Skocz do zawartości

Evolve_x3

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    194
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Evolve_x3

  1. Evolve_x3

    pay

  2. if clicked inventory is player's inventory: if clicked inventory is not player's inventory: Wymaga Skellett albo SkStuff idk
  3. Z dokumentacji wynika, że synax RGB/XYZ wyznacza offset, więc bez problemu powinno zadziałać drawComplexCircle particle %string%[, material %itemstack%][, speed %number%][, ([offset]XYZ|RGB) %number%, %number%, %number%], center %entity/location%, id %string%[, isSingle %boolean%, %player%][, r[ainbow]M[ode] %boolean%], randomRotation %boolean%, radius %number%, density %number%, start %number%, visibleRange %number%[, xR[otation] %number%, yR[otation] %number%, zR[otation] %number%][, dis[placement]X %number%, dis[placement]Y %number%, dis[placement]Z %number%][, tps %number%, second %number%] daj błąd jaki ci wyskakuje i daj cały kod
  4. drawComplexCircle particle "redstone", RGB 0.5, 0.5, 0.5, center player, id "%player%", rainbowMode true, randomRotation false, radius 1.7, density 50, start 0, visibleRange 32
  5. Evolve_x3

    Skrypt na magazyn

    XDD ty no dobre uśmiałem się skrypt to plagiat, wstawiałem go nawet tutaj na forum: niestety usuwałem ostatnio z pastebina wszystkie pliki no cóż rośnie nam nowy skrypter @edit Jednak mam pastebina z 2016 roku: Pozdrix ^-^
  6. Przecież sektory polegają na rozdzieleniu map na różne serwery, a nie na różne światy. Totalny bezsens.
  7. Addion Lib'sDisguises conf: SneakyDisguisingMob: Type: wither_skeleton Display: 'meh' CustomKillMessages: - '<target.name> was sneaked upon! (to death)' Health: 128 Disguise: Type: player Skin: 'meeeh' Player: Steve Burning: true Blocking: true Invisible: false ShowName: false Sneaking: true Sprinting: true ModifyBoundingBox: false https://www.spigotmc.org/resources/libs-disguises.81/ <- -- libs
  8. Evolve_x3

    Nudy...

    Ale pikna graficzka ( lenny ).
  9. chodzi o? command /setzmienna: trigger: set {zmienna.%player%} to "Tylko ty zobaczysz swoją wiadomość, %player%!" command /zobaczzmienna: trigger: send "%{zmienna.%player%}%"
  10. Evolve_x3

    2 skrypty

    Mam oba skrypty - PW.
  11. Linia tworzy się tylko graczowi który jest podczas walki, tylko nie znika. Gdy do linii podejdzie gracz który nie walczy linia się usunie. Poza tym skrypt był pisany w 5 minut wiec błędów jest masa zgłaszajcie to poprawę i wydam jeszcze jedną wersje.
  12. Witam! Ostatnio zauważyłem, że kilka osób pytało o skrypt na anty-logout z tzw. "ścianą". Czyli po prostu zwykły antylogout, który dodatkowo tworzy ścianę przy linii pvp na spawnie. Z nudów postanowiłem coś takiego zrobić, z dzisiejszym dniem udostępniam wam kodzik. Dodam, że skrypt był testowany na wersji 1.8.8. No to miłego korzystania. W przypadku jakiegoś bugu prawdopodobnie nie będzie poprawek więc patrzcie w posty tego tematu! Komendy: Brak.. Uprwanienia: Brak.. Wymagania (addiony): Skellett ( do obsługi Action Bara ) World Edit, Guard ( do obsługi regionu spawna ) Pobierz: Wersja 1.0: ( )
  13. Wujek google nie pomaga z prostej przyczyny - brak aktualizacji tego dodatku. ( możesz go wymienić na Umbaska, ma dużo podobnych fukncji do WildSkripta ).
  14. Może dlatego, że stopujesz cały event po jednym loopie? on click on magma block or bedrock: loop all players: if "%region at loop-players%" contains "hellrock1": if {kamienhp1} is bigger than 1: remove 5 from {kamienhp1} send "Zginiemy: &4&l%{kamienhp1}%" to loop-players if {kamienhp1} is less than or equal to 7: send "&7Zniszczyles ten kamien." to player set block at {loc::kamhpOne1} to air # Z set block at {loc::kamhpOne2} to air # Z set block at {loc::kamhpOne3} to air # Z set block at {loc::kamhpOne4} to air # z set block at {loc::kamhpOne5} to air # Z set block at {loc::kamhpOne6} to air # z execute console command "piorun %loop-players%" execute console command "piorun %loop-players%" execute console command "piorun %loop-players%" execute console command "piorun %loop-players%" wait 3 seconds set {kamienhp1} to 250 set {KAMIENHP1DS} to true if {KAMIENHP1DS} is true: if {KAMIENHP2DS} is true: if {KAMIENHP3DS} is true: if {KAMIENHP4DS} is true: loop all players: send "&7Wszystkie kamienie zniszczone, ostatni zniszczyl &7&l%player%" to all players if "%region at loop-players%" contains "GlownaHS" or "hellrock1" or "hellrock2" or "hellrock3" or "hellrock4": wait 5 seconds send "&7DaDaDa." to loop-players wait 1 seconds teleport loop-players to {stage1::hs}
  15. http://umbaska.co.uk/
  16. [17:55:54] [Server thread/ERROR]: Error occurred while enabling WildSkript v1.8 (Is it up to date?) WildSkript nie jest kompatybilny z Twoim silnikiem. Jego brak powoduje błędy; [17:55:54] [Server thread/ERROR]: [Skript] Can't understand this expression: 'single value "General.Debug" get of "plugins/SUPERGUILDS/config.yml"' (SUPERGUILDS_files.sk, line 2: set {_debug} to single value "General.Debug" get of "plugins/SUPERGUILDS/config.yml"') [17:55:54] [Server thread/ERROR]: [Skript] can't understand this condition: 'file "plugins/SUPERGUILDS/rlist.yml" exists' (SUPERGUILDS_files.sk, line 3: if file "plugins/SUPERGUILDS/rlist.yml" exists:') itd.... Nie załadowanie tych zmiennych pewnie spowodowało sypnięcie pozostałej części kodu. Jest wymagany repuska ale mi go automatem wyłącza bo jest stara wersja a nowej nie ma Skoro jest wymagany to wiadomo, że skrypt nie działa poprawnie w czym jest problem?
  17. Witam napisze mi ktos skrypt na wejscie admina i gracza jesli wejdzie nowy gracz to tam jest wiadomosc ale jak juz byl na serwerze i wejdzie to zeby pisalo &7[&2+&7]nick gracza a jesli wyjdzie to &7[&4-&7]nick gracza.I tez jak wejdzie admin na serwer to zeby pisalo Administrator nick wszedł na serwer np moze byc ze trzeba miec permisje admin.tekst on first join: execute console command "pex user %player% add wbiljuz" set join message to "&7[&2+&7]%player% wbil po raz pierwszy!" on join: if player has permission "wbiljuz": set join message to "&7[&2+&7]%player% wbij juz nie po raz pierwszy!" if player has permission "admin": set join message to "Admin wbija lamusy!" on quit: if player don't have permission "admin": send "&7[&4-&7]%player% UCIEKL!!! ZABILI GO I UCIEKL!!!" to all players stop else: send "&4ADMIN UCIEKl!!! KONIEC EASY HC!!! O NIE!!!" to all players stop
  18. Może pokażesz błędy lub kod + jakie masz pluginy?
  19. No japier***, jeżeli dopiero uczysz się pisać skryptów to po co je wstawiasz, całkowity bez sens. Dlaczego w tym dziale na forum nie ma akceptacji tematów przez administracje 8/10 skryptów to bezużyteczne skrypty, które są pisane przez nowicjuszy...
  20. Evolve_x3

    Bilet do netheru

    command /nether [<text>]: aliases: /end, trigger: send "&7Pozostały czas do końca pobytu w piekle: &6%{player::nether::%player%}%" stop on portal: if "%{player::nether::%player%}%" is not set: cancel event on right click on paper: if "%name of player's tool%" contains "Przepustka do Netheru": set {player::nether::%player%} to 30 send "&aUżyłeś przepustki do netheru, możesz teraz się teleportować." send "&aAby sprawdzić czas, który pozostał do końca pobytu wpisz: &6/nether&7." stop every 1 minutes: loop all players: if {player::nether::%loop-player%} > 0: remove 1 from {player::nether::%loop-player%} else: delete {player::nether::%loop-player%} on mine of stone: chance of 1%: drop a paper named "&6Przepustka do Netheru" at player Nie testowane.
  21. Evolve_x3

    Zabicie Asysta

    on death of player: send attacker title "&6Zabiles: &7%victim%" with subtitle "&6Asysta: &7%{_asist}%" for 2 seconds
  22. Evolve_x3

    Craftowanie potek

    Spigot 1.8.8
  23. Możliwe, w sumie nigdy nie korzystałem z debiana.
  24. on rightclick on beacon: if player is in world "dadada": broadcast "Ale fajny bober" loop all players: if "%region at loop-player%" contains "AKURNAGRYZIE": teleport loop-player to {GryzacyBob::er} stop
×
×
  • Dodaj nową pozycję...