Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

QUICKBUILDER

 

RZECZY, KTÓRE MOŻE ZROBIĆ

QuickBuilder to kompleksowy skrypt, który pozwoli Ci manipulować budowlami. W łatwy sposób możesz zapisać budynek i odtworzyć go w innym miejscu... lub w tym samym! Wszystko zależy od Ciebie!

 

 

RZECZY, KTÓRE BĘDĄ CI POTRZEBNE

WTYCZKI: Skript 2.1.2, SkQuery 3, WildSkript 1.8

PORADNIK: Instrukcja obsługi QuickBuilder.pdf

AKTUALNA WERSJA SKRYPTU: PastebinRawDownload

TESTOWA WERSJA SKRYPTU: PastebinRawDownload

 

 

RZECZY, KTÓRYCH NIE MOŻESZ ROBIĆ W WERSJI TESTOWEJ

Najlepiej jej nie używać. Edytuję post potem.

 

 

RZECZY, KTÓRE CHCĘ DODAĆ

Generowanie stworzonych budowli, jak zwykłych lochów

Losowość bloków w funkcjach

Bloki efektu

Obsługa tabliczek z napisami

Funkcja cofnij

 

 

Aktualna wersja: 1.1

Wersja testowa: 1.2

Uwaga! Wersja testowa nie jest dopracowana!

Pamiętaj, że może sprawić problemy, jeżeli nie zastosujesz się do zasad podanych w poście!

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/7951-quickbuilder-skrypt-na-zarz%C4%85dzanie-strukturami/
Udostępnij na innych stronach

Mówisz, Quick. W przygotowaniu to nie jest szybkie, bo ja tego wgl. nie ogarniam XD.

Skrypt może się przydać, ale ja narazie nie widzę zastosowania.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/7951-quickbuilder-skrypt-na-zarz%C4%85dzanie-strukturami/#findComment-62804
Udostępnij na innych stronach

Miało to być następcą Dungeons, ale jakoś odpuściłem sobie dodawanie do tego generatora. Tutaj kodzik na domek kowala z wioski enpeców:

0,0,0 = floor[4.10.7];0,4,0 = floor[4.10.7];0,5,0 = edge[44.10.1.7];0,1,0 = line[17.0.3.0];3,1,0 = line[17.0.3.0];0,1,6 = line[17.0.3.0];1,1,0 = wall[5.2.3.0];0,1,1 = wall[5.5.3.1];1,1,6 = wall[5.5.3.0];6,1,6 = wall[4.4.3.0];6,1,3 = 4;6,2,3 = 61;6,3,3 = 61;6,1,4 = wall[4.2.3.1];7,3,4 = floor[4.3.2];7,1,4 = line[4.2.0.0];7,1,5 = 11;8,1,5 = 11;9,1,5 = 4;4,1,3 = wall[5.2.3.0];3,1,2 = line[5.0.2.0];3,3,1 = 5;9,2,5 = 101;9,2,4 = 101;5,1,0 = line[85.0.2.0];9,1,0 = line[85.0.2.0];8,1,1 = 43;5,1,5 = 54;1,1,4 = 53:1, 85;2,2,4 = 72;1,1,5 = 5, 53:2;2,2,6 = 102, 5, 102;0,2,2 = 102;0,2,4 = 102;6,0,-1 = line[67:2.2.0.0];

Jak zrobię całą wioskę, to dodam ;)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/7951-quickbuilder-skrypt-na-zarz%C4%85dzanie-strukturami/#findComment-62806
Udostępnij na innych stronach

hmm, czyli możesz tak jakby robić z danej lokacji różne budowle, np podłogę, kostkę itp?

TO JEST MASAKRYCZNE.

Masakryczne, że złe? :<

 

Nie z danej lokacji, ale z miejsca, w które patrzył gracz podczas wywoływania komendy. Będzie można "gdziekolwiek", kiedyś.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/7951-quickbuilder-skrypt-na-zarz%C4%85dzanie-strukturami/#findComment-62810
Udostępnij na innych stronach

Zaawansowana szkoła jazdy xd
Dałeś niektórym twardy orzech do zgryzienia. Nie mniej robota jest jak zawsze wspaniała. z jednym małym zastrzeżeniem co do poradnika:Screen

Zainteresowałeś mnie tym i odwaliłeś kawał dobrej roboty, pewnie spędzę trochę czasu próbując coś z tego skryptu fajnego skleić.

Nie mniej jednak, aktualnie nie widzę szerszego zastosowania do tego skryptu. Moją decyzję na pewno zmieniło by dodanie generatora w losowych miejscach oraz możliwości zaznaczenia obszaru i zamienienia go w taki plik komendą.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/7951-quickbuilder-skrypt-na-zarz%C4%85dzanie-strukturami/#findComment-62822
Udostępnij na innych stronach

A, no racja, pisałem go tak na szybko tylko żeby opisać podstawowe funkcje.

 

To jedynie wersja beta. Jedyne, co ma tutaj działać to tworzenie budowli. Myślałem o obu podanych przez Ciebie rzeczach i uznałem nie zawracać sobie tym aktualnie głowy. Dodam to w bliżej nieokreślonej przyszłości.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/7951-quickbuilder-skrypt-na-zarz%C4%85dzanie-strukturami/#findComment-62825
Udostępnij na innych stronach

Proponuje dodać "inżynierie zwrotną", czyli zaznaczasz jakąś budowle, a ona wkleja Ci się do pliku schematic.

Kolejną sugestia, dodaj coś typu //undo~we.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/7951-quickbuilder-skrypt-na-zarz%C4%85dzanie-strukturami/#findComment-64315
Udostępnij na innych stronach

Tylko grimon ten sk by musiał być inteligentny żeby wiedzieć że tam można użyć np. cuboid[] zamiast kilku floor[] lub pojedynczych bloków.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/7951-quickbuilder-skrypt-na-zarz%C4%85dzanie-strukturami/#findComment-64342
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...