Skocz do zawartości

Ramball - moja gra zrobiona w unity :) [DOWNLOAD]


Rekomendowane odpowiedzi

Gość Usunięty#22684

Witam wszystkich, dzisiaj chciałbym wam zaprezentować prototyp mojej gierki, Ramball, robię ją od tygodnia, jest jeszcze dużo do poprawy i dodania, ale całość idzie w dobrym kierunku. Jest to tak właściwie jedna z moich pierwszych gier w unity. Gra nie jest robiona z żadnego poradnika. Filmik z gry znajduje się pod tym linkiem: 

Na filmie znajduje się na najnowsza wersja gry, changelog macie w postach niżej :)

Spora zmiana: gry już nie trzeba pobierać, można w nią grac na przeglądarce, polecam tryb pełnoekranowy :)  https://mggamespl.itch.io/ramball

Discord: https://discord.gg/6MM2BdC

 

 

Edytowane przez ivall
formatowanie
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37019-ramball-moja-gra-zrobiona-w-unity-download/
Udostępnij na innych stronach

Gość Usunięty#22684
1 minutę temu, VaporeonPL napisał:

Ale jest jakakolwiek optymalizacja

Gra nie jest wymagająca (co widać), starałem się zoptymalizować grę, ale nie mam za bardzo jak testować, czy to coś dało.

2 minuty temu, VaporeonPL napisał:

i nie ma tony ifów jak w pewnej grze o zabijaniu i dziewczynce z anime?

Wydaje mi się, że typowego gracza nie interesuje kod, a wydajność i gameplay, ale nie, nie ma tony ifów, nie ma żadnych "ifów w ifach".

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37019-ramball-moja-gra-zrobiona-w-unity-download/#findComment-235890
Udostępnij na innych stronach

Dobry motyw, oparta na ciekawej i grywalnej mechanice.

Myślę, że w prosty sposób możesz połączyć ruchy w dwóch kierunkach na raz, bo na razie masz tylko w jednym, wystarczy dodać do siebie wektory.
Gdy już to ogarniesz, skup się na skończeniu gierki i będzie gitówa

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37019-ramball-moja-gra-zrobiona-w-unity-download/#findComment-235892
Udostępnij na innych stronach

Gość Usunięty#22684
7 minut temu, PanNiedzwiadek napisał:

Myślę, że w prosty sposób możesz połączyć ruchy w dwóch kierunkach na raz, bo na razie masz tylko w jednym, wystarczy dodać do siebie wektory.

Można obracać w dwóch kierunkach na raz, na początku filmu to chyba widać, dzięki :)

Edytowane przez ivall
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37019-ramball-moja-gra-zrobiona-w-unity-download/#findComment-235893
Udostępnij na innych stronach

Będą jakieś płatności w gierce? Jeśli bardziej się rozbuduje? Jak będzie drogo i duży p2w to ja all wykupię

 

Gra zapowiada się świetnie, spoko motyw i mechanika samej gry. Napewno będę grywał. 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37019-ramball-moja-gra-zrobiona-w-unity-download/#findComment-235912
Udostępnij na innych stronach

Gość Usunięty#22684
45 minut temu, neQYT napisał:

Będą jakieś płatności w gierce? Jeśli bardziej się rozbuduje? Jak będzie drogo i duży p2w to ja all wykupię

Na pewno nie będzie, gra będzie dostępna za darmo na stronie itch.io (taki steam dla mniejszych twórców).

45 minut temu, neQYT napisał:

Gra zapowiada się świetnie, spoko motyw i mechanika samej gry. Napewno będę grywał. 

Dzięki, co do mechaniki to jeszcze właśnie pracuję nad fizyką, bo jak na razie jest słaba - piłka przy ścianach zwalnia, dziwne błędy itd. :)

Godzinę temu, BrixNW napisał:

Ja jestem chętny do testowania pod względem optymalizacji, mój komputer to złom i idealnie do tego pasuje.

Już mam kilku testerów, ale czemu nie, wysłałem wiadomość na discordzie.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37019-ramball-moja-gra-zrobiona-w-unity-download/#findComment-235920
Udostępnij na innych stronach

Gość Usunięty#22684

UPDATE

zmiany:

- poprawienie fizyki (w znacznym stopniu)

- po kliknięciu klawisza "r" poziom się resetuje

- dodano system zapisywania i wczytywania 

- dodano menu (sklepu jeszcze nie ma), na razie nie jest ładne, ale funkcjonalne, jest możliwość kontynuacji gry od ostatniego poziomu i możliwość rozpoczęcia nowej gry

- po kliknięciu klawisza m przechodzimy do menu

- poprawiono kilka błędów

Mam też informacje dot. płynności na słabszym komputerze (nie do końca szczegółowe, po prostu na takim sprzęcie gra chodziła płynnie):

6GB ramu 800mhz, Nvidia geforce gt 430 1GB, AMD Athlon 64 X2 5400+ (2*2.8GHz), directx 11

Na aktualną chwilę waga gry to 52MB, gra będzie za darmo (z możliwością wsparcia twórcy), bez reklam i mikropłatności.

Nagranie z aktualnej wersji gry: 

 

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37019-ramball-moja-gra-zrobiona-w-unity-download/#findComment-235967
Udostępnij na innych stronach

Gość Usunięty#22684
Teraz, PanMaruda napisał:
  • odbicia od ścian są trochę drętwe

Czyli powinna się bardziej odbijać?

1 minutę temu, PanMaruda napisał:
  • start jest zbyt wolny
  • zbyt gwałtownie przyspiesza po czasie

To akurat zależy trochę od kątu nachylenia platformy, ale mogę jeszcze poprawić start i gwałtowne przyśpieszenie, poczekam jeszcze na opinie innych, dzięki :)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37019-ramball-moja-gra-zrobiona-w-unity-download/#findComment-235970
Udostępnij na innych stronach

Gość Usunięty#22684

Kolejny update :)

 

Zmiany:

- zmieniono jeszcze trochę fizykę

- poprawiono sporo błędów

- optymalizacja gry

- dodanie ustawień, a w nich możliwość ustawienia vsyncu (off, 60fps, 120fps) oraz grafiki (high, medium, low)

- dodano do menu nazwę gry, czyli Ramball

- przepisano dużą część kodu na nowo

Dodatkowe informacje dot. wydajności na komputerze o następujących specyfikacjach, 6GB ramu 400mhz, Nvidia geforce gt 430 1GB, AMD Athlon 64 X2 5400+ (2*2.8GHz):

HIGH: ok. 42FPS

MEDIUM: ok. 47FPS

LOW: ok. 70FPS

Gra jest grywalna w 42FPS, to nie jest gra akcji. Z moich obserwacji wynika, że usunięcie 1 efektu dało ok. 33FPSy, więc w najnowszym update zmienię trochę system ustawień grafiki, przez co będzie płynniej i ładniej :)

Chciałbym jeszcze podziękować @BrixNW za testy :)

 

Edytowane przez ivall
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37019-ramball-moja-gra-zrobiona-w-unity-download/#findComment-236264
Udostępnij na innych stronach

Teraz czas na juice. Przy odbiciu od ścian mógłbyś zmieniać kolor piłki, oraz drastycznie zwiekszyc motion blur, ew. dodac intensywne swiatło z bloomem.
Zaaplikuj to do wszystkiego i będzie git! Aaa, i mini-trampolinki odbijajace pilke tez by sie przydaly.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37019-ramball-moja-gra-zrobiona-w-unity-download/#findComment-236287
Udostępnij na innych stronach

Gość Usunięty#22684
1 godzinę temu, PanNiedzwiadek napisał:

drastycznie zwiekszyc motion blur, ew. dodac intensywne swiatło z bloomem

Wydaje mi się, że to będzie źle wyglądało, piłka prawie cały czas będzie się od czegoś odbijała, co oznacza, że cały czas będzie bardzo mocny motion blur/bloom, przez co całość będzie niegrywalna. 

1 godzinę temu, PanNiedzwiadek napisał:

Aaa, i mini-trampolinki odbijajace pilke tez by sie przydaly.

Ooo, to na pewno będzie, dzięki :) 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37019-ramball-moja-gra-zrobiona-w-unity-download/#findComment-236298
Udostępnij na innych stronach

53 minuty temu, ivall napisał:

Wydaje mi się, że to będzie źle wyglądało, piłka prawie cały czas będzie się od czegoś odbijała, co oznacza, że cały czas będzie bardzo mocny motion blur/bloom, przez co całość będzie niegrywalna. 

właśnie to ma sens, jak dobrze to zrobisz. dodałbym do tego jeszcze jakiś slowmotion w różnych przypadkach.

PS. nie usuwaj pierwszego filmiku, bo nie będzie potem fajnej historii: tak gra wyglądała na początku; tak wygląda teraz - EPICKIE

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37019-ramball-moja-gra-zrobiona-w-unity-download/#findComment-236304
Udostępnij na innych stronach

Gość Usunięty#22684
20 minut temu, boleknowak napisał:

właśnie to ma sens, jak dobrze to zrobisz. dodałbym do tego jeszcze jakiś slowmotion w różnych przypadkach.

slowmotion akurat ma większy sens, chociaż nie do końca wiem jak się za to zabrać, trzeba będzie zrobić chyba nowy obiekt, który przy kolizji z graczem ulega zniszczeniu (dzięki czemu nie będzie zbugowane slowmotion) i wykonuje się slowmo, obiekt byłby umieszczany w ścianach, dzięki, popróbuję :)

21 minut temu, boleknowak napisał:

PS. nie usuwaj pierwszego filmiku, bo nie będzie potem fajnej historii: tak gra wyglądała na początku; tak wygląda teraz - EPICKIE

Nie zamierzam, ale teraz raczej będę tylko dodawał nowe poziomy (z czego każdy będzie inny) i oczywiście jakieś nowości do tych poziomów.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37019-ramball-moja-gra-zrobiona-w-unity-download/#findComment-236307
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...