /cwp <komenda> trigger: if arg 1 is set: add 1 to {sizeOfAllCommand} set {lista::komend::%{sizeOfAllCommand}%} to "%arg 1%" send "Added command." to the player else: send "Nie podales komandy" to the player
  14. options: # time = czas na zalogowanie się w sekundach time: 60 variables: {logged::%player%} = false on join: set {_rLVL::%player%} to level of the player set level of the player to {@time} while {logged::%player%} is false: wait a second subtract 1 from level of the player if level of the player = 0: kick player due to "Nie zostales zalogowany..." send "Musisz sie zalogowac" to the player on authme login: set {logged::%player%} to "1" wait a minute if player is online: set {logged::%player%} to false if {_rLVL::%player%} parsed as integer is set: set level of the player to {_rLVL::%player%} parsed as integer clear {_rLVL::%player%} @kaol48s nie posiadasz pętli graczy, a korzystasz z gracza z pętli po drugie nawet nie dałeś przywracania lvl xD
  15. z tego co wiem szukałeś już gdzieś indziej pomocy i była odpowiedź, a jeśli to nie ty to zalecam poszukać tu na forum ;]
  16. kapi.

    kilka lokacji

    Możesz zostawić mój kod typie? XDDDDDDD W tym momencie go zepsułeś ;>
  17. kapi.

    Drop z Mobów

    on death: if victim is a zombie: clear drops
  18. kapi.

    /me /do /o

    @kaol48s jak już chcesz zostać krytykiem to sam naucz się więcej ;> command /sprobuj [<text>]: trigger: if arg-1 parsed as integer is set: if arg-1 parsed as integer >= 0: if arg-1 parsed as integer <= 100: chance of arg-1 parsed as integer%: send "&3Udało się, &e%arg-1%%%&3 sznas na powodzenia [%player's group%]." stop send "&3Nie Udało się, &e%arg-1%%%&3 sznas na powodzenia [%player's group%]." stop send "&3Podaj liczbe od &e0&3 do &e100" command /me [<text>]: trigger: if arg-1 is set: send coloured "* [%player's group%] %arg-1%. *" else: send "&3Podaj text" command /do [<text>]: trigger: if arg-1 is set: send coloured "** %arg-1% [%player's group%] **" else: send "&3Podaj text" command /o [<text>]: trigger: if arg-1 is set: send coloured "[%player's group%]%player%: %arg-1%" else: send "&3Podaj text" on chat: if message contains "*": set message to "&e%message%" if message contains "(": set message to "[%player's group%]%player%: %arg-1%"
  19. kapi.

    kilka lokacji

    command /test: trigger: set {test::%player%} to location at player loop 3 times: if loop-number = 1: set {_x} to "behind" if loop-number = 2: set {_x} to "left" if loop-number = 3: set {_x} to "right" add "%location of block 2 %{_x}% of player%" to {test::%player%} remove "%location of player%" from {test::%player%} spawn 1 of zombie at ({test::%player%}) parsed as location set walk speed of last spawned entity to 0 apply invisible of tier 1 to last spawned entity wait 2 seconds kill last spawned entity clear {test::%player%}
  20. @piratjsk Jak i wiele użytkowników tego forum
  21. variables: {loc.chest} = "KOORDYNATY SKRZYNI" give a random item out of block at ({loc.chest}) Stwórz sobie skrzynie i tam wkładaj książki, bo zapewne jakiś mniejszy serwer. Lub spróbuj alternatywnego sposobu czyli zmień silnik lub jego wersję, aby pasowała do pluginu.
  22. kapi.

    /me /do /o

    command /me [<text>]: trigger: if arg 1 is set: broadcast "%prefix of the player%&9** %arg 1% **" else: send "Wpisz wiadomosc" to the player
  23. kapi.

    tylko premium

    variables: {wejsciowka::%player%} = false on connect: if player status is premium: console command "whitelist add %player%" kick player by reason "Posiadasz konto premium.%nl%Zostales zweryfikowany.%nl%Dolacz ponownie na serwer." set {wejsciowka::%player%} to true else if {wejsciowka::%player%} parsed as boolean is true: console command "whitelist add %player%" kick player by reason "Posiadasz wejsciowke.%nl%Zostales zweryfikowany.%nl%Dolacz ponownie na serwer." if player status is not premium: if {wejsciowka::%player%} parsed as boolean is false: ` kick player by reason "Nie posiadasz konta premium, zalecamy zakupic wejsciowke..." stop stop
  24. Zmieniałeś poziom trudności w pliku server.properties?
  25. if(p.getLevel() >= 10){ p.setLevel(p.getLevel() - 10); p.sendMessage(ChatColor.GREEN + "Otrzymales diaxa :D"); p.getInventory().addItem(new ItemStack(Material.DIAMOND, 1)); } Poprawiłem tak jak mówił @Ixidi
×
×
  • Dodaj nową pozycję...